esa teaming with sony
topp 5 mp3 nedladdare för android
Nya initiativ kommer att avslöja de hårda siffrorna för konsumenterna
Entertainment Software Association har meddelat att det samarbetar med Sony, Microsoft och Nintendo om nya policyer, och öppet avslöjar oddsen för plundringsmekanik i videospel som innehåller dem. Detta liknar de metoder som följs av iOS och Google Play för sina mobiltitlar.
Nyheten tillkännagavs tidigare i dag på Federal Trade Commission's Inside the Game-workshopen under ett segment fokuserat på den kontroversiella spelmekanikern. 'Jag är nöjd med att meddela i morse att Microsoft, Nintendo och Sony har gett ESA ett åtagande till nya plattformspolicyer med avseende på användningen av betalda lootboxar i spel som är utvecklade för deras plattform.' uttalade ESA: s chefsjurist för teknisk politik Michael Warnecke.
Detta tillkännagivande följdes sedan av en ny inläggning på ESA: s webbplats, där man säger att de frivilliga initiativen 'kommer att kräva betalda bytlådor i spel ... för att avslöja information om den relativa sällsyntheten eller sannolikheten för att få randomiserade virtuella föremål'. Den nya informationen kommer att publiceras på framtida versioner av videospel, eller läggas till i titlar som får loot boxmekanik efter utsläpp. Medan de stora konsolplattformshållarna redan är ombord med de nya metoderna, förväntas många förläggare följa efter i slutet av 2020, inklusive Activision Blizzard, Bandai Namco, Electronic Arts, Ubisoft, Warner Bros. och Take-Two, bland andra.
Detta initiativ är uppenbarligen ett steg av branschen mot att göra plundrar - för närvarande i skjutlinjen - mer av en legitimerad mekaniker. Men vissa skulle hävda att det kan göra lite för att stoppa några av de mer rovdjurselementen med tanke på att det är, till synes, spelande. Information är alltid viktigt, och konsumenterna bör ha tillgång till de hårda fakta och siffror om produkter de förbinder sin tid och pengar till.
Men kommer att känna till oddsen vara ett positivt steg mot det större problemet med plundrar när det gäller beroendeframkallande personligheter, tilltalande till barn eller mikrotransaktioner med riktiga pengar? Massor av lotterier ger de oerhört osannolika oddsen att vinna för sina respektive spelare men betalas fortfarande in av arméer varje vecka. Även om det är säkert bättre att erbjuda mer exakt information än att göra någonting, är jag personligt osäker på hur mycket det kommer att lugna det nuvarande föraktet mot plundringsmekanik, som fortfarande är ett av de moderna spelindustrins mest hot-button ämnen.
Nintendo, Sony, Microsoft kräver avslöjande av oddsodlar (GamesIndustry.biz)
Åtaganden för videospelbranschen för att ytterligare informera konsumentköp (ESA)
hur öppnar man xml-filer