first look persona 3 portable
Atlus var trevligt nog att komma in på Destructoid HQ för att ge oss en första titt på deras framsteg på en den bärbara versionen av ett spel som de redan vet att jag älskar: Person 3 . Persona 3 bärbar kom ut i Japan för inte så länge sedan, och det verkar som om lokaliseringsprocessen inleddes inte för länge efter. Från vad jag kunde berätta från byggnaden som Atlus tog med sig verkar det som om de är på rätt spår för utgivningen 6 juli. Bra att se.
Jag fick se några av förändringarna i konsolversionen samt kolla in några av nyckelscenerna med den kvinnliga huvudpersonen. Det stämmer: om du inte har hört, kan du spela om igen Person 3 som en flicka den här gången.
qtp intervjufrågor och svar för erfarna
Läs vidare för att kolla in några av de ändringar du kan förvänta dig i Persona 3 bärbar .
Först och främst, låt oss prata om de tekniska förändringarna. PSP-spelet kommer att stödja installationen till Memory Stick för att dramatiskt minska belastningstiderna. Spelet är redan snabbt, men det kommer att göra det ännu snabbare.
Den nya navigeringen stänger av promenader till förmån för en höjdpunkt som du använder för att välja interaktionspunkter. Med hjälp av antingen den analoga nubben eller d-pad pekar du bara på en person eller objekt för att interagera. Om du trycker på R-knappen växlar det till en hot spot-indikator. Medan jag gillade utforskningen till fots, gillar jag hur den här metoden är lite snabbare. Om du har spelat det här spelet ett par gånger, kommer du sannolikt att njuta av att komma till punkten lite snabbare. Dessutom verkar denna navigationsmetod vara mer vettig för den bärbara skärmstorleken och bristen på en andra analog kontrollpinne tilldelad kamerakontroll.
När det gäller själva spelet, det finns många förändringar, men jag tror att du kommer att komma överens efter att ha läst detta att de är nästan alla till det bättre.
Här är de stora sakerna: Dialogen är naturligt annorlunda som en tjej. Tillsammans med detta kommer helt nya Social Link-möjligheter, den här gången med pojkarna. Du har också full kontroll över ditt parti nu. Det finns nu deltidsjobb som du kan ta, precis som i Person 4 . För alla estetiska förändringar du kanske tror att du kommer att missa finns det betydande förbättringar av spelet. Jag skulle ta mer spara fläckar under en 2 minuters anime-klipp varje dag.
Cutceneserna är inte längre animerade. Innan du blir för upprörd, tänk på det. Det är vettigt. Med två val för huvudpersoner skulle det behövas dubbla snitt, med den kvinnliga uppsättningen som kräver full omarbetning. En annan fråga är storleken, eftersom dubbelt lagringsutrymme skulle kräva dubbelt lagringsutrymme. Vet att element, som konst och stillbilder, har tagits från klipporna och används i berättelsessegment, så att du kanske inte missar hela filmerna lika mycket. När jag tittade på en tidig scen som ägde rum före den första nyckelstriden, var jag tvungen att påminnas om hur annorlunda det var i originalet. Originalet hade mycket mer på gång, men jag saknade ärligt talat det eller ens insåg det förrän jag påminnes.
En sak Person 3 spelare hade problem med är trötthetsmodellen. Det har gjorts om i P3P , arbetar närmare den av Person 4 . Du blir tröttare mindre, vilket betyder mindre retirering. Spara fläckar är också mycket mer rikliga, så att du inte befinner dig slänga din PSP mot en vägg efter att du tappat fem våningar av framsteg till en förtidlig död.
Menyn ser lite annorlunda ut nu. Det finns små justeringar, och om du spelar som tjej är allt rosa.
När det gäller ljudet finns det ny musik. Poängen är en slags uppgradering som består av både nya låtar och några remixer av gamla. Jag fick också höra att det finns mycket ny inspelad röst för spelet, så ser fram emot det.
Den enda andra förändringen jag kan tänka mig att notera är att kapitlet 'Svaret' från Person 3: DO ingår inte i P3P. Förbättringar och justeringar av spelet som följde med MAKE ingår dock.
Förutsatt att du har spelat antingen Person 3 , vet att jag kunde kolla in delen av spelet direkt efter introduktionen, komma in i delen precis innan huvudpersonen får sin makt. På det här stadiet av lokaliseringen var texten på engelska, men rösterna var fortfarande på japanska. De har fortfarande ett par månader att gå vidare med.
Till och med runt detta stadium kunde jag tidigt se skillnaderna i hur förhållandena förändras med en kvinna som huvudpersonen. Strax före den första laddningen i striden låter Junpei lite annorlunda än han gjorde med en manlig huvudperson som tilldelats. Till exempel låter han försiktig när en kvinna tar ledningen i den första striden och anmärker att hon 'bara är en tjej'.
Även tidigt verkar Junpei visa ett visst intresse för huvudpersonen. Det verkar som om han värmer upp till henne. I slutändan kommer nästan alla spelets stora manliga karaktärer att vara 'tillgängliga'. Heck, det finns till och med en förändring i sammet rummet för tjejens sida av spelet. Få detta: du kan till och med ha en relation med Ken, den yngsta huvudpersonen i spelet. Jag dömer dig inte om du vill gå den vägen.
Jag kunde också se Yukaris spirande relation med den kvinnliga huvudpersonen. Yukari delar mer som en vän och berättar på ett helt annat sätt än tidigare med en manlig huvudperson. Dynamiken är helt annorlunda nu. Till exempel, i en tidig scen där huvudpersonen besöks på sjukhuset, säger Yukari, 'Oss andra flickor för andra året måste trots allt klara upp för varandra'.
odefinierad referens till c ++
När det gäller spelet, fick jag spela runt i några strider i olika stadier i spelet. I den första striden fick jag höra den nya stridsmusiken. Det är ingen 'Mass Destruction', men jag älskar fortfarande det. Shuffle Time förändrades också och verkar lite mer som Person 4 s version. Senare fick jag använda Atlus 'felsökningsfil för att slåss i Tatarus, med alla tecken på maxnivå, 999 träffpunkter. Allt var dödade med en hit. Härliga tider. Kontrollerna var snygga och laddningen var snabb. Bäst av allt, spelet översätter mycket bra till PSP: s skärm. Faktum är att PSP: s skärm smickrar spelet lite. Vid den tiden kallades den kvinnliga huvudpersonen utrustade rustning Battle Panties.
Jag glömde hur mycket jag älskar det här spelet.
Visst, det är mindre, men det är det Person 3 i sin bästa och mest förbättrade form. Det tar varje förbättring från Person 3: DO och Person 4 , lägger till en kvinnlig huvudperson, många nya berättelseelement och sociala länkar och sätter i den i fickan. Vad behöver du till och med?
Persona 3 bärbar släpps den 6 juli för $ 39,99.