games time forgot monty python s meaning life 118314
Än en gång har mina googlingsfärdigheter svikit mig - jag kunde inte hitta några skärmdumpar för veckans bortglömda spel utanför några skärmar jag lånat från ACG . Du får nöja dig med Mr. Creosote-skissen tills vidare.
Monty Pythons meningen med livet , det tredje och sista Monty Python-spelet av 7th Level, ägnar ungefär en tredjedel av sin speltid åt att replikera händelserna i filmen, ytterligare en tredjedel som en utmanande men overklig äventyrstitel med efterlivet-tema, och den sista tredjedelen som en helt meningslös, gränsöverskridande -omöjlig träning i nonsens.
Det är med andra ord ganska intressant.
Berättelse:
Monty Pythons meningen med livet följer filmen med samma namn, när den inte är upptagen med att lägga sina egna udda och ovanliga pussel i mixen. Spelet följer tillvarons tre stadier - livet, döden och stugan - och lovar att belöna spelaren med Sann meningen med livet i slutet av spelet (vilket det, på ett udda sätt, det gör, mer om det senare).
Som var fallet med Totalt slöseri med tid och Heliga Graal , Meningen med livet innehåller lite (men inte mycket) nytt material från Gilliam, Jones, Palin och Idle, med Cleese som läser den inledande ansvarsfriskrivningen och Graham Chapman är annars upptagen på grund av döden.
bästa videokonverteringsprogramvaran för Mac
Spelupplägg:
Meningen med livet är ett första person, lagerbaserat äventyrsspel med ett 360-graders synfält, a la Zork Grand Inquisitor . Största delen av din tid kommer att ägnas åt att leta runt i surrealistiska miljöer för att söka efter ledtrådar och föremål, och använda dem på lustiga och/eller oväntade sätt. Inget riktigt nytt här.
Som jag sa, Meningen med livet är uppdelad i tre akter: Livet, Livet efter detta och Stugan.
Livet fungerar i princip som en interaktiv återberättelse av filmen, nästan utan egentlig utmaning (nästan varje scen kan slutföras genom att klicka på allt några gånger), några minispel, FMV-scener från filmen och massor av dolda skämt. Du kommer att spela dig igenom Every Sperm is Sacred, Mister Creosote Sketch, How to Have a Conversation, Fighting each Other, och så vidare. Även om det ibland är roligt att se hur killarna på 7:e nivån lade till lite interaktivitet till scener från filmen – du måste faktiskt utföra en Live Organ Transplant – den första biten av spelet känns som Heliga Graal eller Totalt slöseri med tid , förutom mycket lättare och inte riktigt lika roligt.
Själva livet efter detta är uppdelat i tre underavdelningar: Material, Andligt och Dental. Den här delen av spelet är fylld med helt nytt innehåll och även om det innehåller några referenser till och klipp från filmen, kunde Afterlife lika gärna ha släppts som ett helt separat spel. Där livets huvudmål huvudsakligen består av att arbeta dig igenom stadierna av mänsklig existens, handlar Afterlife främst om att uppnå upplysning (så att du kan använda den för att lysa upp ett mörkt rum - inte att skämta).
The Cottage är bokstavligen Terry Gilliams sommarhem, fotograferat och scannat in i spelet. Du vandrar runt och löser helt meningslösa, ologiska, konstiga pussel. jag har Nej idé varför stugan finns.
bästa programmet för nedladdning av youtube-videor
Den bästa delen av spelet, överlägset, är Afterlife, som gör narr av nästan alla religioner på planeten, tvingar spelaren att samtala med kända döda filosofer och vetenskapsmän och hoppa genom satiriska och filosofiska ringar för att lösa pussel. Ett pussel i synnerhet, Zen-trädgården, kräver att spelaren lämnar sin mus ifred i hela fem minuter, då han kommer att tilldelas ett pris. Efter detta måste spelaren lämna sin mus ifred för annan fem minuter, för att få annan inventeringsobjekt.
Om det låter som den sortens pussel som skulle vara för ologisk, svår och irriterande för att ta reda på på egen hand, så grattis: du är människa. Jag kan ärligt talat inte föreställa mig någon att slutföra Meaning of Life utan hjälp av en genomgång - dess pussel har en konstig sorts efterklok logik för dem (som i, Åh...jag gissa det är vettigt), men i det stora hela finner spelet mycket roligare i det absurda än det logiska. Och helt rätt också med tanke på ämnet.
När spelaren går vidare genom spelet, blir han tilltalad av personlighetsfrågor under varje laddningsskärm. Var och en av spelarens svar på dessa flervalsfrågor registreras och, i slutet av spelet, infogas det i ett Mad Lib-liknande stycke som avgör din egen personliga mening med livet. Ur en existentiell synvinkel är denna aspekt av spelet faktiskt lite logisk och meningsfull: de individuella svaren kan låta uppenbart absurda, och deras tillämpning kanske inte är meningsfull, men det är det som är meningen med livet är — absurt, irrationellt och helt olika för varje person.
Varför du förmodligen inte spelar det:
Precis som Meningen med livet anses allmänt vara Pythons värsta film, spelet som det baserades på gick inte mycket bättre med kritikerna. Där de andra två Python-spelen ( Totalt slöseri med tid och Heliga Graal ) var egentligen bara glorifierade skämtsamlingar, Meningen med livet strävade efter mer. Det försökte vara ett legitimt, om än absurt, äventyrsspel; i detta avseende misslyckades det med all säkerhet. När man överväger de sinnesmältande svåra pusslen, spelets udda logik och de allestädes närvarande, spelbrytande buggarna, är det ingen överraskning Meningen med livet var något av ett misslyckande under dess utgivning.
Åh, jag nämnde inte felen, eller hur? Det finns två enorma buggar som gör det absolut omöjlig för att avsluta spelet om du inte vet hur du ska kringgå dem. Precis innan spelets sista scen blir skärmen helt svart och spelet verkar att frysa. I själva verket har en Vänligen sätt in CD 4-prompt osynligt dykt upp, och frysningen är egentligen bara spelet som väntar på att spelaren ska byta ut skivan och trycka på enter. För att komma runt detta måste du antingen (riktigt, riktigt snabbt) ta ut CD 3 och sätta i CD4 alldeles innan komma till det sista rummet i spelet, eller så måste du vänta på den mörka skärmen, byta ut cd-skivorna och lättsinnigt klicka runt på skärmen i hopp om att trycka på fortsätt-knappen.
Denna glitch finns i varje exemplar av spelet. Det är inte svårt att förstå de flesta recensenters irritation mot detta spel.
Ändå, även om det har flera brister som ett vanligt äventyrsspel, och även om du ständigt kommer att springa till en genomgång för pussellösningar och bugglösningar, Meningen med livet är ett av de mest filosofiska, satiriska, surrealistiska, lustiga äventyrsspelen som någonsin gjorts – definitivt värt att kolla in, om än bara som en kuriosa (det går på cirka 300 Goozex-poäng).
Jag menar, ärligt talat; hur många äventyrsspel inkluderar ett pussel där spelaren tvingas ta sig förbi Buddha, Mohammed, Ganesha och Shiva på den bokstavliga vägen till upplysning? Och skulle sedan följa upp ett sådant pussel med en två minuters klippscen av nakna kvinnor som jagar en kille från en klippa?