dnf duel far den forsta stora balansen och kaoset ser ut att fortsatta
Fortsätt bara att slå, Apollo...
Nexon och Arc System Works har släppt den första 'stora' balansuppdateringen till deras roliga men något upprörande fighter DNF Duell — och till förvåning för både ingen och alla verkar det som om den totala förödelse som är den färgstarka anime-fightern kommer att fortsätta, med lite förnuftig action.
Version 106 för med sig bara en handfull förändringar, mestadels inriktade på den mycket kraftfulla vindmagikern Swift Master — utan tvekan den mest besvärliga fightern i en lista fylld med besvärliga fighters. Känner också sting, om än milt, är den käcka och dödliga Hitman, den hårt slagande anfallaren och den nära och personliga Grappler (som ärligt talat behövde buffs, inte nerfs).
Och... ehm... det är ungefär det. Ombalanseringen innehåller en rad ändringar för Swift Master, och en till tre ändringar för tre andra karaktärer. De DNF Duell communityn har reagerat på balansuppdateringen med både lite förvirring och lite apati – och förväntar sig helt klart mycket mer i vägen för insatser för att balansera karaktären i den hyperaggressiva fightern. Men nej. Det verkar vara din lott för den här omgången.
Även om detta kan vara något av ett kontroversiellt uttalande, 'förstår jag det.' Nexon vill ha DNF Duell för att vara en förtryckande fighter vill den att spelare ska utföra förödande kombinationer med relativ lätthet, och den vill att dess klassbaserade spellista ska kännas upphetsande i värsta fall och i bästa fall övermannad. Detta är i huvudsak den distinkta identiteten av DNF Duell , och även om det ibland kan göra en frustrerande upplevelse online, är det i slutändan den kaotiska vägen som titeln väljer att gå. Personligen mår jag bra av det. Och jag blev förstörd on stream. Men jag tror att ArcSys kanske kan stå ut med att lägga listan under lupp liten Mer.
DNF Duell är tillgänglig nu på PlayStation och PC-plattformar.