miitopia is very much tomodachi life
pc-skannings- och reparationsverktyg windows 10
Spel och titta
Jag är flera timmar in Miitopia , den nya RPG för Nintendo 3DS släpper i slutet av månaden, men jag tänker redan på att jag borde börja om. Inte för att jag har gjort några misstag eftersom det hittills är omöjligt att göra. Jag vill börja om för att titta på min Miis hop och hoppa över dessa spår har fått mig att tänka att mitt parti ska bestå av Dorothy, Tin Man, Scarecrow och Lion från Trollkarlen från Oz . Detta hände mig när jag, från ingenstans, faktiskt började sjunga för mig själv 'Vi är på väg att slå Dark Lord, den dastardly Dark Lord of Miitopia. Vi hör att han är lite av en kuk och det är därför han är på väg. Om någonsin, oh någonsin en kuk det fanns, är Dark Lord of Miitopia en för, för, för, för, för, för, för ... för på grund av de dastardly saker han har gjort (dun dun dun dun dun dun dun). Vi kommer att slå Dark Dark, den dastardly Dark Lord of Miitopia! '
Japp, det är den typ av stämning som detta spel har satt mig in.
Miitopia är destillerad till dess väsen, Tomodachi Life : RPG. Nu, om det låter som en 'Nej!' typ av uttalande eftersom båda spelen star Miis, tänk en sekund exakt vad Tomodachi Life är. Det är en livssim, en som egentligen inte kräver mycket spelarinteraktion. Tecken utförs automatiskt och spelaren är bara där för några enkla uppgifter. Kärnan i upplevelsen är att du måste hålla dina ö invånare lyckliga, något som också är sant för Miitopia .
På spelets första kontinent satte jag den på farthållare för att se om jag ens behövde alls. Final Fantasy XII Gambit-systemet får mycket flak för att vara något du kan se mer än spela; kritik perfekt lämpad för Miitopia . Jag har möjlighet att bestämma handlingen för min huvud Mii, men de tre andra agerar utifrån deras personlighet, klass och förhållande till andra medlemmar i teamet. Just nu är bandet starkt mellan min Mii-karaktär och Houston Texans franchisespelare J.J. Watt. Uhura från rymdskeppet Enterprise och popsensationen Iwata är också nära med vänskap precis som börjar blomstra mellan hela gruppen.
binärt sökträd javakodsexempel
Glada karaktärer är kraftfulla karaktärer. När relationer utvecklas, låser jag upp nya färdigheter som gör att Miis kan slå sig samman för attacker, varna andra när de håller på att bli träffade eller bara duscha varandra med beröm. Fiender kan packa ett slag, men med Iwata som försöker imponera J.J. eller Uhura och min Mii samarbetar för en attack fram och bak, min grupp kan stå tå till tå med de starkaste fienderna de möter.
Med min Mii, den avslappnade kocken, som fattar alla sina egna beslut, har jag sett banden mellan honom och de andra medlemmarna variera kraftigt. Ett av hans drag är att laga en kryddig maträtt, mata den till en partner och få Mii att andas eld på en fiende. Denna rörelse kan skada relationer och av någon anledning fortsatte min Mii att använda den med Iwata och körde en kil mellan dem i de tidiga stadierna av sin bromance.
Tecken i gräl handlar på roliga sätt. Under denna fejd mellan de två hoppade Iwata ofta framför min Mii för att få in hans skott först, något av en 'neener-neener' -manöver. Han vägrade att samarbeta i något av de lagattacker jag hade låst upp mellan de två och skulle i allmänhet vara bitter på deras resor. Jag har tillbringat mycket tid på att försöka få dessa två tillbaka på talade termer bara för att min Mii entusiastiskt ska använda den krydda maträtten en gång till med Iwata och skicka honom direkt till hundhuset för en annan etappuppsättning.
Så kontroll är viktigt och det är förmodligen en bra idé att göra valen av min huvud Mii som partner AI här inte är så smart. Karaktärer attackerar rutinmässigt distraherade eller på annat sätt oförmögna fiender istället för att utrota det på dem som har förmågan att slå tillbaka. Min tjuv fastställer fällor för fiender som inte attackerar på nära håll, vilket gör dem värdelösa.
hur man lägger till element i en array i java
Jag kan inte bli arg på deras oduglighet eftersom allt här är kul. Från iCarly nivåer av drama till udda nonsequitors som punkterar vår odyssey, Miitopia får mig att glata. Det är inte så konstigt som Tomodachi Life och skänket tenderar att upprepa ofta när vi rör oss ner i dessa grenvägar, men att bygga bindningar mellan kompisarna är katartiskt på sitt eget okomplicerade sätt.