devil may cry 5 sails past dmcs early sales with over two million copies sold
'Inte i en miljon (försäljning)'
c ++ sleep_for
Capcom har mycket att vara nöjd med eftersom de just tillkännagav på GDC (genom den söta 'en snabb sak' -finalen) att Devil May Cry 5 hade såld över två miljoner exemplar, förmodligen över alla tre tillgängliga plattformar. Obs: Capcom använder termen 'levereras' i ett mer formellt tillkännagivande.
Det har verkligen gått hela cirkeln för regissören Hideaki Itsuno. Efter att ha sadnat med moniker av 'regissör' när produktionen av det katastrofala Devil May Cry 2 var nästan på nära håll, han kom ut och svängde med Devil May Cry 3 då 4 , och nu 5 , som alla kan betraktas som framgångar. Fantastiskt kommer denna nyhet också tillbaka till Ninja Teorys ståndpunkt att 'Dante inte var cool längre' 2010 när han försökte hype upp DmC . Tja, med väldigt lite förändringar i hans karaktärsdesign är han fortfarande cool nog för att skifta över två miljoner exemplar: en skarp kontrast till Capcoms reviderade '1,2m levererade' mål för DmC efter lanseringen 2013.
Det du ser ovan är en faktisk bild från en Ninja Theory-presentation för DmC , där de försökte övertyga oss om att den gamla Dante var dålig och Nya Dante var bra. Det är en enorm anledning till att trots det DmC: Definitive Edition är faktiskt en anständig actionrompa, att människor var emot Ninja Theorys riktning för serien. 'Om Dante, klädd som han var (i den ursprungliga serien), gick in i en bar utanför Tokyo, skulle han skratta ut' är förmodligen det mest kända citatet. DmC skulle fortsätta att driva mindre än hälften av Devil May Cry 4 försäljning vid lansering i Japan.
Det är säkert att säga att Capcom är glad att det förde Itsuno tillbaka i striden och att det förmodligen kommer att bli en uppföljning i den ursprungliga kontinuiteten. Med tanke på hur bra DMC5 är, det förtjänar en.
Isaac Torres (Twitter)
typ av defekter i programvarutestning