monster hunter worlds pc port has fixed its crashing issue
PC-portrapport
sql frågor för övning med svar pdf
Det har kändes som en evighet, men Monster Hunter: World har äntligen kommit till PC! Väntan på nästan sju månader fick många att hoppas att detta inte skulle vara någon hamn utan ansträngning, men att Capcom tog sig tid och gjorde det 'värt att vänta'.
Det är det!
Testat på: Intel i7-4770k 3,50 GHz, 8 GB RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Framerat uppmätt med NVIDIA GeForce Experience. Installerad på en SSD.
vad är ett datoroperativsystem
Det finns många olika alternativ att finjustera för att optimera prestandan på din rigg. Som sagt, jag var tvungen att vända nästan allt ner till mitt-låg intervallet för att uppnå 60 bilder per sekund (FPS) på min rigg - och även då skulle det doppa i 50-talet under upphettade stunder. Jag vet att min teknik blir lite daterad, men jag förväntade mig inte så 'dålig' prestanda här. Jag har inget emot att behöva hålla allt på den nedre änden av skalan (jag är van vid handhållen grafik i Monster jägare spel), men det förvånade mig.
Det viktigaste alternativet att spela med för att öka FPS är Volumetric Fog. Det är bokstavligen bara ... dimma. Jag stängde av den och såg direkt ett 20 FPS-boost. Och ärligt? Jag tror att spelet ser bättre ut utan att det är på, så det var en win-win. FPS-enheten kan täckas vid 30 eller 60, eller lämnas för att bli vild och omöjlig.
Musstöd är stort i hela spelets olika menyer. Jag är faktiskt ett stort fan av muspekaren som de använde - det är ganska topp. Det är en liten triangulär pil när man inte svävar över något, och sedan en spetsig hand när den är över något klickbart. Jag älskar det! Det är långsammare än att slå A-knappen om och om igen, men du kanske vill ha en finger över vänster musknapp och en annan över Enter-knappen (jag använder den nära numpad) för att göra en del av menyn- tunga element som att plocka upp bounties snabbare.
Jag är säker på att frågan i många människors sinne är: kan detta spelas bekvämt med en mus och tangentbord i motsats till en gamepad? Nu har jag spenderat mer än 100 timmar (chump-byte, jag vet) på Xbox och spelat med controller, men jag tror att jag föredrar musen och tangentbordet. Ja, även för melee-vapen! Självklart är musen och tangentbordet en enorm välsignelse för alla som spelar pilbåge, lätt bowgun eller tung bowgun. Att ha en mus med trovärdighet när jag siktar är bara bra, med justerbara känsligheter och snabba rörelser, jag gillar faktiskt att spela olika vapen nu!
Så mycket som du kanske tror att det vore klumpigt att spela något som Hammer eller Greatsword med en mus och tangentbord, jag hade väldigt lite problem. Om du inte är bekväm i allmänhet med mus- och tangentbordskonfigurationen, använder du på alla sätt en kontroller. Spelet identifierades automatiskt av Xbox One-kontrollerens mitt-spel och bytte direkt de visade ingångarna. Om du har vuxit upp att spela spel på WASD, skulle jag säga spela med nyckelbanden och ge det sedan, framförallt om musen har fler än tre knappar.
När det gäller nyckelringar är standardvärdena Okej , men det finns mycket att göra. Detsamma gäller för Steam Controller. Jag riggade min upp för att använda gyron när jag siktade mig med vapen och det kändes fantastiskt! Allt kan vara rebound till vad som gör dig lycklig - med ett undantag. Snabbval-menyn har nu två typer. Den första är den radiella menyn som konsolspelarna kommer att känna igen och controller-användare kommer att känna sig bekväma med. Sedan finns det ett tangentbordspecifikt som använder F-tangenterna (F1, F2, etc.) och sifferknapparna.
Jag vet inte om dig, men jag brukar inte slå F-nycklarna som ett 'snabbt' alternativ. Jag önskar att aktiveringstangenterna för de snabba artiklarna skulle kunna återhämta sig, eftersom jag kan tänka på många bättre alternativ för att faktiskt göra dem, ja, snabbare. Hur som helst, jag har vant mig åtminstone att använda F1 för att komma åt några av de viktigaste artiklarna snabbt. Jag antar att du, utanför spelet, kan återupplåsa F1 till något annat, men förhoppningsvis fixar de förmågan att omforma dessa knappar. Eller låt oss använda den radiella menyn som styrenheterna använder men med musen istället. Från och med nu är det bara WASD-register, vilket väsentligen begränsar dig till kardinalriktningarna på hjulet.
bästa gratis windows 10 registerrensare
Ångintegration är också här. Ånggrupper har bytt ut spelgrupper i spelet, vilket möjliggör gruppbilder att dyka upp i samlingshallen. Du kan se Steam-profiler från spelare online. Jag tappade anslutningen till Steam en gång när Steam var nere när jag spelade, och tack och lov sparkade det mig inte bara helt ut. Detta är samma sak som det fungerar på konsoler, för dem som har upplevt det.
Kanske är min favoritfördel med PC-versionen hur snabbt allt laddas. När jag spelade på Xbox One (standard), skulle jag välja ett uppdrag, besöka kocken i spelet och göra något snabbt runt huset, sedan avgå till det uppdraget och göra något som inte var så snabbt runt i huset. Det tog evigt att göra allt som krävde en lastningsskärm. Med Monster Hunter: World installerad på en SSD (det handlar om 18 GB), jag har knappt tillräckligt med tid att nysa innan uppdraget är klart. Det är så fantastiskt, jag kan aldrig gå tillbaka till att spela på Xbox.
Nu när den slumpmässiga kraschen har fixats kan jag med säkerhet säga att den här versionen är bättre än konsolversionen. den är bakom på innehåll för nu, men det har livskvalitetstillägg som har inkluderats i konsolversionen sedan lanseringen, som att kunna återgå direkt till samlingsnavet efter en uppdrag. De anpassningsbara bilderna, belastningstider, styralternativ och Steam-integration gör detta till en port som var värt att vänta på.