expanded universes halo
( Redaktörens anmärkning: SephirothX pratar om halo är ett utökat universum för hans månadsmusik. --CTZ )
vad är min routerinloggning och mitt lösenord
Debatten om var halo priser i pantheonet till & lsquo; alla tiders storheter, både när det gäller alla videospel och i första person skyttar. pågår ständigt. Här på Destructoid verkar det inte finnas något undantag, även om det från mina erfarenheter verkar glida mer mot diskreditering av halo serier. Mest flack mot halo trilogin, från mina erfarenheter, kommer från dess brist på en djup berättelse främst i spelets andra och tredje del. När du tittar specifikt på de tre spelen i halo trilogi, jag skulle se en stark grund för dessa påståenden och jag, till en viss punkt, skulle verkligen hålla med bristen på historia i spelen.
hur man kör jar-filer på Windows 10
Jag fortsätter att spela Halo 3 helt enkelt för att jag gillar att plocka upp och spela naturen i dess multiplayer. Men när jag först tog upp mina kopior av båda Halo 2 och Halo 3 , Jag hoppade huvudet först i singelspelaren eftersom jag brydde mig om halo Universum. Vad fick mig att fördömma om karaktärerna och kriget mellan mänskligheten och förbundet?
Jag bryr mig på grund av det utvidgade universum i halo romaner. Mer efter pausen.
Min första uppspelning av originalkampanjen Halo: Combat Evolution var en rolig upplevelse, även om jag inte fick in historien. För det mesta tyckte jag helt enkelt att spelet drog en enorm bit av idéer från James Cameron-filmen Aliens (Sgt. Johnson, den nästan identiska Space Marine-rustningen, hela sekvensen med Marines förberedande för strid, etc.) och små bitar av Starship Troopers kastade in också (men jag tror Bungie föredrog att säga att de kopierade Aliens , eftersom Starship Troopers suger). Den enda verkliga höjdpunkten från första halo s berättelsen var introduktionen av översvämningen; vilket enligt min mening var det bästa ögonblicket i hela serien och var en av de mest exekverade sekvenserna inom spel. Men efter att allt var sagt och gjort Halo 1 hade en stabil och övergripande bra historia, men det var inte något bra eller något att skriva hem om.
Mellan frisläppandet av Halo: Combat Evolution och den rusade skit fest som var Halo 2 , Bungie och Microsoft släppte de första tre av halo romaner, respektfullt förknippade av Eric Nylund och William C. Dietz. Nu är jag för skivan inte ett stort fan av bokläsning, jag skyller på detta på gymnasiet för att jag fick läsa skitböcker jag inte brydde mig om. Den enda bok som jag allvarligt fick i under gymnasiet var Enders spel och det berodde delvis på mitt traditionella intresse för science-fictiongenren.
När jag först såg Halo: The Fall of Reach på bokhyllor närmade jag mig det med en tveksam slags glädje. Glädjen härstammade uppenbarligen från min glädje av science fiction och eftersom jag kände att spelet drabbades kraftigt från Aliens, en film som jag håller högt på min lista med favoriter, tänkte jag att detta skulle vara uppe i min gränd. Min tveksamhet härstammade från den här boken som potentiellt var ett slöseri med tid som helt enkelt var tänkt som marknadsföring för spelet. Men tyvärr, jag snagged en kopia av Fall av räckvidd och tog den med mig på en familjetur den helgen och tänkte att jag skulle använda den som ett bra sätt att åtminstone döda tiden under vägresan. I en underlig öde av ödet hamnade boken i hela helgen. Jag kunde helt enkelt inte lägga ner boken av någon anledning och befann mig djupt in i allt som boken kastade på mig. Jag brydde mig faktiskt om karaktärerna och de saker de gick igenom. Jag blev fascinerad av ursprunget till John och de andra spartanerna och de neo-järvförstärkningar som de genomgick för att bli supersoldater. Det var intressant att ta reda på om ursprunget och typen av AI som Cortana var, hur hennes synaptiska nätverk var från skaparen av Spartan-projektet och hur hon skulle bli så avancerad att hon så småningom skulle tror själv till döds. Fall av räckvidd visade hur delad mänsklighet själv var innan förbundet kom, att MJOLNIR-rustningen kunde krossa en normal människas arm, hur det var motstånd mot det ursprungliga spartanska projektet från andra militärtjänstemän och gav oss de första vittiga kommentarerna fram och tillbaka från Mästaren Chief och Cortana.
