games that disappeared from official marketplaces without trace
Kom tillbaka! Vi saknar dig!
Digitalisering har lämnat ett betydande fotavtryck på spel. Antalet människor som håller sig vid fysiska utsläpp minskar, särskilt eftersom vissa spel endast kan erhållas på konsol / utgivare online marknadsplatser. Några av oss tar fortfarande fast och stönar om våra goda nedladdningshastigheter och så fortfarande ofta våra lokala spelbutiker, men rader på rader med blå lådor i hyllor för spelrum kan bli retro-spelarens reserv för länge. Och naturligtvis kommer konsumenterna att argumentera med för- och nackdelarna med fysisk kontra digital insamling tills korna kommer hem.
Men en obestridlig risk för digitaliseringen av spel är att rättigheter kan dras på ett ögonblick, så att spel helt enkelt kan försvinna utanför marknaden. En förläggare kan inte bryta en fysisk kopia av din favorit RPG från dina händer, men det kan göra ett digitalt spel föråldrat med ett ögonblick. Några av dessa försvinnande verkningar verkligen, verkligen skadade, men det kanske finns ett par spel som vi kanske alla är kollektivt glada över att se baksidan av. Här är några av de spel som har gått MIA från olika onlinebutiker, vilket gör att du köper dem mer av ett jobb eller ibland till och med omöjligt.
P.T. (PlayStation 4, 2014)
Naturligtvis, hur kan vi starta den här listan med något annat spel men P.T. ? Laddad med löfte, spelet var en teaser-demo för vad som skulle ha varit Silent Hills , en uppriktigt episk kombination av Hideo Kojima, Silent Hill och Norman Reedus. Det hade människor på internet som skakade i sina stövlar som ett av de läskigaste spelen under de första dagarna av PS4 (förutom Det onda inom ). Det samlade också PS4-ägare över internet och uppmuntrade dem att träna sina fiendiska pussel tillsammans. Det var en värld bortsett från de skakiga inträdena till serien som vi har sett de senaste åren från västerländska utvecklare, som betonade klaustrofobi och som förföljs av en singulär ond ande, samtidigt som man hänvisar till serieklammermer som familjeavstånd och squelchy gore.
Konflikten mellan Kojima och Konami nådde febernivå under utvecklingen av Fantom smärtan , med Kojima Productions som så småningom lossnar från moderbolaget och Silent Hills att fångas i korselden. Avbokning av Silent Hills dömd P.T. t o bli saker av legender - åtminstone bland oss som kom lite sent till PS4. Spelet kan inte ens laddas ner från butiken - det är bara tillgängligt om du har hållit det installerat på din konsol sedan det togs ner 2015. Det är därför inte konstigt att konsoler med P.T. jag nstallerad kan locka upp till 1 000 $ på begagnad marknad.
bästa gratisanställda mjukvara för tidsklocka
För mänsklig (Xbox 360, 2008)
Ett annat skadat av domstolarna fick jag först veta om Xbox 360-exklusivt För mänsklig genom att lyssna på en dedicerad podcast-episod på spelet, sammansatt av mina tillfälliga kollaboratörer Cane och Rinse. En fascinerande berättelse om dålig planering och fruktansvärt långa produktionstider, spelet har inte åldrats väl i jämförelse med dess kohorter, som Masseffekt ; det är fortfarande synd att en bit av spelhistoriken går förlorad för vindarna om du inte snubblar på en skiva på eBay.
Allt som finns kvar på Xbox 360-marknaden är ett par bakgrunder, eftersom Silicon Knights beslutade att ta på sig Epic Games i rad över användningen av Unreal Engine. Med argumentering för att den inte hade fått tillräckligt med stöd för att använda motorn för att utveckla spelet såg SK spektakulärt sig själv träffa en räknare för missbruk av motorn. Epic vann och tvingade Silicon Knights att ta bort alla spel det hade gjort med Unreal Engine. Aj.
html5 intervjufrågor och svar pdf
För mänsklig försvann som en digital nedladdning 2013, och Silicon Knights är inte längre. Lyckligtvis har nyligen publicerade versioner som 2018-versionen av Gud av krig kan ge dig din fylla av norrn mytologi och actionelement i ett mycket mer aptitretande paket.
