goldeneye 007 s nya port for moderna konsoler har nagra svara att ignorera problem
öppna en dat-fil på mac

Men inte ospelbar på något sätt
1997 års FPS GoldenEye 007 anses vara en av de bästa inflytelserika skyttarna genom tiderna, särskilt när det kommer till dess lokala samarbetsläge (jag antar att det tekniskt sett måste vara lokalt eftersom onlinespel inte hade uppfunnits ännu). Jag missade guldåldern för James Bond-titeln eftersom jag inte ens var ett år när den kom ut, men när jag hör vänner och kollegor berätta om de magiska månaderna och åren som följde efter att den släpptes, är jag lite avundsjuk på en tid innan online gamer rage. Nu har jag dock chansen att leva ställföreträdande, eftersom Rare meddelade det GoldenEye 007 finns att spela på Nintendo Switch och Xbox-konsoler 26 år efter att den lanserades på Nintendo 64.
Även om fansen är glada över att kunna återvända till en barndomsfavorit, finns det några problem med hamnen som är svåra att ignorera. Mest uppenbart körs spelet bara med 30 bilder per sekund, vilket inte är en deal-breaker, men kan vara ett problem för dem som är mer specifika om hur deras spel körs. Den lägre bildfrekvensen är avsiktlig från utvecklarens sida eftersom porten använder spelets original ROM-kod , och N64 kunde bara köras med 30 fps då ändå. Jag personligen har inget emot lägre framerates, men för de som gör det finns det sätt att spela GoldenEye 007 på datorn med dagens industristandard, 60 fps.
På gott och ont är enstaka sömmar och Z-strider autentiska, inte ett emuleringsfel. Det är bara lättare att se i HD. Men fel kontrollerades mot en riktig N64 under utvecklingen. Det som finns kvar fanns också, bara suddigare.
— Code Mystics Inc. (@CodeMystics) 27 januari 2023
Andra buggar eller problem inkluderar ljudproblem, felaktiga texturer/dekaler , svårläst lågupplöst text och synliga sömmar i miljön på några av nivåerna. Talar specifikt om problemet med sömmarna, en av utvecklarna bakom spelet sa via företagets Twitter-konto att dessa problem alltid var närvarande i basspelet, men dessa problem är 'bara lättare att se i HD.' Emuleringen kanske inte ger 'perfekt' gameplay för långvariga fans - eller åtminstone lika perfekt som nostalgiglasögon kan ge en spelkänsla som kom ut på retrokonsoler - men åtminstone lanseringen av GoldenEye 007 på moderna konsoler är ett stort steg framåt för att göra klassiska spel mer tillgängliga för nya generationer.
bästa ställen att titta på anime gratis online
Talar av erfarenhet som någon som inte alls är tekniskt kunnig, emulatorer är inte för alla. Det är ganska häftigt att nu alla som har Game Pass omedelbart kan få tillgång till en klassiker som har varit svår för en vanlig spelare att få tag på under de senaste decennierna. Spel bevarande är viktigt för mig, särskilt med tanke på vi har redan förlorat mycket av branschens historia , men återutgivningar som denna är verkligen en stor förbättring för tillgängligheten för klassiska spel.