torture wow lich king quest causes controversy
Den kända medförfattaren till Multi-User-Dungeon och MMO-pionjären Richard Bartle får sina knickers i en twist tack vare ett uppdrag senast World of Warcraft expansion, Wrath of the Lich King . Bartle upptäckte nyligen ett uppdrag där en karaktär torteras för information, och han är mycket förolämpad.
I grund och botten måste du ta någon sorts kohög och tappa en fånge tills han pratar.
jag är inte alls nöjd med detta. Jag förväntade mig att det skulle finnas något sätt att berätta för killen som gav dig uppdraget att nej, jag vill faktiskt inte tortera en fånge, men det verkade inte finnas något sätt att göra det. Värre är att uppdraget är en del av en kedja du måste slutföra för att få tillgång till Nexus, som är den första instansen du stöter på (om du börjar på väster om kontinenten, som jag gjorde). Så, antingen spelar du med och tappar killen, eller så går du inte till Nexus.
Jag tappade honom, ganska bra i misstro - jag trodde att santastern säkert skulle kliva in och stoppa det någon gång? Det hände dock inte. Om det inte finns någon form av fruktansvärda konsekvenser längre ner, verkar det som om Blizzards designers är okej med att bryta Genève-konventionen.
Jesus, lugna Dicky, det är bara ett spel.
Bartle är känd för att inte ha kul när han spelar MMOs, något han tillskriver att han är designer. Det borde därför inte vara någon överraskning att han kastar en wobbler över Blizzard tydligen 'bryter Genève-konventionen'. Kom igen ... bli lättare. Lich King är inte det första spelet där du tar fram en karaktär för information och kommer inte att vara den sista. Jag tvivlar på att Blizzard skrattade åt irakiska fångar eller något när det utformade uppdraget heller.
Därefter, hur döda vildsvin i Warcraft främjar djurens grymhet.
hur man startar ett java-projekt