game awards goty vinnare rankade
Det är dags för ett 'Game Of The Decade'-pris

Ännu ett år, ännu en säsong av The Game Awards, vilket innebär ytterligare en månadslång debatt om vem som ska vinna vad och vem som blev avvisad för Årets spel. När vi förbereder oss för firande och sårade känslor den 7 december, låt oss ta en promenad längs memory lane.
När vi närmar oss flera decennier av stora TGA-vinnare, har vi tillräckligt för att börja rangordna och verkligen diskutera showens GOTY-bibliotek. Vilka var bäst av dem?

9. Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: Inkvisition är inte det bästa spelet i Dragon Age serie, men det är lätt det sista fantastiska spelet vi såg komma ut från BioWare på länge. Det var också en av de första titlarna som verkligen visade upp kraften hos PS4 och den åttonde generationens konsoler, så det fick naturligtvis stor gunst bland spelare.
Tråkigt för det, Inkvisition fick mestadels överträffat och överskuggas av The Witcher 3 , som kom lite senare. Ändå vet fansen att den berättade en trevlig historia vars största problem är att den kanske aldrig kommer att nå en tillfredsställande slutsats.

8. The Last Of Us Del II
Jag hatar att kritisera spelen i Sista av oss franchise — närhelst jag gör det måste Naughty Dog-anställda göra ännu en remaster. Jag är ledsen, men ND har nyligen tillkännagett remastern av TLOUPII , så jag antar att det här är den minst skadliga tiden att göra det på.
TLOU2 är underbar, spelar bra och har bra prestationer. Det är också snyggt att en stor storsäljare som bara kunde ha tagit den säkra vägen bestämde sig för att istället ta så många risker med sin berättelse. Problemet är dock att själva berättelsen utspelar sig på ett osammanhängande sätt, och även om det inte gjorde det, skulle det aldrig lyckas kännas lika seriöst och ärligt som originalet.
Det här spelet ägnar det mesta av sin tid åt att tvinga oss att döda fiender – några av dem hundar – på väldigt blodiga sätt, och sedan spenderar resten på att tukta oss för att vi gjorde det som vi inte hade något sätt att undvika. Ganska predikant - speciellt för ett spel utvecklat under ökända dåliga förhållanden.
Som ett spel, TLOUPII förblir fräscht, men dess arv är långt ifrån orörda.
selenintervjuer för 4 års erfarenhet

7. Övervakning
För att vara helt ärlig tror jag Övervakning är sämre än Team Fortress 2, ett liknande spel som föregick det med nästan ett decennium. Ändå brist på att vara TF2 tar inte nödvändigtvis bort ditt spel från statusen 'mästerverk'.
Övervakning är ett jävligt bra spel, ett som på allvar överträffar TF2 när det kommer till innehåll och gemenskapsstöd. Blizzards första intåg i FPS-världen var en absolut triumf, en triumf som så många fortfarande skulle spela idag om spelet inte hade rensats från existensen av galna skäl.

6. God Of War
De Gud av krig requel får inte många poäng för originalitet. Det är teman för Den sista av oss kombinerat med spelet av Mörka själar och Resident Evil 4 , i den ständigt populära miljön för nordisk mytologi. Jag tror inte att det är en ripoff, men det delar säkert mer DNA med spelen som citeras ovan än vad det gör med de tidigare spelen i serien – de som var då djävulen kanske gråter var det hetaste actionspelet där ute.
Still, NU- GOW är en jävligt bra pastisch och förmodligen det bästa våldsspel en förälder kan spela med sitt (tonårings)barn vid sin sida.

5. Det tar två
Vem älskar inte en underdog-historia? Det krävs två , ett spel av Hazelight, ett företag som mest är känt för att ha en lustigt uttalad chef, lyckades besegra några av de bästa spelen i Resident Evil , Ratched & Clank , och även Metroid serier. Mitt enda grepp om det är berättelsen, vars teman jag inte är förtjust i, men det finns alltid möjlighet att hoppa över mellansekvenser.
Om du gör det kommer du och din lyckliga samarbetspartner att bjudas på en enorm blandning av många av de roligaste mekanikerna jag någonsin sett i ett spel.

4. Axe: Shadows Die Twice
En yxa är inte precis en Själar spel, det är inte heller ett Tenchu spel. Det är dock ett nästan perfekt äktenskap mellan de två som resulterar i vad som känns som mer än en summa av dess delar.
En yxa markerar den största avvikelsen från FromSoftwares säkra recept, men det avviker heller aldrig så långt att det blir främmande.
Shinobi-simulatorn ger spelare en oerhört utmanande blandning av strid och smyg, gammalt och nytt. Den innehåller också vad som är den överlägset minst kryptiska historien och berättelsen i den senaste FromSoft-historien, så det finns det.

3. The Witcher 3: Wild Hunt
The Witcher 3 är anledningen till att jag sparade mycket pengar för att köpa en seriös speldator redan 2015. Jag kände mig tvungen att göra det efter att en av mina bästa vänner gav mig den på Steam med en lapp som läser mer eller mindre som 'SPEL DETTA . DET HAR FÖRÄNDRAT SÄTTET JAG SER SPEL OCH LIV”. Jag tror att han var full när han gjorde det, men till och med mitt nyktra jag hade inga problem att hålla med om hans känsla.
Människor i stort behov av att hitta något att kritisera här säger att striden känns enklare än den borde vara. Visst, de kanske har rätt, men titta - när du är en övermänsklig mördarmaskin som förstör dina motståndare skall känns enkelt.
Alla bra adjektiv har redan använts för att beskriva det här spelet, så jag ska bara säga det The Witcher 3 Den största styrkan är hur det fortfarande känns som en mysig personlig affär trots sin svindlande stora omfattning.

2. The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild
I över två decennier, Ocarina of Time satt bekvämt överst i rankingen av vanligtvis redan stellar Zelda titlar. Andedräkt av det vilda var det enda spelet i serien – och ett av få utanför den – som kunde utmana den absoluta titanen för titeln som det bästa spelet som någonsin gjorts.
sql fråga intervju frågor och svar pdf
Bara historien kommer att utvisa, men än så länge Andedräkt av det vilda känns fortfarande oöverträffad i många av de vilda friska andetag som den förde till spellandskapet via sin fantastiska uppdaterade spelformel och nya mekanik.

1. Elden Ring
Nyhetsbias? Kanske, men om jag har lärt mig något om FromSofts spel så är det att de åldras som en fin gammal.
Elden Ring gav oss alla verktyg vi älskade i Själar serier, skapade sedan en enorm värld att leka med dem. Jag var rädd att mycket av det bara skulle kännas som filler, men ingenting med det känns någonsin som uppsvälldhet eller vaddering. Dess lore är lika vackert kryptisk som alltid, liksom bisarrt sätt Hidetaka Miyazaki samarbetade med George R.R. Martin för att få den till liv.
Det känns som kulmen på mer än ett decennium av vackra experiment där inget misslyckas. Som en händelse, Elden Ring är Avengers: Endgame av spel. Som en upplevelse är det något så långt bortom det.
Och det är det för min rankning, som jag måste påminna om att alla beror på personliga preferenser. Hur skulle du ranka alla dessa fantastiska spel? Jag skulle älska att läsa dina synpunkter i kommentarerna, och eftersom ingen kan stoppa dig, berätta gärna var du skulle placera Baldur's Gate 3 även innan den får priset!