gargoyles remaster kommer att se 16 bitars hit atervanda for moderna plattformar
The Defenders of The Night återvänder
Blandat bland den uppriktigt sagt kvävande vågen av rubriker rullar ut från Disney i helgen var den nyfikna, men inte ovälkomna nyheten att The House of Mouse ska släppa en remaster av sin 16-bitarsversion Gargoyles , ett actionplattformsspel baserat på den kultanimerade serien med samma namn.
Släpptes 1995 för Sega Genesis och Super Nintendo, Gargoyles var en del av Disneys stora satsning på 16-bitars spel, vilket skulle få dem att anpassa franchiseavtal som t.ex Aladdin, Lejonkungen, Djungelboken, och även Pinocchio (som ingen kommer ihåg) för hemkonsoler. Gargoyles var ett av de få 16-bitarsspel som licensierade ett Disney TV-program snarare än en klassisk film, om än ett med en mycket passionerad fanbas.
Gargoyles , som sändes första gången hösten 1994, berättade historien om en gammal skotsk klan, förbannad att leva som stenvarelser i all evighet tills de av misstag väcks efter att deras slott har transporterats till dagens New York. Nu, under nattens skuggor, skyddar Gargoyles människorna i staden från brott, laglöshet och korrupta kapitalisten David Xanatos. Showen, ungefär som Batman: The Animated Series s, prisades för sin melodramatiska stil, mörkare ton och karaktärsrelationer.
Detaljer som hänför sig till Gargoyles remaster är otroligt tunna på marken, men titeln förväntas lanseras på PC och 'moderna konsoler' någon gång i framtiden. Det framgick inte hur långt projektet är i nuläget, så det ser ut som Gargoyles fans kommer helt enkelt att behöva återvända till sin sittpinne och vänta på månens ankomst.