games time forgot lucky wild 117898
Jag måste vara helt ärlig och erkänna att jag nästan helt är skyldig denna veckas bortglömda spel till cblogger Träck , som lyfte fram det i sin artikel om Top Ten Arcade Gun Games.
Tydligen, Lucky och Wild var så jävligt glömt bort att jag faktiskt hade lyckats radera bort varenda spår av det från mitt minne, fram tills Excremento nämnde det och skickade timmars körning, skottglädje som strömmade tillbaka in i mitt medvetande.
En upplevelse som tyvärr inte riktigt kan replikeras genom INTE emulering, Lucky och Wild kombinerar glädjen i ett 16-bitars racingspel med en lätt pistolskjutare. Riva av sin magra handling nästan helt från Tango och kontanter , den här arkadtiteln försökte återskapa känslan av en överdriven 80-talskompis polisfilm – och enligt mig lyckades det.
Ta steget för att lära dig mer om ett fantastiskt spel som du förmodligen aldrig kommer att få spela.
Berättelse:
Du spelar som Detectives Lucky och/eller Wild, två Cops On The Edge som kommer att göra vad som krävs för att befria världen från Criminal Scum. Även om de kommer från olika bakgrunder och polisstilar, lär sig Lucky och Wild att leva med varandra och går så småningom ihop för att befria världen från knarklangare och rädda Teri Hatcher.
dot net intervju frågor och svar
Det är förmodligen handlingen i alla fall. Det finns verkligen inte så mycket verklig berättelse som levereras till spelaren utanför Lucky och Wild, poliser som hatar mobben och har bil och två vapen går nu till dem och dödar knarkbaronerna, eller något lika sammanhängande och, i slutändan, irrelevant.
program för att övervaka cpu och gpu temp
Lucky och Wild är också lustigt uppenbara ripoffs av Tango respektive Cash, vilket borde berätta mycket om var spelets tonala prioriteringar ligger. De kunde ha lurat Smutsiga Harry eller hur många mörkare polisdramer som helst, men de valde Tango och friggin’ Kontanter , en film där Kurt Russell klär sig i drag och båda poliserna kör ett skottsäkert, futuristiskt anfall Humvee in i Jack Palances onda lya i slutet av filmen. Mean Streets det är det inte, och det syns i HUD: förutom hastigheten på din bil och dina poäng och allt, kan du också se Lucky och Wilds ansikten i backspegeln när de skriker, ryser och skrattar med varje explosion och skott.
Spelupplägg:
Genomsnittet Lucky och Wild arkadspel skulle bestå av ett sittande skåp som det som visas ovan, komplett med en ratt, gas- och bromspedaler, och det bästa av allt, två instrumentbrädamonterade ljuspistoler. Medan Lucky och Wild (eller L-Dub, som jag gillar att kalla det) kan avnjutas av en enda spelare som både kör och skjuter, upplevelsen är oändligt mycket roligare med en kompis. En partner kan antingen hantera instrumentbrädans pistol längst till höger och fokusera enbart på att skjuta medan hans partner kör och använder den andra pistolen, eller (enligt Excrementos förslag) kan föraren fokusera enbart på sitt rattmannaskap, medan passageraren får dubbelsnöra pistolerna och bli en sorts Chow-Yun Fat för bilar.
Varje nivå följer ett förutsägbart, men fortfarande fantastiskt, format.
1. Lucky and Wild kör in på en gata där en känd knarklangares bil har setts.
2. Knarkhandlaren (med en ljus neon BOSS-skylt som pekar direkt på honom) ser Lucky och Wild och skjuter ut deras vindruta innan han kör iväg.
3. Droghandlarens kumpaner drar upp sig i svarta cadillacs och börjar skjuta på Lucky and Wild.
4. Lucky och Wild måste skjuta sig förbi chefens vakter, jaga ner chefen och förstöra hans bil innan nivån tar slut.
Det var det med andra ord jävla häftigt . Det tar verkligen inte mycket tid att förklara vad som är så bra med Lucky och Wild : det är ett arkadspel på rails, förutom att du istället för rails får en häftig Lamborghini. Körningen är rolig och lyhörd (även om det inte finns så många hinder att undvika som jag hade velat), och skjutreglagen är i nivå med de flesta andra lättvapenspel (jag är ganska säker på att du aldrig behövde ladda om, heller ).
PC-reparations- och optimeringsverktygsfönster 10
Allt sagt, Lucky och Wild är förmodligen en av de roligaste kooperativa arkadupplevelserna jag någonsin har haft.
Varför du förmodligen inte har spelat det:
När var sista gången du gick till en spelhall? Ännu bättre, när var sista gången du gick till ett arkadspel som bar grymma Namco-spel i flera genrer från tidigt 1990-tal?
Där är ditt svar.
Jag kan ärligt talat inte förstå varför fler spel inte åtminstone försökte integrera arkadgenrer på det sätt som Lucky and Wild gjorde - det finns verkligen inte mycket till L&W utanför dess linjära fotografering och körning, men det är kul som fan. Varför har ingen slitit bort det här?
Jag såg bara någonsin Lucky och Wild på en arkad under min barndom, och jag fick bara spela den två eller tre gånger; ända sedan dess har jag sökt efter en L&W maskin i varje enskild arkad jag har haft möjlighet att gå in på. Ingen tur dock. Det verkar som att Lucky och Wild är avsett att förbli ett avlägset minne av spelglädje för mig och för så många andra som inte längre kan hitta ett sittande skåp av denna underbara titel.
Som nämnts innan hoppet, att INTE emulera detta spel är i grunden en övning i meningslöshet; om du inte kan spela Lucky och Wild med en ratt, två ljusvapen och en nära vän alltså du spelar inte Lucky och Wild .
Visst, du kan alltid spendera ett par tusen dollar för att köpa en troligen trasig Lucky och Wild ditt eget arkadskåp, men låt oss vara realistiska - för de flesta av oss kommer vi förmodligen inte att ha en chans att uppleva något liknande Lucky och Wild någonsin igen.
Fram tills Zombiemassakern kommer ut för Wii i alla fall.