games time forgot jazz jackrabbit 117930
Så du har spelat Gears of War 2 , och du har hört frasen större, bättre, mer badass tillräckligt många gånger för att du vill knäppa dina trumhinnor med en sticka. Men kan du minnas tillbaka till de dagar då namnet Cliff Bleszinski förde tankarna till bilder av en bedårande kanin som bär en bandana, snarare än en skrymmande duschbag som skär upp utomjordingar med en motorsåg.
Fastän Gears of War 2 kommer förmodligen att vara det som ligger längst bort från ditt sinne om du spelar Jazz Jackrabbit , det är fortfarande väldigt intressant att kolla in CliffyB:s gamla sidscrollande shooter - dels för att det är den fullständiga tonala motsatsen till hans nuvarande grejer, och dels för att det fortfarande är ett ganska roligt spel.
Hoppa för mer.
Berättelse:
År: 3000 e.Kr. Kriget mellan sköldpaddorna och hararna har eskalerat från enkla fotrace till fullskalig militär konflikt. Turtle Terrorists, ledda av Devan Shell, har kidnappat Jazz Jackrabbits flickvän och hotat hans hemvärld. Det är upp till Jazz att stoppa Devan och vinna kriget.
Med tanke på att berättelsen samtidigt är fånig-men ändå älskvärd samtidigt som den helt missar poängen med sköldpaddan och harefabeln (ett spel baserat på sköldpaddans bedrifter skulle förmodligen involvera strategi och pussel), känns det verkligen som CliffyB.
Spelupplägg:
Jag hade bara Shareware-versionen på en nivå Jazz Jackrabbit som barn, men jag spelade det åt helvete och tillbaka. En underbart tillfredsställande kombination av Mario-liknande plattformsspel, Sonic-liknande hastighet och Mega Man-liknande som skjuter människor i ansiktet, Jazz Jackrabbit kändes som hybriden av varenda tv-spelsgenre jag älskade som barn. Idag kan mina mer kräsna ögon* inte låta bli att lägga märke till det faktum att vissa sprites och jämna funktioner verkar vara rivna nästan direkt från Sonic the Hedgehog .
Som barn med bara en SNES och en low-end PC, Jazz Jackrabbit var en gudagåva. Jag fick sällan, om någonsin, spela plattformsspel utan Mario någonstans i titeln, så för att kunna pyssla med en mer häftigt våldsam version av Sonic – och att göra det på min pappas affärsdator, inte mindre! – var obeskrivligt tillfredsställande.
typer av metadata i datalager
Även om det fanns fem avsnitt till i hela spelet och en uppföljare gjordes, fick jag aldrig uppleva något av dessa. Istället skulle jag bara vanligt spela upp det enda shareware-avsnittet om och om igen, och bad om att en dag bli rik nog att ha råd med den fullständiga versionen. Tack och lov var spelet i allmänhet tillräckligt svårt för att detta inte var ett problem: det första avsnittet var så svårt som det var, jag kan inte föreställa mig hur utmanande de senare avsnitten var. Jazz Jackrabbit 2 är uppenbarligen alldeles för lätt, vilket jag föreställer mig var en reaktion på att originalspelet var för svårt. Jag har inte kunnat spela den nyligen för att bedöma själv, vilket för oss till...
Varför du förmodligen inte spelar det:
DOS-spel är ett riktigt jobbigt jobb. Du måste antingen skaffa en NOT-emulator, eller, i fallet med Jazz Jackrabbit , måste du skaffa en riktig kopia av spelet och sedan leka med OpenJazz motor. Fastän Jazz Jackrabbit är ett jävligt bra spel, det är inte så speciellt och originellt att det motiverar den grad av ansträngning bara för att hitta det igen. Du kan naturligtvis INTE torrenta det (och något säger mig att varken CliffyB eller medskaparen Arjan Brussee kommer att lida för mycket av ditt beslut att göra det), men det är fortfarande något av ett krångel.
Jag skulle dock vara väldigt intresserad av att kolla Jazz Jackrabbit ut igen och se hur det kan jämföras med dagens neo-retro-spel.
*Med vilket jag menar Ashley Davis, eftersom jag faktiskt inte kan något om tv-spel