essential tips before you start fire emblem
En mini-guide för Fire Emblem
Så du har fått dina grovt vantar på Fire Emblem: Awakening , och nu kliar du för att ta ner några onda så snart som möjligt på det härliga stridsfältet. Men med tanke på arten av strategin RPG-genren kan saker och ting bli lite tärande och ibland förvirrande.
vad är bra sajter att titta på anime
Det är därför jag har förberett några användbara snabbtips för dig baserat på mina tre playthroughs av spelet. Läs om vad du behöver veta för att undvika avmattningar innan du börjar din heroiska uppdrag.
Tämja inkomster som inte är berättelser om historien. Jag rekommenderar att du sparar den här artikeln om du fastnar och behöver en snabbreferens:
webbtjänst testar intervjufrågor och svar
Allmänt:
- Berättelsevis, spelet spelas tusentals år efter de flesta av kärnserierna, bara om du behöver lite perspektiv ur tidslinjesynpunkt. Det har några mycket små referenser till karaktärer från tidigare spel, men berättelsen är ett helt fristående äventyr.
- Det är ingen skam att välja Uppvaknande Det alternativ för casual mode som eliminerar permadeath från spelet. Anledningen är att den lunatiska svårighetsnivån är extremt utmanande i sig själv och kan visa sig vara för hård även när den avslappnade inställningen är aktiverad.
Om du befinner dig ständigt pressad för tid väljer du Casual - du kan alltid spela spelet igen i det klassiska (permadeath aktiverat) läget.
- Uppvaknande har tre spara spår, och två räddningsspelautomater. Du kan bara spara i strid i klassiskt läge.
- Det finns ett dubbelt ljudalternativ för talad dialog - gå bara till alternativsdelen på huvudmenyn och ändra den till japanska.
- Det finns inget nytt spel + alternativ i Fire Emblem: Awakening . När du har slagit spelet har du möjlighet att spara dina framsteg, vilket gör att du kan återgå till punkten precis innan den slutliga bosskampen.
När DLC träffar kommer den här sparfilen att vara praktiskt eftersom en del av den måste hanteras av en skarp besättning. När du har slagit spelet kommer ditt Renown-betyg och all din tilläggsinfo (avatarer, karaktärinformation) att sparas i kärnsparefilen tills du raderar den.
- Spelet stöder betalad DLC och gratis DLC via Spotpass, så håll din Spotpass-funktion på. Du måste gå förbi kapitel 4 för att öppna DLC-helgedomen och rensa kapitel 25 för att låsa upp förmågan att spela Spotpass-sidokapitel.
Betald DLC kan upprepas på samma sparfil (som är användbart för slipning) - Spotpass-uppdrag kan inte. Tänk på att det finns en 20-teckengräns för 'extra' enheter från Spotpass, DLC och Streetpass-interaktioner.
- Streetpass utnyttjar en annan funktion helt. Om du 'pratar' med en väns 3DS lokalt, kan du överföra ditt parti till din väns spel och till och med få deras avatar som en enhet.
Ut ur stridstaktik:
mysql intervjufrågor och svar för 3 års erfarenhet
- Se till att du ständigt håller dig uppe på varans hållbarhet. Kontrollera alltid varje världskartnav för erbjudanden på undersidan av skärmen så att du kan hålla säkerhetskopior av dina vapen.
Kom ihåg att vapen går sönder när deras värde når noll - vilket skulle vara ett hemskt bakslag om du glömde att hålla dig uppe på det, och en av dina partimedlemmar inte kunde attackera mitt i en strid.
- Om du har problem kan du använda en Master Seal när din karaktär fyller 10 och förvandla dem till sitt masterklassjobb. Om du vill att din karaktär ska ha ett annat jobb använder du Change Seal. Du kan göra detta obegränsat antal gånger. Din statistik kan minska, men spelet kommer att komma ihåg din maximala statistik för varje jobb och alla dina färdigheter.
För att få bäst statistik, bör du alltid vänta till nivå 20 för att använda ditt Master Seal, så att du kan maximera det bästa av din karaktär.
