elden ring has lot new info floating around 118512

Intryck från en nyligen genomförd händelse är uppmuntrande, så förhoppningsvis blir bilderna offentliga
Hur mycket mer vill du veta om Elden Ring ?
Realistiskt sett gör jag inte det behöver för att veta fler detaljer — det här spelet fortsätter att se ut som nästa steg framåt efter det Blodburen och Dark Souls III , och jag kan redan berätta att när den väl är ute kommer jag att besatta mig över den på det där speciella, magiska, en gång vartannat år.
Om du är öppen för att lära dig mer – oavsett om du behöver mer övertygande, eller som jag, du bara inte kan hjälpa dig själv – finns det mycket nytt att gräva i. Utvalda butiker och innehållsskapare fick nyligen 16 minuters hands-off Elden Ring gameplay (detta är ett spel där varje minut räknas, så vi avrundar inte ner till 15), och de fick också några av sina frågor besvarade. Idag har de rapporterade tillbaka med deras intryck .
Här är Själar extraordinär expert VaatiVidya s förhandsvisning:
Jag vill fixera vid utforskningsvinkel , eftersom det är min favoritdel av alla From Software action-RPGs, överlägset, och det är ett ännu större fokus för Elden Ring . Linjer kommer att bli suddiga mellan memes om Breath of the Wild och genuina känslor. Det har de redan varit!
Några skakningar som kommer att knuffa oss när vi kartlägger en kurs över länderna mellan:
- De bålliknande grace-kontrollpunkterna kan peka dig mot ditt nästa huvudmål med ett vägledande ljusspår (som sett i en tidigare skärmdump med pottkillarna).
- Förutom att återställa hälsan med en Estus Flask-motsvarighet kan du återfå lite av din hälsa genom att besegra skaror av fiender ute i världen – detta gjordes för att spelare ska kunna fortsätta utforska längre. Du kommer att stöta på grace checkpoints lite mindre ofta (än bål), enligt VaatiVidya.
- Sprinting förbrukar inte uthållighet när du inte är i strid.
- Du kan stöta på en fältboss, som en drake, som kan bekämpas fritt i den öppna världen. Det finns handgjorda fängelsehålor med biffiga bossar också.
- Elden Ring har en handritad karta (med spelaruppsättningsmarkörer som visas som ljuspelare i världen), och din hjältes plats visas i realtid.
- Du kan fylla i delar av kartan med spridda kartfragment.
- Det finns också mer vertikalitet i allmänhet, vilket är bra att höra efter- Yxa .
Några fler världsstrukturanteckningar från Fextralife :
- Medan du är ute och korsar länderna mellan på din Spirit Steed kommer du så småningom att stöta på Dungeons och Legacy Dungeons. Fängelsehålor är små slutna områden som är fulla av fällor, monster och en Boss som belönar spelaren med utrustning, färdigheter eller andra belöningar. Legacy Dungeons är mycket större och är ett slags eget delområde inne i Lands Between. De kallas Legacy Dungeons eftersom de är ungefär samma storlek och stil som ett område från en Själar spel skulle vara, vilket möjliggör ett slags pseudo-fristående tema och upplevelse.
- Illusoriska väggar är tillbaka. vi ska kramas Allt väggarna, eller hur?
Och en sista Elden Ring uppenbarelse från Gränsen :
öppen källkod webbtjänst testverktyg
- Enligt From Softwares Yasuhiro Kitao: Vi har vårt befintliga corpse run-system överfört från tidigare spel, men vi ville inte att det skulle vara en frustrerande eller stressande aspekt för spelaren att behöva springa hela vägen över kartan för att samla in sina erfarenhetspoäng. Så en sak vi gjorde var, i ett område med en hög utmaningsnivå, vi har placerat dessa återförsök poäng — det är fortfarande ett preliminärt namn — och om spelaren hittar det, kommer de att ha möjligheten när de dör av återupplivning från återförsökspunkten eller den sista kontrollpunkten.
- Kitao fortsätter: Dessutom kan spelaren genom att öppna kartan snabbresa till alla tidigare besökta 'site of lost grace', så länge de inte är i en fängelsehåla för närvarande. Det lindrar bara en del av den stressen och att ha denna börda i bakhuvudet att behöva resa hela vägen tillbaka till där du tidigare varit. Det effektiviserar det lite.
Det här låter som ett spel där hela timmar kommer att försvinna i vad som känns som ett ögonblick - till och med mer än förväntat, med tanke på stamtavlan. Jag kommer att gå vilse i det; den goda sorten.
Som Vaati uttrycker det, den Elden Ring montern var riktigt välgjord, till den grad att det är lite konstigt att det bara var bakom stängda dörrar. Jag kan bara anta att du kommer att se det snart.
Tills det ögonblicket kommer, kommer jag att fortsätta att vara besatt av dessa små gargoylekrypningar.
Vad är deras historia?