Barock (PS2 / Wii, omsläpp för PS3, 2008)
Föreställ dig att Atlus- och From Software-utvecklingsgrupperna har en hakan vagg ner på puben med några få pinnor av Guinness och massor av fläskskrapningar - ett spel som barock skulle förmodligen bli resultatet. Ett grymt skurklikt som gör att du startar spelet redan från början varje gång du dör, med klumpig strid att starta: det är inte konstigt att barocken gick under radarn för många ARPG-fans. Men det har blivit lite av en kultklassiker under de senaste åren, eftersom den ser att du stiger ner i ett torn och dör om och om igen för att avslöja fler hemligheter om hur du kan gå vidare. Ärkeängeln Gabriel som deuteragonisten och en fin sidordning av artikelhantering säkrar spelets status som en curio som förtjänar att bevaras.
Rising Star Games släppte den för Wii och PS2 i PAL-regioner och släppte den ut på PS Store som PS2 Classic för PS3 2012; tyvärr har det sedan gått AWOL utan förklaring. Spelet släpptes ursprungligen som en (utan tvekan) underlägsen version för PS1 och Saturn i slutet av 90-talet, och en emulering av detta är fortfarande tillgänglig för PS3 / PSP på den japanska PS Store.
Det är inte ovanligt att digitalt stöd för Atlus-utsläpp i bästa fall är ojämna i EU; Jag verkar komma ihåg att den europeiska tillgängligheten till Digital Devil Saga 1 och 2 har varit intermittent i vissa regioner (med en hemsk tysk produktbeskrivning som verkade lyfta från Google Translate), och Digital Devil Summoner är särskilt frånvarande. Men att spela svårt att få med Baroque är särskilt smärtsamt, eftersom PAL PS2-kopior enkelt kan hämta 40-50 £ på begagnad marknad. Inte ett blickvattande belopp för seriösa samlare, men knappast ett impulsköp.
Scott Pilgrim Versus The World: The Game (PS3 / Xbox 360, 2010)
Inbundna filmer får sällan mycket beröm, men 'Scott Pilgrim Versus the World' medföljande beat-em-up tycktes få denna trend. Genom att erbjuda multiplayer-action knutna nära till handlingen om att besegra Ramonas onda exer, nedladdningsbara karaktärer från den stödjande rollen och förmågan att utöva vapen, var det en rolig distraktion för fans av serier / filmer. Det passade också ganska bra till fans av sina gamla skolan konkurrenter, som Streets of Rage serier.
Kanske hade Ubisoft inte förväntat sig att spelet skulle starta som det gjorde, eftersom en licens som löper ut innebar att spelet försvann från Xbox Marketplace och PS Store 2014. Det har bara avlistats från butiken, så det är fortfarande tillgängligt för dem som har köpt den tidigare, men kan inte köpas på nytt. Sorgset ansikte.
skillnaden mellan b och b + träd
abstractism (PC, 2018)
Ett av dessa spel är inte som de andra, eftersom inte många människor är ledsna att se baksidan av abstractism . Medan För mänsklig väckte några bedrägliga recensioner, åtminstone mötte det inte anklagelser om att infektera din Xbox 360 med ett maskinsmältande virus.
Folk som testade abstractism tyckte det var konstigt att en plattformspelare som var stolt över att vara nakna ben fick sina datorer att låta som en jetmotor, och lite grävning i filerna påstod påstås en trojan som kan användas för att kapa din dator och använda den för cryptocurrency gruvdrift. Det var förståeligt att det fanns motslag på hur Steam kunde låta ett sådant tvivelaktigt spel glida genom nätet, och spelet drogs i kort ordning.
Om det verkligen visar sig att spelet inte lyckades med Steam-användare: s datorer, kommer vi inte att sakna mycket: det finns massor av eteriska plattformsspelare där ute för liten förändring som inte sätter dina personliga data eller hårdvara i riskzonen.
Finns det några spel som du är ledsen över att inte ha tillgång till längre? Svettas försvinnandet av Wiiware och liknande? Anekdoter om P.T.? Låt mig veta dina tankar i kommentarerna nedan!