recension 24 killers

Galna knäböj
Det är fantastiskt att tänka på att utvecklaren Love-de-Lic bara släppte tre titlar som stannade i deras hemland Japan. Trots sin existensblixt har företagets designfilosofi länge överlevt den. Chulip , chibi-robo , och även Tingle's Freshly Picked Rosy Rupeeland alla ansluter sig till denna filosofi att försöka lösa människors problem. Glädjeskapare, kallar jag dem, och det finns verkligen inte tillräckligt med dem i världen.
24 mördare bär sitt inflytande på ärmen. Dess avsiktligt ojämna visuella stil går till och med tillbaka på Love-de-Lics första titel, Moon: Remix RPG Adventure . Det försätter det i en knepig situation eftersom det inbjuder till direkta jämförelser. Det skulle jag inte önska någon, men 24 mördare har tränat hårt och gjort sina knäböj.
högst rankad YouTube till MP3-omvandlare

24 mördare ( PC )
Utvecklare: Happy Shabby Games
Förlag: Happy Shabby Games
Släppt: 9 mars 2023
Rek.pris: 19,99 USD
24 mördare är berättelsen om Home, en liten spökhandsak (annars känd som ett 'Echo') som trängs in i liket av en soldat av en utomjording som heter Moon. Utomjordingen, som fungerar som en välvillig guide, ger Home i uppdrag att ta bilder av 'monerna' som bor på ön de är på. Funktionellt är detta mycket likt Chulip eller Moon: Remix RPG Adventure , där du måste hjälpa Mons för att öppna dem för att få en bild knäppt. När du gör detta kommer du att få styrka som gör att du kan utföra fler uppgifter på en dag och dra ut fler Mons från jordens djup.
Berättelsen har en enorm kosmisk böjelse. Det pratas mycket om 'skummet' och skapande och alternativa dimensioner. Faktum är att alla sparade filer har en modifierare på sig som muterar spelet på små sätt. Slutför 24 mördare låser upp fler dimensioner att prova. Det går inte in på ett stort djup, men det faktum att det bara finns den här typen av beskrivbar religion om spelets värld är lite charmigt.
Varje dag utvecklas med att du försöker åstadkomma så mycket som möjligt med den styrka du har. Du kan fylla på din uthållighet genom att äta mat, men du kan bara äta så mycket på en dag, vilket betyder att du så småningom måste krascha. Genom att göra det kan öns invånare posta dig skål. Det finns ingen gräns för hur många dagar du kan ta för att slutföra spelet, de fungerar mer som barriärer för att tillåta händelser att utvecklas.
Glädjeskapare
Det finns olika sätt att gå vidare på 24 mördare . Att hjälpa Mons och få deras ögonblicksbild är nyckeln, men genom att samla specifika får du fler förmågor som ett streck, ett hopp och ett lyft. Du samlar också på Whispers i världen som fungerar som valuta. Dessa kan köpa dig uppgraderingar, föremål för din hälsa, och några av spelets nyckelartiklar måste köpas med dessa.
Tyvärr är det här jag träffade en barriär. Vid ett tillfälle måste du köpa något för att fortsätta, och det tog en obekväm tid att samla ihop de nödvändiga Whispers. Men utvecklaren åtgärdade detta genom att lägga till dialog som påpekade vikten av att använda 'Shabstars' för att öka multiplikatorn vid vilken du får Whispers. Detta kan användas med största effekt under blodmånar, som i sig ökar Whisper-multiplikatorn. Efter att ha lärt mig detta tyckte jag att det var ett mycket mindre problem att ackumulera Whispers. Konstig ekonomi dock.
Annat, 24 mördare är i stort sett fri från den sortens kryptiska tidsslöseri som jag fann vanliga i båda Moon: Remix RPG Adventure och Chulip . Det fanns tillfällen då instruktionerna inte var kristallklara, men inget orimligt, och jag slutförde recensionsbygget som tillhandahölls en månad före release, så dessa kan ha justerats under den mellanliggande tiden.

Injekteringsbruket i en mosaik får ingen ära
Om det är ett ställe jag hittade som saknade något så är det det 24 mördare saknar något för att grunda dess konstigheter. Karaktärerna är inte särskilt väldefinierade, och det mesta jag minns beror på deras visuella design snarare än deras personligheter. Det är inte så att de inte har några definierande egenskaper, men inget som verkligen gör dem relaterbara eller sympatiska.
Likaså är ön ganska abstrakt. Det var garnisonerad av militären en tid före händelserna i spelet, men de lämnade med bara en del av deras oönskade skräp kvar. Det är lite ödsligt överlag, och jag tror att det skulle ha hjälpt att ha en mer trovärdig lokal. En stad, kanske, men åtminstone något som antyder att alla Mons försöker göra det bästa av sin konstiga exil.
Todd på Happy Shabby Games har sagt till mig att han skulle vilja tillhandahålla uppdateringar efter utgivningen, och att fler sidohistorier och karaktärsutveckling skulle vara 'häftigt'.

Låt denna skål återspegla vår tacksamhet
I min nu legendariska introduktion nämnde jag faran som följer med inbjudande jämförelser med Love-de-Lic och dess närliggande spel. Förvånande, 24 mördare håller upp till dessa jämförelser ganska bra, ger både en utmärkt hyllning och ett roligt spel i sig. Egentligen är det lite lättare att rekommendera än Moon: Remix RPG Adventure och Chulip eftersom dessa spel, lika mycket som jag älskar dem, har en vana att trampa dig i ansiktet. 24 mördare är mycket vänligare än så. Jag kan säga att du bör spela den utan att behöva sätta upp ett antal varningsskyltar tillsammans med den.
Jag är helt rätt förvånad över hur 24 mördare lyckas vara så nära besläktad med dess influenser men ändå ge en unik upplevelse. En studios filosofi är en immateriell sak att försöka efterlikna, men Happy Shabby Games verkar ha tagit 24 mördare utdragen utvecklingsperiod och spikade det. Det känns som en andlig efterträdare, direkt relaterad till Måne . Den har samma sneda konststil, ett märkligt men avslappnat soundtrack och en atypisk berättelse med otippad dialog. Samtidigt är det mer spelarvänligt utan att vara alltför moderniserat eller sterilt. Det är fantastiskt att se andra utvecklare plocka upp facklan, eftersom världen skulle kunna använda lite mer kärlek i den.
(Denna recension är baserad på en detaljhandelsversion av spelet från utgivaren.)
8
Bra
Imponerande insatser med några märkbara problem som håller dem tillbaka. Kommer inte att förvåna alla, men det är värt din tid och pengar.
vad är en 7z-fil macHur vi gör mål: Destructoid Recensioner Guide