geoff keighley forklarar varfor dave the diver har nominerats som ett indiespel
Indie i andan.
gratis e-postleverantörer i usa

Den årliga The Game Awards-ceremonin närmar sig, och tack vare de fantastiska titlarna vi har fått i år är konkurrensen hård. Programledaren Geoff Keighley hade nyligen en Twitch-ström där han tog upp frågor från allmänheten och pratade lite om varför Dykaren Dave har hamnat i kategorin Bästa oberoende spel.
Som Keighley framhåller tolkar människor termen indie på olika sätt. Medan vissa kanske överväger ett spels budget, kommer andra att titta på lagets storlek, och det är också möjligt att fokusera på spelets estetik eller skala. Följaktligen har vissa hävdat det Baldur's Gate 3 är ett indiespel, eller till och med Death Stranding som skapades av en oberoende studio trots att den fått stora medel från PlayStation.
I fallet med Dykaren Dave , spelet är gjort av Mintrocket som är en liten sydkoreansk grupp. Gruppen är en del av Nexon som är ett mycket stort förlag. Keighley förklarar att man kan argumentera åt båda hållen, eftersom spelet kan betraktas som indie i andan, eftersom det är gjort av ett litet lag som sannolikt hade en relativt liten budget. Detta upphäver dock inte det faktum att det fortfarande kommer från en större enhet.
I slutändan drar Keighley slutsatsen att det inte finns några fasta regler, och The Game Awards tillåter människor att 'använda sitt bästa omdöme.' Även om TGA-domarna har beslutat att det är en indietitel, är detta verkligen inte en synpunkt som delas av alla.
Som Zoey Handley argumenterar , bör indiekategorin vara tillgänglig för mindre utvecklare utan större ekonomisk uppbackning för att fortfarande få rampljuset. Dykaren Dave Nomineringen signalerar potentiellt 'att vilket större företag som helst kan producera ett spel med pixelgrafik för att köpa bort det erkännandet.' Man kan lätt se hur detta kan sluta med att genuint små kreatörer trycks ut ur sin egen kategori.

Geoff Keighley svarar på dina brinnande The Game Awards-frågor
Keighley berörde flera andra ämnen när han tog upp frågor som ställdes till honom på Twitch. Han bekräftade att säkerheten kommer att skärpas den här gången. Detta är att vänta, eftersom bråkmakare har hittat in på Keighleys scen några gånger tidigare, inklusive på årets Gamescom öppningskväll live där ett troll sprang på scenen krävande GTA 6 . Även om han inte skulle gå in på detaljer av säkerhetsskäl, säger han följande: 'vi har definitivt planer och vi försöker göra allt vi kan för att hålla mig säker, men också alla som tittar på showen, publiken, människor som deltar i showen och allt.”
Han talar om möjligheten att nya kategorier kan läggas till evenemanget och bekräftar att det är något som alltid diskuteras. Kategorier som har föreslagits inkluderar Best DLC och Best Remake, men Keighley förklarar att ett av problemen är att det kanske inte alltid finns 5 eller 6 bra remakes per år för att fylla kategorin.
vad används c ++ för?
Keighley nämner också att det inte kommer att finnas några 'världsledande' titelkort i år. Det betyder inte att det inte kommer att bli stora meddelanden. Istället, på grund av frasen 'världspremiär's oklara natur, skulle de hellre bara behandla det hela som fantastiskt spelinnehåll.
Han berättar lite om sitt förhållande till FromSoftwares Hidetaka Miyazaki. Han förklarar att han har arbetat med Elden Ring regissör och att han är mycket tacksam för hans bidrag till Summer Game Fest. En tittare frågar Keighley vad troféerna är gjorda av. Intressant nog förklarar Keighley att de är 'stålpläterade' och tillverkade i Nya Zeeland.
För mer traditionella indietitlar, kolla in kategorin Bästa indiedebut. Som Keighley förklarar innehåller denna kategori vanligtvis spel från små lag med minimal finansiering. Dessa spel får inte hjälp från stora företag, vilket kanske gör dem indie i ren bemärkelse.
Game Awards strömmar globalt den 7 december 2023. Du kan se det på Youtube och Rycka till .