barbie super model for snes utsatter oss for intensiv minnestraning
Hon har fått en ny mössa!

Ett av mina äldsta minnen är från en tid då min syster inte ville låta mig spökjagare actionfigurer slår spöken i henne Barbie dockhus. Uteslutningen var min enda större exponering för leksaken.
Rekommenderade videorJag såg hitfilmen från 2023, vilket jag gillade. Jag tycker att det var en rolig idé att fokusera på de generationsmässiga effekterna som leksaken hade på kvinnor snarare än att försöka skapa någon form av hjältes resa ur den. Vänta... det var en hjältes resa! Den strukturen dyker upp på de konstigaste platserna.
Hur som helst, det är inte anledningen till att jag köpte 1993-talet Barbie supermodell . Jag gjorde det för att jag fortfarande återhämtar mig från ett av de värsta spelen jag någonsin har spelat. Jag behöver lite tröstande spade. Jisses, fattade jag det.
hur man uppdaterar bio på Windows 10

Om du är en supermodell, vad är din superkraft?
Det här kanske överraskar dig, men jag är ingen supermodell. Jag kan väldigt lite om mode i allmänhet. Om jag inte åker någonstans speciellt en viss dag, har jag vanligtvis en av flera olika färger på samma linne och ett par jeans. Jag lärde mig verkligen att matcha färger och mönster som tonåring, och det är något jag fortfarande har en skakig förståelse för.
Barbie är en supermodell, utöver att vara astronaut och veterinär. Hon har blivit inbjuden att tävla i 'the National Super Model Competition', som verkar vara en konstig sport men förmodligen faktiskt existerar. För att tävla måste hon resa landet runt och memorera saker. 'En supermodell måste se superbäst ut hela tiden. Du vet aldrig när en fotograf ska ta din bild!” Barbie säger i bruksanvisningen.
Oj, Barbie, det låter tidskrävande och utmattande. Skulle du inte hellre bara beställa in och spela Streets of Rage hela kvällen?

Säg inte till mig att le
Jag var inte riktigt säker på hur du skulle göra ett spel om att vara en supermodell, men plötsligt svämmar jag över av idéer. De flesta av dem är mer i linje med Princess Maker serie, men Barbie supermodell är mer som Paperboy om det hela tiden avbröt dig med frågesporter.
En nivå börjar med Barbie tar sig igenom en plats och går mot höger sida av skärmen. När du kör hennes rosa Ferrari längs Hollywood Boulevard, väver genom trafiken som en självcentrerad kanonkula, stöter du så småningom på en handväska som ligger i vägen. Som vilken kvinna som helst, kör du fram till den för att se om den är designer.
Du får istället ett tidningsomslag med Barbie på. Hon har någon outfit på sig, och det är ditt jobb att memorera exakt hur det ser ut. Du sätts sedan i ett omklädningsrum och behöver sätta ihop samma outfit så exakt du kan. Du skjuter först Barbie bakom en sekretessskärm, och hon dyker sedan upp ungefär en timme senare i en annan klädsel. Dessa sträcker sig från påkostade klänningar till vad jag är ganska säker på är outfiten som Beastie Boys bar i Intergalaktisk planetarisk musikvideo . Du ändrar de tre huvudfärgerna på outfiten och får sedan se hur dåligt du gjorde det.
Sedan är det tillbaka till vårdslös körning. Du fortsätter att utsätta fotgängare för fara tills allt plötsligt stannar, och du tas in i en studio för att träna på din poseringsrutin. Din catwalking? Jag vet inte. Du måste guida Barbie längs en väg och trycka på rätt knapp för var och en av de fyra noderna på den. Återigen är detta memorering mer än något annat. Du behöver bara komma ihåg gångkoden.

