dontnods vampyr has more common with life is strange than you might think
pl sql intervjufråga för erfarna
Ner med sjukdomen
Med ett snabbt ögonkast Vampyr , utvecklaren Dontnod Entertainment's tredje spel, kunde inte vara mer annorlunda än Livet är konstigt . Man är ett action-rollspel i början av 1900-talets London; den andra är ett utforsknings- och berättelsesbaserat drama. Efter att ha tittat på 15 minuter Vampyr , det finns mycket mer likhet mellan de två än någon skulle gissa.
Det är inte ytdetaljer som ger bort kopplingen mellan Vampyr och Livet är konstigt , fastän. Istället är det det underliggande temat. Tycka om Livet är konstigt , Vampyr ger spelaren ständigt nya etiska frågor och ber dem att välja mellan alternativ som inte nödvändigtvis har ett uppenbart rätt svar.
Mord verkar vara det centrala föreställningen för alla Vampyr är moraliska val. Som namnen antyder, Vampyr handlar om en vampyr. Det är huvudpersonen, dr. Jonathan Reid, en läkare som också har en törst efter blod. Han har fångats mellan att hjälpa patienter och döda dem för att upprätthålla sitt eget liv.
Komplicera frågor är läget i spelets London 1918. Den spanska influensan har brutit ut och det kränker människor inom några dagar. Ärligt talat kommer staden till helvetet i en handkorg. Dr Reid kunde förhindra det eller åtminstone bromsa det. Vi fick en snabb titt på hur Whitechapel-distriktet kan visa sig om någon spelade självisk. Det var tappat, saker brann och zombie-liknande civila vandrade långsamt på gatorna. Det var långt ifrån idylliskt.
bästa programvaran för att rippa DVD till MP4
Men det behöver inte bli så illa. Han kan (teoretiskt) balansera sina läkare och monsterinstinkter för att hålla staden så nära i ordning som möjligt. Men att döda vissa människor kommer att behövas; Dr Reid måste bara vara smart på det.
bästa programvaran för att städa upp pc
Vampyr har ett par system på plats för att göra vampyrdelarna mer hanterbara. Det är en Arkham -liknande detektivvision som ger insikt om hur frisk varje person är. Det finns också förgreningsdialog a la Masseffekt som hjälper till att avslöja information om potentiella offer. Tanken verkar vara att skräp och låglifter är bättre döda snarare än upprätta medborgare.
Medan vi gör jämförelser med andra spel, skulle jag vara försenad om jag inte nämnde blodburna anslutningar. London på natten (som är den enda gången vi såg under demonstrationen) framkallar mycket av samma gotiska övertoner som från Softwares mästerverk 2015. Dessutom verkade striden något beroende av den melee-to-gun-kombinationen som gjorde blodburna en snabbare affär.
Det finns mycket att packa upp med Vampyr . Det finns många system att lära sig, paralleller att dra och val att göra. Vår korta presentation berörde det hela men tillräckligt fördjupat i inget av det. Jag kanske ännu inte är övertygad om att det kommer att fungera, men jag är säkert mer nyfiken på om det kan fungera. Jag är ett steg närmare att bjuda in en Vampyr in i mitt hus; som alltid visar sig bra, eller hur?