give us another axelay 118827
sql frågor frågor och svar pdf

Efter att ha upptäckt den här konsten från en Housemarque-utvecklare vill jag ha den mer än någonsin
Senare under SNES-eran hade shmup-fans inga problem att gå till sin lokala hyrbutik och hämta något. En av dessa 90-talsklassiker är Axelay från Konami, med den minnesvärda lava guy box-konsten (det var precis så jag drogs till det). Inte bara estetiken var på plats, utan det var också en mycket användbar shmup på ett mekaniskt plan, och folk håller fortfarande vatten för det idag. Även om det inte finns någon officiell Axelay uppföljare i böckerna (en var planerad, men skrotad), håller denna Housemarque-artist drömmen vid liv.
Upptäckt av Nintendo Life förresten Shmup Database Twitter-konto , även om det är lite gammalt vid det här laget gör det det inte konstnären Tomi Väisänens verk (av Housemarque berömmelse) mindre imponerande. De noterade att det lätt var ett (deras) favoritspel för barndomen, med oräkneliga timmar (spända) på det här svåra spelet, och de presenterar vad som i huvudsak är konceptkonst för en modern version. Vi får en bra titt på det ursprungliga skeppet som spelarna tog kontroll över i sitt försök att ta ner Armada of Annihilation, såväl som en roterande 3D-rendering, bossbatterskap och några nivåkoncept som är helt fantastiska. Du behöver inte vara ett shmup-fan för att uppskatta konsten.
Om du inte har spelat det förut är det värt att klicka runt för att se hur ambitiöst det var vid den tiden. Och notera det där James Bond -liknande Axelay uppföljare retas i slutet av krediterna det hände aldrig!