I slutändan öde alla i Fall av räckvidd är känt om du spelade spelet, som fungerar som en slags downer men ändå lägger lite tragedi med vetskap om att många av Master Chiefs vänner kommer att möta undergång. Men som andra böcker kom ut baserat i halo s universum, fantastiska ögonblick poppade upp vänster och höger som fortsatte att få mig att bry sig om karaktärerna som visas och inte visas i romanerna. Halo: The Flood träffade hyllorna ungefär ett och ett halvt år senare, och det är förmodligen den svagaste boken av de ursprungliga tre som kommer att släppas. Det beror antagligen bara på att den här boken täcker samma tidsram som det första spelet, så mycket av historien kommer att bli en & lsquo; varit där gjort det 'för människor som hade spelat spelet. Trots detta hade boken definitiva starka poäng främst när den fokuserade på några av de stödjande rollerna. Historierna som kretsar kring Alpha Base-teamet, Private Jenkins kamp för att avsluta sitt eget liv efter att ha smittats av The Flood, och Captain Keyes 'kamp för att åtminstone hålla den mentala sidan av hans mänsklighet i takt samtidigt som han assimileras av översvämningen. djupnivåer som var frånvarande från spelet.
Efter att ha slutfört de två första böckerna gick jag tillbaka och spelade igenom den första kampanjen igen, och allt kändes som en helt ny och annorlunda upplevelse. Denna gång genom att jag faktiskt befann mig omtänksam om karaktärerna och en större del av händelserna i spelet. Allt verkade helt enkelt vara meningsfullt lite mer för mig och samtidigt fick det mig att suga efter mer i den typen av Stjärnornas krig -skal slags sätt.
Medan Fall av räckvidd etablerade grunden och tillbaka historien för en hel del av halo Universum, det är Halo: First Strike som lägger mest till det omedelbara halo Universum sedan videogameseklarna fortfarande var under utveckling, liksom Eric Nylund återvände till universum. Boken som hämtades var spelet och boken Översvämningen slutade när Master Chief hittar andra överlevande från förstörelsen av halo . Under loppet av Första slaget vi tar reda på hur Sgt. Johnson överlevde smittad av översvämningen och hur Master Chief måste välja mellan följande protokoll och att följa & lsquo; vad som är rätt 'när det gäller Johnsons öde. Master Chief antyds som att ha en medfödd rädsla för översvämningen som minnen från dem halo verkar hemsöka honom. Vissa spartaner trodde en gång att döda visade sig vara levande antingen flyter bland skräp i kryo-rör runt halo eller djupt under jord på planet nå också.
Första slaget sätta scenen för den inledande konventionens invasion av Jorden, som vi vet är grunden för Hej 2's öppning, samt antydde till upphovet till The Arbiter. Det var i den här delen av halo Expanded Universe som vi fick introducera till Brutes, som först dök upp i Halo 2 , och ingenjörer, som gjorde sitt första uppträdande i Halo Wars . Brutterns destruktiva kraft upprättades snabbt eftersom ett paket av dem nästan tar ut Master Chief och ett litet spartansk team i uppdrag att förstöra ett Covenant-varv.
Jag har en kärlek / hat-relation med halo Expanded Universe. Jag älskar det för att de romaniserade bidrag till universum bara verkar Vettigt när det gäller att känna som fortsättningar av videospel. Allt inom dess universum fick mig retroaktivt att uppskatta originalet halo spel och varje liten händelse som hände under det. De är uppenbarligen inte något som kommer att krävas i läroplaner på gymnasiet, men de är bra läsningar och drar dig definitivt in i universum som är halo , den bästa jämförelsen jag kan göra för känslan och dragningen av halo det utvidgade universum är genom att jämföra det med Stjärnornas krig eller Star Trek utvidgade universum.
Jag 'hatar' den halo universum eftersom den största nackdelen är hur den faktiska halo spel som till synes försummar resten av universum. Efter avslutad Första slaget , Jag var naturligtvis pumpad efter Halo 2 . Jag hoppades att vi fick några badass-strider med några andra spartaner sedan dess Första slaget konstaterade att andra spartaner fortfarande levde, se Master Chief visa tecken på rädsla för att se översvämningen återvända, och till och med kunna se Cortana visa tecken på hennes självnedgång. Uppföljarna gör dock inga anslutningar till resten av halo Universum vad så någonsin. De enda förbipasserande referenser till böckerna som vi får kommer på subtila sätt; Sgt. Johnson svarar helt enkelt 'det är klassificerat' när han blir frågan hur han överlevde halo , några av Cortanas trasiga sändningar i Halo 3 liksom Cortanas öppnande monolog drar från Fall av räckvidd lite, ingenjörer visas inte förrän prequel-spelet Halo Wars och utöver det till synes utesluts allt annat från spelets berättelse.
Varför sugs jag in i halo utökat universum? Jag är en slags sci-fi nörd med en kreativ anda och konstigt nog, det ursprungliga spelet med en bra men inte bra historia skapade lusten att ta reda på mer och skapade en perfekt storm i mitt sinne. Och efter att ha upptäckt att de första romanerna i detta universum faktiskt var bra kunde jag helt enkelt inte undvika det. halo s det utvidgade universum i sig fick mig att ge en jävla karaktär i spelen och den övergripande historien halo , något som sällan händer för mig när det gäller saker som media baserat på videospel.
att testa hur många tester per dag