kleis hot lava is 3d platformer thats tough
var är säkerhetsnyckeln på en router
Inte precis en promenad i parkouren
Kleis nästa spel är utanför studioens komfortzon. I mer än ett decennium har den Vancouver-baserade utvecklaren hittat en rimlig framgång med sina 2D-actionäventyrspel. Den kommande Het Lava är Kleis första försök på en 3D-titel - och det har ett första personperspektiv, att starta.
Ibland måste du gå utanför din komfortzon för att göra något riktigt bra.
Het Lava är en Spegelns kant -styled 3D-plattformsspelare från den fantasifulla synvinkeln för en skolbarn. När barndomsspelet gick, 'golvet är lava'. Det är vad Het Lava är. Det tar idén att gränsa över föräldrarnas möbler utan att vidröra mattan, och det utökar konceptet genom att förvandla hela världen till en jättehinderbana. Rör inte vid lavan eftersom denna lava är bokstavlig lava.
Här är en video av mig som spelar Het Lava (mestadels dåligt). Det är tutorialen och den första nivån, som båda ligger i vad som verkar vara en mellanstadium - även om det antagligen kan vara en gymnasium eller kanske till och med en grundskola. Det har gått länge sedan jag var student. Hur som helst, lärande händer här.
hur man implementerar diagram i java
Och lärandet hände också i mitt playthrough. Det finns mycket om plattformsspelare som är intuitiva. Liksom bara komma från punkt A till punkt B. Landa på dina mål istället för att inte landa på dina mål. Det är i allmänhet en bra formel för plattformsframgång.
Men det finns en sida till Het Lava det är inte nödvändigtvis intuitivt. Att upprätthålla fart är nyckeln till att snabba igenom det här spelet, men jag fann ofta mig ovillig att förbinda mig att spärra full fart framåt. Det skulle betyda viss död och Het Lava är för svårt för att offra framsteg. Istället bromsade jag medvetet ner och gjorde lite sökväg innan jag gick framåt. Att få marken är alltid en bra idé.
Därför verkar det som om det inte bara finns en fast väg igenom Het Lava nivåer. Det finns tillräckligt med föremål att hoppa på att det känns som om genvägar är dolda i synen. Så att kanske sakta ner och titta runt är smart i den meningen. Det kommer troligen bara att ta ett bättre tidshopp för att dra av den knepiga tidsspararen. (När jag lärde mig på det svåra sättet är skiftnyckeln inte för att köra; den bromsar bara ner dig och det tog lite tid för min hjärna att bearbeta.)
De Het Lava beta började just idag, och det ser ut som om registreringar fortfarande är öppna. Se själv hur hänsynslös denna plattformsspelare kan vara. När det inte finns någon marginal för fel, blir värmen verkligen upp.
vila webbtjänstintervjuer och frågor