early access review scum
Välkommen till Convict Island
Överlevnadsspel är vanligtvis inte min grej. De kräver en stor mängd engagemang och engagemang, med meniala uppgifter som jag vanligtvis inte letar efter när jag flyr till en digital värld. AVSKUM emellertid fångade mitt öga med hur över system dess system verkar vara.
I AVSKUM , du spelar som en fånge som tvingas till en ö fylld med andra fångar som tvingas kämpa för att underhålla en publik som tittar på från deras tv-apparater. På papper är det en ganska generisk strids royale-historia, men den överväldigande mängden information som kastas på dig gör AVSKUM ganska unik. Jag känner inte till många andra spel som håller reda på hur många tänder jag har kvar.
AVSKUM (PC (granskad))
Utvecklare: Gamepires, Croteam
Utgivare: Return Digital
Släppt: 29 augusti 2018 (Early Access)
MSRP: $ 19.99
I sitt hjärta, AVSKUM är ett överlevnadsspel som DayZ eller någon annan. Du går igenom den stora öppna världen som söker efter ytterligare leveranser, vapen och mat för att hålla dig själv vid liv. Till skillnad från andra överlevnadsspel, AVSKUM håller reda på till synes varje aspekt av din karakters fysiska tillstånd. Även de beslut du tar om din karaktärs utseende kommer att påverka deras hälsa. Äldre karaktärer har till exempel större visdom, men det kostar statistik som styrka och uthållighet.
Din förmåga i specifik statistik kan till och med försämras med tiden om du inte får rätt näring. Få inte tillräckligt med protein så ser du din styrka försvinna i tid. Du kan hålla ett öga på din karakters puls, skador som de har drabbats, till och med mängden vitaminer och mineraler du tar in i din kropp. Hela saken kan känna sig ganska överväldigande, men du kan få det okej om du åtminstone uppmärksammar dina mest grundläggande behov som mat och vatten.
Din grundläggande HUD kommer att hålla dig medveten om din hälsa och låta dig veta om du blir hungrig, men om du går i den större ämnesomsättningsmenyn kan du ta reda på allt du kan vilja veta om din karaktär och deras nuvarande status; presentera skador, oavsett om de tappar blod, nuvarande hjärtfrekvens, säger du det.
Medan det finns massor att göra utanför att föda efter mat, som att slåss zombies eller söka efter andra spelare att döda, fann jag att jag letade efter föremål för att skapa bättre utrustning och allt jag skulle behöva för att laga en ordentlig måltid i centrum här. Cannibalism är i centrum som det enklaste sättet att överleva. Du kan skiva fler biffar än du kan bära en död zombie, men de ensamma gör inte för den mest näringsrika måltiden. Du behöver ett sätt att snida köttet och en plats att laga det och krydda det.
Det är här SCUM s hantverkssystem kommer in. Hantverk kan vara ganska överväldigande till en början, men det bästa sättet att linda huvudet runt det börjar enkelt. Om du behöver ett spjut bara skärpa en sten och fäst den i en pinne. Mer komplicerade föremål som väskor och kläder kräver saker som rep och läder. Användargränssnittet kan ibland vara skrämmande, och det gör inte ett bra jobb med att stava ut vilka objekt som kan ersättas i att skapa recept, så att få bättre leveranser betyder mycket test och fel. Det är också viktigt att notera att objekt inte behöver vara i ditt lager för att skapa, så länge de är i din allmänna närhet kan du göra dem till ditt hjärta.
Trots servern jag spelade på när jag var nästan full med 58 spelare mötte jag bara en annan levande människa en gång under min tid med AVSKUM . Han dödade mig inom några sekunder, eftersom jag bara var beväpnad med en spade. När jag var död fick jag möjligheten att åter spaa antingen slumpmässigt eller på en plats där jag valde. Att göra det kostade ett fast antal Fame Points, en valuta som tjänats för att underhålla den fiktiva publiken, men det är inte riktigt klart vad jag tjänade något för.
Du kan också spendera Fame Points för att delta i konkurrerande dödsmatcher eller fånga flaggspel. Ingen på någon av de servrar jag gick med verkade dock intresserad av detta. Jag var den enda som någonsin stod i kö.
Om du letar efter underhållning utanför PvP finns det massor av zombies och djurliv att engagera sig i. Förutom några ganska otäcka mekanismer. Dessa saker ger dig en rättvis varning när du går in i deras skyddade områden och kan blåsa bort dig ganska snabbt. Jag lyckades aldrig ta ner en, men jag måste tänka att det skulle vara värt din stund.
AVSKUM är konstigt, men typ av fascinerande. Om du tycker om överlevnadsspel och letar efter ett med ett antal stöta överlevnadsförhållanden - gränsar till absurt - kan du hitta en ny kärlek här. Det är oerhört grovt runt kanterna just nu, men jag är intresserad av att se vart detta kan gå. Med någon lycka kommer det inte att ta någon av er så lång tid att ta reda på hur man ska bocka som det gjorde mig.
klocka in och ut programvara gratis
(Denna Early Access-granskning är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)