early access review risk rain 2
Ett hopp i perspektiv
När Risk för regn 2 tillkännagavs att vara i 3D istället för 2D, jag var inte säker på vad jag skulle tänka. Jag älskade att utvecklarna gick i en ny riktning med IP, men var orolig för att den inte skulle ha samma panache.
Jag tappade så fel.
Risk för regn 2 (Windows)
Utvecklare: Hopoo Games
Utgivare: Gearbox Publishing
Släppt: 28 mars 2019 (Early Access)
MSRP: 19.99
bästa gratis windows 10 registerrensare
Risk för regn var en sådan röra av ett spel på alla bästa sätt som möjligt. Stuff var bara alltid pågår och blir värre, bokstavligen efter design. Spelet var inte perfekt på något sätt, särskilt när jag försökte spela multiplayer, men kärndesignen var så vackert kaotisk att mina vänner och jag fortsatte att komma tillbaka för mer.
För de som inte är medvetna om Risk för regn spel är roguelike-spel som uppmanar spelare att hitta en teleporter på varje nivå och besegra en chef för att gå vidare. Medan de spelar förvärvar spelare fler och fler powerups som alla staplar ovanpå varandra och har en mängd olika effekter. Att plocka upp dessa och titta på karaktären växa till en (förhoppningsvis) ostoppbar mördningsmaskin är vad spelet handlar om. Utöver allt detta finns det en handfull olika karaktärer att välja mellan, alla med sina egna unika egenskaper och förmågor.
Risk för regn 2 ändrar inte denna formel. Huvudändringen kommer från övergången från 2D till 3D, som förresten är en enorm flytta. Spelet är nu en tredje person action shooter istället för en 2D sidescrolling shooter. Även om detta är en dramatisk förändring i spelet, spelet fortfarande mycket känner som originalet, vilket är underbart. Jag var orolig för att perspektivskiftet bara skulle få spelet att känna sig som en del Övrig spel med Risk för regn namn, men nej, detta är absolut uppföljaren på alla sätt men ser ut.
Det påminner mig verkligen om Super Mario 64 . Mindre revolutionerande, säkert, men övergången är densamma. Till att börja med var jag inte säker på det Risk för regn 2 hade fastnat landningen i sin övergång. Det tog några körningar för allt äntligen att klicka. Kanske för att det är så länge sedan jag spelat originalet och jag behövde tid för att komma ihåg vad som var Risk för regn var och vad det kräver av spelaren, men nu är jag absolut kär.
Risk för regn 2 på något sätt känns som ett helt nytt spel, medan du fortfarande bibehåller allt som gjorde originalet så beroendeframkallande och unikt.
Jag har inte låst upp alla karaktärer ännu, men den första handfulla som spelaren är skyldig att låsa upp är alla ganska varierande. Första klass, Commando, är ganska böcker och gör ett bra jobb med att låta spelaren förstå spelets mekanik, samtidigt som den inte överväldigas med galna förmågor.
hur man öppnar en .torrent
Det finns fortfarande mycket att upptäcka för spelaren. Precis som med det ursprungliga spelet finns det dolda områden och hemligheter som kan upptäckas, och det är upp till spelaren att ta reda på både var de är och hur de är fördelaktiga. Den upptäckten är alltid spännande att uppleva.
belastningstest vs prestandatestning mot stresstestning
Lyckligtvis har multiplayer varit otroligt strömlinjeformad i uppföljaren. Jag spelade knappt det ursprungliga spelet solo, men det fanns massor av konstigheter när jag organiserade ett co-op-spel i originalet Risk för regn . Vi öppnade portar, skickade IP-adresser och hade fortfarande att människor släpps slumpmässigt eller inte ens kunde gå med i första hand. Med Risk för regn 2 med online-multiplayer från hoppet, fungerar saker vackert genom Steamworks. Jag har inte haft några problem med fördröjning, synkronisering eller något annat som kan plåga multiplayer-spel online.
Trots att spelet har taggen Early Access känner det verkligen inte som det. Tja, bortsett från buggar. Jag har stött på ett fel som hindrade min besättning att gå vidare till nästa steg. Detta var bara på första etappen, vilket var tur, men om vi hade använt 30+ minuter i ett spel bara för att ett fel skulle stoppa våra framsteg, skulle vi vara ganska upprörda. Annat än så vet jag att utvecklarna planerar att lägga till mer av allt: karaktärer, scener, objekt och chefer. Lyckligtvis finns det massor av innehåll i spelet redan, vilket gör det till en spräng att spela igenom i timmar och timmar.
Sammanfattningen är att om du gillade originalet kommer du att älska Risk för regn 2 . Det kan ta en timme eller så att klicka, som det gjorde med mig, men det känns som en imponerande utveckling av Risk för regn formel som bara blir bättre med tiden.
(Den här resultatlösa recensionen är baserad på en kopia av spelet från utgivaren.)