En supermodells superminne
Ha det i åtanke när du rusar tillbaka nerför Hollywood Boulevard tillbaka till vänster sida av skärmen. Ungefär halvvägs ser du en kamera på marken. Kör över det! Det tar dig till ännu en tidningsomslag, som föreställer Barbie i hatt. En gång till, memorera det inom den halvsekund som det finns kvar på skärmen. Du måste sedan replikera hatten hon bar, örhängena hon försett med och färgen på hennes läppstift, ögonskugga och naglar.
Sedan är det tillbaka att köra tills du plötsligt tappas på catwalken. Kommer du ihåg koden från när du var i övningsstudion? Nu är det dags att kopiera det. Från minne.
Du får sedan din poäng och du skickas till din nästa destination. Du befinner dig på rullskridskor på Hawaii. Den spelar precis som Ferrari-sekvensen men med mindre risk för dråp i fordon.
Sedan gör du det igen medan du går i Vail (uppenbarligen Colorado).
Sedan gör du det igen i New York.
jämför två filer i linux och hitta skillnaderna
Och då är du klar. Det är hela spelet. När den här artikeln publiceras kommer jag att ha spenderat mer tid på att skriva, redigera och förbereda den än jag faktiskt spelade spelet. Jag slutförde spelet dubbelt . Och så var det också mitt första försök, där jag kom till Vail och dog för att jag hade problem med att bedöma banan för oseriösa snöbollar och halkade på isen upprepade gånger. Det här är allt på högsta svårighetsgrad, bör jag tillägga, eftersom det bara finns två. Den andra säger att du är en 'Junior Model', och jag är mycket mer kapabel att memorera än bara en junior.

Ge inte upp, grabben
Jag tycker att det är riktigt roligt att så mycket av Barbie supermodell handlar om memorering. Är inte ett skarpt minne vad alla små flickor drömmer om? Men det som verkligen kittlar mig är att det faktiskt lyckas skapa en intressant utmaning från att försöka komma ihåg bilder och sekvenser du såg för bara några ögonblick sedan. Det faktum att det ger dig banans sekvens att komma ihåg, och sedan tvingar dig igenom en annan resesekvens avbruten av ännu ett minnesspel, är faktiskt en övertygande utmaning. Jag menar, förutsatt att du inte bara skriver ner vad sekvensen är.
Du får poäng baserat på hur bra du presterar i de olika minispelen och hur många bonuspickuper du tar på vägen. Chockerande nog finns det faktiskt en poängtröskel för om du vinner spelet eller inte. Ja, det finns ett dåligt slut som uppmuntrar dig att inte ge upp dina drömmar om supermodeller och att försöka igen. Mig? Jag fick bara det bra slutet. Jag har det oklanderliga minnet av en supermodell.
Jag vet bara att det dåliga slutet till och med existerar eftersom jag, när jag undersökte spelet, hörde det nämnas i förbigående. Det lät så bisarrt att jag var tvungen att titta närmare på det och upptäckte någon snabbkörning av spelet för att få det dåliga slutet, slutföra det på mindre än fyra minuter.

Fråga mig inte, jag är bara en tjej
Hi-Tech Expressions är förlaget bakom Barbie supermodell , och den logotypen bränns fortfarande fast i mitt sinne när jag spelar den TVÅ Mega man spel . Tahoe Software Productions krediteras som utvecklare, men enligt MobyGames arbetade Bonsai Entertainment också med det. Jag kan bekräfta detta eftersom Bonsais webbplats fortfarande är uppe, och även om företaget fortfarande verkar aktivt på mobila plattformar, har de uppenbarligen inte uppdaterat sin webbplats sedan början av 2000-talet . Jag älskar det här så mycket. Det är som att öppna en tidskapsel till en enklare tid.
Vänta, vad fan är det här:

Det körs i Windows 3.x, men jag kan inte hitta några bevis på ett spel som heter 'Zeram.' Den har undertak med lysrör och vad som ser ut att vara ett klinkergolv, men väggarna bredvid huvudpersonen föreställer butiksfasader. Det är otroligt. Jag känner att jag måste spela det. Jag kanske borde maila företaget.
Hur som helst, tillbaka till ämnet. Barbie supermodell är, föga överraskande, bara spade. Vid det här laget kan det praktiskt taget betraktas som beröm från mig eftersom det åtminstone inte var plågsamt att spela. Den enda friktionen jag träffade när jag spelade spelet var ironiskt nog när jag fortsatte att halka på is, men jag skulle hävda att Barbies enorma hårkudde skulle ha skyddat henne från alla huvudskador. Det krävde att jag startade om spelet exakt en gång, vilket, som jag nämnde, är kanske 15 minuter långt. Men uppenbarligen kommer det att ta de flesta barn längre tid att se slutet, eftersom tjejer inte vet hur man spelar tv-spel.