- Donnel, en av de första sidkaraktärerna du möter i den första sidofrågan, bör få Change Seal-behandlingen på nivå 15, så att han kan lära sig sin bästa skicklighet som Villager först. Då kan du byta jobb och behålla skickligheten.
- Så här fungerar stödsystemet: när du använder mekanismen Pair Up och Dual Support i kampen, främjar du relationer mellan karaktärer som interagerar med varandra. Dessa relationer låser upp stödsamtal från världskartan. Alltid leta efter dem och starta alltid konversationerna när de visas.
- Om man talar om stödsystemet är äktenskap möjligt och barn födda av nämnda äktenskap kan faktiskt slåss i strid. Om du har två karaktärer med olika kön som får en S-nivå stödrankning, gifter sig de automatiskt.
Barn kommer att delta i festen när spelet fortskrider och ärver förälderns statistik och en skicklighet. Det finns inga 'andra generationens' barn, men barnen kan gifta sig varandra så länge de inte är syskon.
Kampstrategier:
- Huvudpersonen kan använda 'Convoy' -funktionen i striden, vilket innebär att de kan dra från det 'oändliga förvaringskista' som spelet ger dig. Använd detta till din fördel om du har en partimedlem med ett trasigt vapen.
- Gå med konvojtipset och förvara massor av återhämtningsartiklar, bara för fall. På typiskt SRPG-sätt kan fiender sköldpadda upp i ett hörn, så att du får gott om tid att läka dina karaktärer till full hälsa, oprovocerade. Om din healer är död kan du behöva göra detta på gammaldags sätt.
- Använd dina läkare mycket. Du startar spelet med ett, du plockar upp några på vägen, och om du väljer, kan du ändra vissa karaktärer till ett helande jobb. Det bästa med läkare är att de kan slipa XP även utan strid genom att ständigt återställa din enhets hälsa, även om de sitter i ett hörn medan fienden väntar på att du ska nå dem.
- Med hjälp av Pair Up-mekanikern kan du slå vattnet i strid på ett ögonblick. Använd detta tidigt med Frederick för att förvandla honom till en inställbar mördningsmaskin. Tänk på att den sekundära supportdelen av Pair Up kommer att donera deras statistik - så det är mer användbart att para melee med melee osv. Endast rå omodifierad statistik räknas - inga boosters.
- Alternativet Pair Up kan vara oerhört användbart, men det kan också lamslå din grupp som helhet. När du väljer att para ihop, kommer kärnenheten att få XP under striden. Tänk på att supportenheten kan hamna för svag för att bekämpa fiender när spelet fortskrider. Detta gäller särskilt för Frederick tidigt (du kommer att se) - du vill inte tvinga honom allvarligt utöver resten av ditt parti trots att han är ett odjur.
- På tal om Frederick, jag tycker att det är värt att betona detta som sitt eget tips: se till att du inte använder honom för mycket tidigt. Försök faktiskt använda honom som en sista utväg, eller som en defensiv blockeringsenhet för dina mer ömtåliga trupper. Han är inledningsvis väldigt, mycket stark, men resten av din grupp måste också jämna upp.
- Med det i åtanke, alternativet Dual support Maj vara idealisk i vissa situationer, särskilt när du planerar ett balanserat parti. Hellre än kombinera enheter till ett tecken (Pair Up), med Dual-mekanikern tillåter enheter att dra fördel av att stå bredvid andra karaktärer och utföra ett stödökning, supportattack eller ett stödblock.
- De mousserande rutorna är event-brickor som kan ge dig objekt eller XP - ta alltid i dem om det inte gör dig till en taktisk nackdel.
- Har alltid möjlighet att se var fiendens rörelsesområde är på. På så sätt kan du gå rätt utanför deras grepp, få lite utrymme för att andas och starta en överraskningsattack vid nästa sväng. Fiender kommer också att rikta in sig på din svagaste enhet först (läkare och hjul), så håll dem utom räckhåll hela tiden.