escape academy ar ett roligt pusselspel som ar battre tillsammans
Att fly dessa rum är en bra tid, men jag skulle rekommendera en vän
För några veckor sedan, indie pusselspel Escape Academy gick live. Det är ett nytt tillägg till en växande samling av escape room-stilade pusselspel, och det är en riktigt bra tid. Det är dock lite bättre om du tar med en vän på resan.
Jag hade ursprungligen planerat att spela igenom Escape Academy med en vän. Senaste åren Operation: Tango eller till och med spel som En väg ut gjorde co-op obligatoriskt, och jag upptäckte att att lägga pussel tillsammans är ett roligt sätt att bygga lagarbete. Samtidigt som du också tävlar och får reda på bisarra saker om varandra.
Så Escape Academy verkade som ett perfekt nytt spel att samarbeta med. Livsomständigheter uppstod dock, och även om vi lyckades spela några av de tidigaste nivåerna tillsammans, slutade jag med att jag var tvungen att solo den senare gruppen pusselrum.
För att vara tydlig: Escape Academy är helt spelbar i solo eller co-op. Som ny student vid den titulära Escape Academy, genomför du en läroplan som är utformad för att förbättra dina förmågor att undkomma allt farligare situationer. Detta inkluderar att hitta motgiften mot ett gift, klättra upp i ett torn som fylls med vatten och ja, en tickande tidsbomb.
Det hela spelas i en galen skolmiljö, och det fungerar tillräckligt bra. Berättelsen är tillräckligt bra för att hålla en genomgående linje mellan vart och ett av utrymningsrummen, och det tillåter ibland smarta stunder i rum eller roliga karaktärer.
Kärnan i Escape Academy är dock att fly. Och flykten är ganska bra.
Rummet
Utvecklaren Coin Crew-spel har talang som spänner över arkadspel, uppslukande och VR-spel, vilket är vettigt när du spelar Escape Academy . Det finns en bra kroppslighet i dessa rum, en känsla av plats och syfte med varje föremål. Pussel känns segmenterade men är en del av en större helhet, som att du gradvis låser upp Rubiks kub på nivån.
Vissa beslut om livskvalitet som teamet fattar hjälper verkligen också. Att kunna 'fästa' vissa objekt i hörnet av skärmen gör det enkelt att snabbt referera till information. I vissa fall kan det där hörnet bli lite mer skrymmande än du vill, men det är skönt att inte behöva hoppa fram och tillbaka med ditt lager.
Navigeringen är också ganska innehållsrik och välsegmenterad. Så stora som vissa av dessa nivåer blir, och de blir ganska stora när berättelsen fortsätter, känns de aldrig överväldigande. Varje område har ofta några fokuspunkter du vänder dig till, och bara då och då förbise något som jag kände kunde ha gjorts tydligare. Det extremt milda tipssystemet hjälper massor här också.
Ett är det ensammaste numret
Skillnaden mellan co-op och solospel kan dock märkas. Det är inte uppenbart, eftersom varje rum är perfekt rensbart av en person.
Men säg till exempel att en pussellösning kräver att man använder information från en annan del av rummet. För att använda ett icke-spoilerscenario som liknar ett i spelet, föreställ dig att du måste låsa upp en dörr med en sekvens av färger. Och på andra håll motsvarar dessa färger vissa juveler som visas.
När du spelar själv kan du behöva skriva ner dessa färger och andra identifierande faktorer och sedan springa tillbaka till dörren. Genom att spela co-op kan du dock kommunicera, dechiffrera kopplingen och läsa upp dem för varandra. En lagvinst!
Det är den mest avgörande skillnaden i att spela Escape Academy solo kontra co-op, och varför jag tycker att dess bästa egenskaper lyser när två personer spelar. Escape Academy vågar ta utrymningsrum dit de inte kan gå i verkligheten, både när det gäller skala och potentiell dödlighet. Det är bra, men det betyder att vissa rum i solospel känns som att spela ett escape room själv.
Torn och rivaler
Det finns dock två anmärkningsvärda undantag från detta. Två specifika utrymningsrum kändes förstärkta av solospel i mitt spel. Den första är det ovannämnda vattenutrymningsrummet. Det ökande trycket och den klaustrofobiska atmosfären på den nivån vibrerade med mig i solospel.
Det andra är ett senare rum där du lätt tävlar in i spoilerterritorium och tävlar mot någon. Även om det skulle vara lättare med två personer, var jag verkligen glad att jag var tvungen att anta den utmaningen själv. Det var ärligt talat mitt favoritrum av hela partiet, och en höjdpunkt av virtuellt rum som flydde för mig.
Så ja, det här är en rekommendation: om du tycker om att pussla dig igenom virtuella rum, Escape Academy är en no-brainer. Dess även på Game Pass , så det kommer inte att vara svårt att vrida en kompis arm för att följa med dig på åkturen. Ta bara med ett block och lite papper om du ska göra det ensam.
hur man fångar buggar under byggautomatisering