final fantasy xiv producer isn t really interested metaverse 119292

Det finns ingen underhållning där
Tidigare i år, som förebådade de osäkra tiderna 2022, gav Square Enix VD oss ett kryptiskt meddelande om företagets potentiella engagemang i Metaverse och NFT. För er som inte är intresserade av Square Enix möjliga framtid med konceptet, Final Fantasy XIV Metaverse kommer sannolikt inte att bli någonting om producenten Naoki Yoshi P Yoshida har något att säga om det.
Pratar med veckotidningen Shukan Bunshun (via Siliconera ), Yoshi P förklarade mycket tydligt hur han stod i frågan, och varför det sannolikt inte kommer att bli något försök till ett F inal Fantasy XIV Metavers:
… I Metaverse jag tänker på kommer människor att kunna använda en avatar i virtuell verklighet och ta en promenad i Shinjuku eller shoppa, precis som i verkligheten. Även om det kan vara roligt, finns det ingen underhållning där. 'Vad är så intressant med systemen i vår verkliga värld?' är hur jag känner.
Han klargjorde vidare att han potentiellt skulle arbeta på ett VR-projekt, men inte något specifikt Metaverse-relaterat. Hej, någon måste göra det ( någon måste arbeta med traditionella spel , det är)!
Yoshi P:s åsikter delas av många, och det är uppfriskande att faktiskt höra det högt från en stor designer. Medan modeordet Metaverse motsäger några snygga community-baserade koncept som har funnits i decennier innan termen för företags-speak intäktsgenerering trädde i kraft, rör vi oss hela tiden mot en bransch som försöker dra nytta av service snarare än ett kärnfokus på gameplay för spel . Vissa projekt drar nytta av det under en tid, för att sedan flåsa. Ännu färre försörjer sig faktiskt. Det återstår att se om Square Enix faktiskt kan få någon av dessa drömmar att hända, men med tanke på deras meritlista borde de förmodligen hålla fast vid att göra det de är bäst på: att göra kompletta spel.