forspoken utvecklare sager att demo inte ar representativt for fullstandig utgava jag hoppas att han har ratt

Vi är bara en månad kvar nu
Du har sett memes, du har möjligen spelat demot : allt som återstår att göra är att vänta och se om De profeterade är verkligen så medelmåttig som det verkar.
vad är sdlc-faserna?
Relaterat, De profeterade Den kreativa producenten Raio Mitsuno kom nyligen ut och försökte kasta lite vatten på elden, och noterade att demot inte riktigt representerar hela upplevelsen. Pratar med Gematsu , Mitsuno hade detta att säga om TGS-demobygget:
bästa systemverktyg för Windows 10
'Bara för lite extra sammanhang sa du att du spelade Tokyo Game Show-demon i oktober. Så det var en specialgjord speldemo bara för att ge en känsla för mekaniken i parkour och magi. Så det var specifikt typ av apportuppdragsliknande när det gäller smink, som, gör dessa fem mål och sedan får du slåss mot en chef. Så hela spelet är faktiskt inte designat så, det skapades bara specifikt för den demoupplevelsen.'
Ärligt talat, teamet hade förmodligen varit bättre av att bara inte släppa den här demon offentligt alls, och täcka på grafiken för att sälja spelet. Galet nog De profeterade är bara en månad kvar, eftersom den kommer att debutera den 24 januari på PC och PS5.
Motreaktionen mot framförallt skrivandet har varit fascinerande, eftersom all-star duon Amy Hennig och Gary Whitta har varit måltavlor särskilt av vissa människor. Verkligheten är att Forspoken faktiskt delar med sig av skrivtexter mellan fem olika personer: och i en intervju jag deltog i tidigare i år antydde Square Enix att Hennig och Whitta bara gjorde en form av initial behandling av berättelsen, och sedan lämnade huvuddelen av arbetet över. till ett grönare lag.
hur man tar bort något från en array-Java
De profeterade Att skriva är nog det jag är mest intresserad av, eftersom jag vill se om det sjunger utöver de skämt vi har sett hittills. Tja, så länge det finns en 'skräpväxling', så kan jag överleva så länge.