games time forgot metal gear
Jag pratade kort om det på denna veckas RetroforceGO !, men det upprepas: Metal Gear Solid för Game Boy Color, ursprungligen känd som Metal Gear: Ghost Babel , är förmodligen den bästa Metal Gear titel ingen har hört talas om.
Du antar att eftersom det finns på Game Boy Color skulle det ha riktigt ful grafik. Med tanke på den ganska gamla handhållaren den är på, skulle du anta att den skulle vara plågas av samma typ av irriterande godtyckliga fiende AI från den första och andra Metal Gear spel. Du antar att historien utan kanon skulle göra spelet ett meningslöst slöseri med tid.
Du skulle ha fel i alla tre räkningarna. Tryck på hoppet för att se varför.
Berättelse:
vad är en .swf fil?
Det där, i grund och botten. Den videon just där är en lika sammanfattad berättelse som du sannolikt kommer att få, med tanke på typ av Metal Gear spel.
I grund och botten är berättelsen i linje med kursen där Metal Gear serien är orolig - det vill säga, en grupp terrorister stjäl en Metal Gear i ett försök att bli en mäktig världsomspännande armé och Snake föras ut av pension för att stoppa dem. Endast namnen på skurkarna skiljer det ursprungliga scenariot för en given Metal Gear spel från en annan.
Efter att ha landat i Yttre himlen - jag menar, Zanzibar Land - jag menar, Shadow Moses - jag menar, Galuade, Snake samarbetar med Holly - jag menar, Meryl - jag menar, Christine och Dr. Marv - jag menar, Otacon - Jag menar, Jimmy the Wizard för att förstöra Metal Gear och avslöja en massiv amerikansk-stödd konspiration - Jag menar, förstöra Metal Gear och avslöja en massiv amerikansk-stödd konspiration.
Ghost Babel skiljer sig främst från de andra titlarna genom att inget av det faktiskt är kanon. Inte olikt Snake's Revenge , Ghost Babel fungerar som en alternativ uppföljare till den första Metal Gear , som en parallell universumversion av Metal Gear 2: Solid Snake .
På ett udda sätt är det det som gör Ghost Babel verkligen sticker ut: Metal Gear spel uppskattas främst för sina episka, spretande berättelser, ännu Ghost Babel 's är mer eller mindre irrelevant för den övergripande serien och spelet är fortfarande förvånansvärt roligt.
gameplay:
Ghost Babel lånar en del mekanik från båda originalen Metal Gear spel och det mer tekniskt avancerade Fast titlar. Som ett resultat, Ghost Babel fungerar som en snygg typ av hybrid som framgångsrikt överbryggar de två serierna i speltermer, om inte berättande.
De onda killarna har inte stora, blå kottar av syn, men deras omöjligt svåra AI har avsevärt minskats från de ursprungliga MSX-titlarna. Jag kan inte komma mer än en halvtimme in i originalet Metal Gear , men jag slog Ghost Babel inom några veckor; det är svårt, men rättvist (och är fint uppdelat i etapper för att göra det enklare för enstaka spel). Fiender kommer inte på magiskt sätt att se dig genom lådorna efter en minut av stående och säkerhetskamerorna har ett väldefinierat synfält.
Många av Snakes prylar och vapen från Metal Gear Solid är tillbaka, tillsammans med några bekanta ansikten inklusive överste Campbell och Mei Ling. Den sexiga-som-helvetet 2D-grafiken har flytandet av ett PSOne-spel blandat med NES: s färgpalett och pixelantal.
relationella kontra icke-relationella databasfördelar och nackdelar
På ett sätt, Ghost Babel lyckas ta allt gott från originalet Metal Gear titlar, medan du ersätter alla dåliga grejer med AMS mekanik och idéer. Chefens kämpar skiljer sig underbart från varandra, berättelsen är rimligt engagerande med tanke på att en av cheferna faktiskt heter 'Marionette Owl', och det stealth-spelet fungerar bättre än du skulle förvänta dig att det på en handhållare.
Faktiskt, Ghost Babel innehåller två ögonblick som i min mening faktiskt överträffar Metal Gear Solid spel i vissa avseenden. För det första kan den sista konfrontationen mot Metal Gear (syns nedan), där spelaren måste springa från den stumpande behemothen och lura den att kliva på landgruvor innan han attackerar den direkt med granater, faktiskt vara min favoritkamp mot den faktiska Metal Gear-roboten i seriens historia. Där chefstrategin i slutet av den första Metal Gear Solid titel kan lätt sammanfattas som 'skjut en massa stinger missiler på den stora roboten', Ghost Babel Kampen mot den bipedala kärnkraftsbehållaren består faktiskt av flera etapper.
mobiltelefon spion appar för Android
För det andra finns det lite i slutet av Metal Gear Solid där Liquid berättar för Snake att han bara registrerade sig för uppdraget för att 'du njuter av allt dödande'. Ormen gnäller, 'VAD'?!, Som han brukar göra, och sedan fortsätter konversationen utan att vätskan verkligen påpekar några konkreta bevis bakom hans påstående. I Ghost Babel men den främsta dåliga killen har ungefär samma argument med Snake ... förutom att han har några nummer för att säkerhetskopiera det. Efter att ha fördömt Snake för sin blodlust berättar skurken Snake exakt hur många fiendesoldater han dödade under hela spelet; generellt sett tenderar detta att sväva runt minst 50 personer, och det gör verkligen att Snake (och spelaren) överväger den dåliga killen. Hela scenen fungerar som en cool typ av föregångare till bosskampen med The Sorrow in MGS3 , där spelaren måste manuever runt spöken för varje soldat som han har dödat.
Jag tyckte det var coolt.
Varför spelar du förmodligen inte det:
Till att börja med beslutade det engelska lokaliseringsgruppen dumt att kalla det Metal Gear Solid hellre än Metal Gear: Ghost Babel . Som ett resultat är jag säker på att många amerikanska konsumenter ansåg att spelet var en lågfi-remake eller port av PSOne-klassikern snarare än ett fristående spel i sig.
För det andra, det är på Game Boy Color. Jag vet att många köpte en GBC (jag har fortfarande min bredvid min Game Boy Camera), men den lilla handhållaren finns under perioden efter verklig relevans, men före nostalgi. Om du har en, bra; om du inte har en, rusar du förmodligen inte ut för att hitta en på eBay.
Bör du kolla in Ghost Babel ? Om du verkligen älskar spelet bakom Metal Gear serien, jag kan inte rekommendera det tillräckligt. Om du går mer in i berättelserna och inte bryr dig om spelet kan det vara värt att ta en titt om bara av nyfikenhet. Det är absurd lätt att INTE emulera, alla saker som beaktas, och kanske en dag kommer den att träffa Virtual Console.