new sonic boom fire ice footage looks really boring 120690
hur man öppnar xml-filen i webbläsaren

Det enda stället du kommer att gå snabbt är att sova
På E3 spelade Laura Kate Dale några nivåer av Sonic Boom: Fire & Ice och sa att hon kände att hon redan hade sett allt det har att erbjuda och att hon inte var imponerad. När jag läste det och andra negativa artiklar om spelet tänkte jag att det måste vara bättre än de senaste spelen; visst skulle Sega försöka förbättra sig. Pojken hade jag fel. Medan denna bajillion-och-första inträde i Sonisk franchise kanske inte är så trasig som Sonic Boom: Rise of Lyric eller Sonic the Hedgehog (2006), kan det mycket väl vara mycket tråkigare.
Sju filmer från NintenDaan visa upp en mellansekvens som verkar ta ledtrådar från det framgångsrika tv-programmet, en bosskamp, gameplay bakom ryggen, sidscrollande gameplay med Tails och flera minispel inklusive en ubåt, en svävare och en robotrace . Och alla ser tråkiga ut.
Förutom själva bosskampen finns det en alarmerande brist på fiender: det finns några i Tails-sidorullningssegmentet men noll- i resten. För att inte tala om att det rör sig väldigt långsamt för ett spel som handlar om att gå fort (även när du ställer in videohastigheten till 2x känns det långsammare än det borde). Det finns inget skämt från karaktärerna som i Rise of Lyric , vilket tillsammans med ett generiskt soundtrack gör att spelet känns livlöst. Bortsett från bosskampen verkar den nedre skärmen vara en komplett eftertanke.
I en tidigare intervju säger Sega att det inte är inriktat på kärnan Sonisk fanbas, utan snarare den yngre publiken som tittar på tv-programmet, köper leksakerna och läser serierna (6-11 år). Skrivandet i filmsekvensen tillsammans med den till synes lätta spelet verkar verkligen stödja den idén.
(YouTube-videor av NintenDaan )