genshin impact has reportedly racked up 3 billion revenue since launch 119243

Waifu 4 Laifu
Det finns spel för att tjäna pengar, och så finns det spel för att tjäna pengar . Och det verkar som att miHoYos anime-infunderade gacha-äventyr med all säkerhet är ett av de senare. Enligt en ny rapport från nummerknusarna borta vid Sensor Tower, Genshin Impact har förtjänat en svindlande 3 miljarder USD i intäkter sedan den första lanseringen hösten 2020.
De underbara damerna i landet Teyvat har varit föga förvånande framgångsrika när det gäller att få en massiv armé av spelare att komma tillbaka för mer, genom att släppa matning av karaktärer, uppdrag, tidsbegränsade evenemang och annat innehåll till sina användare under de senaste två åren. Kanske ännu mer chockerande, Sensor Towers siffror verkar bara korrelera med iOS- och Android-mobilutgåvorna av Genshin Impact, så siffran tar inte ens hänsyn till försäljningen på PlayStation och PC.
Genshin Impact är dock fortfarande inte riktigt den största inkomsttagaren i branschen, och sitter bakom Tencents mobila juggernaut Honor of Kings på listan över årliga toppinkomsttagare. Men vid denna tidpunkt verkar det som GI ’s inkomster visar bara tecken på acceleration, och därför ska det bli intressant att se hur spelplanen ser ut i slutet av 2022. Oavsett, GI har redan blivit ett av de snabbast tjänande videospelen genom tiderna.
Rapporten kommer under något av en tumultartad vecka för miHoYo, som har tvingats skjuta upp lanseringen av GI senaste uppdateringen. Även om ingen officiell anledning erbjöds för förseningen av version 2.7, tros det att de nödlägesrestriktioner för COVID-lockdown som aktiverats i Kina har satt ett plötsligt strypgrepp på mycket av landets industri. miHoYo har ännu inte tillkännagett något nytt releasedatum.
Genshin Impact är tillgänglig nu på PlayStation, PC och mobila plattformar. En Nintendo Switch-port är enligt uppgift på gång, även om uppdateringar har varit väldigt tysta om den här utgåvans utvecklingsframsteg.