grounded har shared worlds och sa har fungerar de

Vänner och familj kan spela samma värld även när den vanliga värden inte är i närheten
De krympta bakgårdsupptåg av Grundad lysa starkt i co-op, eftersom det är roligt att bygga en bas tillsammans som alla kan njuta av, och du vet, spindlar är bara mindre skrämmande när du har backup. I hemsträckan före 1.0-släppet av Grundad den 27 september tillkännagav Obsidian en Shared Worlds-funktion för att göra multiplayer mindre krångligt.
Här är idén: Du kommer att kunna skapa en delad värld som lever i molnet och låter andra spelare hoppa in även när du inte är värd för den. Med andra ord, mindre tid att få allas schema på samma sida, och mer tid att krossa buggar.
I ett foruminlägg denna vecka, Obsidian gick igenom den pågående Shared Worlds-funktionen och dess fördelar, av vilka några inte är direkt uppenbara.
Standardvärldar kan bli delade världar
Den goda nyheten är att du inte behöver skapa en delad värld från början – du kan konvertera en standardvärld i Grundad till en delad värld med flera spelare med hjälp av menyn Spara/Ladda. Och på baksidan, 'alla delade världar du äger eller har delats med kan kopieras ner som en lokal standardvärld så att du kan spela på egen hand.'
vad är den bästa programvaran för röstigenkänning
Det betyder att Shared World-systemet kan användas för att 'dela kopior av sparade spel med vänner', även om du inte är den ursprungliga skaparen. Eller så kan du ta en värld från Steam till Xbox- eller Windows Store-versionen av Grundad och fortsätta göra framsteg.
I funktionens nuvarande form, som Obsidian fortfarande betraktar som 'beta', rekommenderas det att du behåller en säkerhetskopia ifall tjänsten går offline under testning eller eventuella problem dyker upp.

Några begränsningar att tänka på
En annan varning är att även om du kan 'äga' tre delade världar vid varje given tidpunkt, kan du ha upp till 50 av dessa världar delade med dig. En sista punkt att komma ihåg: 'Delade världar kan bara spelas genom att vara värd för det som ett multiplayer-spel.'
Med allt detta sagt kan jag se att de här sakerna kommer till stor användning - det är en mer eller mindre 'förväntad' funktion i ett överlevnads-/hantverksspel som stöder multiplayer online.
Snacka om en trevlig överraskning inför Grundad lanseringen i slutet av september. Min erfarenhet hittills har i första hand varit ensam — också kul! – men med den här enklare multiplayer-inställningen och alla andra nya bitar och bitar som kommer med version 1.0, måste jag börja planera. Det här spelet har puttrat lite tyst, men det borde vara enormt.