famed platinum producer hideki kamiya hates switch ui
Han älskar det inte så mycket
hur man utvecklar programvara för artificiell intelligens
Om du inte är medveten är Hideki Kamiya (till vänster, ovan) en legendarisk speldesigner som har arbetat på projekt som en regissör som Resident Evil 2, Devil May Cry, Viewtiful Joe och Bayonetta . Han driver också ett uttalat Twitter-konto där han kommer att blockera dig med ett ögonblick.
Just den här veckan tog han just detta hänsyn till att skicka sina Festivus-klagomål med Switch UI: en lång diskuterad torn i sidan av många Switch-ägare. Hans rant, som översatt av NintendoSoup, är som följer: 'Nintendo Switch's Home Menu är en bit skit, alla skitta gigantiska spelikoner är uppradade i rad, men resten av spelen kastas i en soptunna kallas & lsquo; Alla spel '... Jag undrar att de (folket som skapade menyn) någonsin spelat Nintendo fan-pojkarna' Switch '? Twitter-användaren PushDustIn översätter det som: 'Bytes hemskärm har dessa enorma jävla miniatyrbilder som bara är uppradade i rad. Jag är verkligen tacksam för att alla spel har kastats på skärmen 'All Software'. Folket på Nintendo har använt Switch rätt? Ska de fixa det ...? '
Till och med det största Switch-fanet kan erkänna att det han säger åtminstone har en kärna av sanning. Switch UI är en kontroversiell fråga bredvid Joy-Con Drift, och jag skulle faktiskt ta det ett steg längre och säga att eShop-menyn är ännu värre. Under det gångna året har Nintendo dumpat 30-40 spel på en gång i veckan på butiksfronten och diamanter i grov är nästan omöjligt att hitta.
bästa spionappar för Android-telefoner
Vem vet om det någonsin kommer att fixas, men jag saknar den klassiska Nintendo-menycharm som Wii, Wii U och 3DS hade. Ge oss åtminstone en poppin 'eShop-melodi att dansa till!
Hideki Kamiya (Twitter via NintendoSoup)
vad är nätverksnyckel för wifi