hands with rainbow six vegas 2s multiplayer
Det verkar som om Ubisoft vet exakt hur man gör ett taktiskt FPS-spel precis som jag gillar det, eftersom deras är de enda jag kan spela. Typexempel, Rainbow Six Vegas 2 det är fantastiskt. Jag fick nyligen spela spelet på Xbox 360 och är nu här för att berätta min historia så att ni alla kan leva vicarious genom mina ord.
c intervjufrågor med svar pdf
Jag spelade allt Rainbow Six Vegas 2 erbjuds, men kan bara dela med dig i dag min erfarenhet av multiplayer. Håll ögonen öppna för information om spelarens del av spelet under de kommande veckorna. Fram till dess, slå hoppet för detaljer om ett spel som jag tror kommer att ta mig bort från Halo 3's multiplayer.
Låt oss först titta på teckenanpassningen. Du spelar som biskop i spelet med en spelare som är helt anpassningsbara. Oavsett karaktär du skapar i huvudspelet, kommer det att användas i multiplayer. Var det asiatiska, svarta, vita, manliga, kvinnliga, din fantasi är gränsen. Och naturligtvis kan du fortfarande ta en skanning av ditt eget ansikte (PS3- och PC-spelare kan också skanna ansikte nu). Eller, om du verkligen vill lura dina motståndare, fungerar en skanning av en baby ansikte också. Snälla skanna inte ditt skräp, dina jävla sorg.
Utöver de fysiska attributen kommer du också att kunna passa din karaktär i alla typer av kläder. Såsom marin-, armé-, SWAT-uniformer bland många andra. Body Armor, ögonskydd, hattar och några andra saker kommer också att finnas tillgängliga för din karaktär. Ett fåtal låses upp direkt, men för att få fler och bättre grejer måste du utmärka Single Player och Multiplayer när du går upp i rang. Detsamma gäller för vapen och tillbehör.
Allt detta var i originalet Vegas men de har finjusterat detta nu med det nya A.C.E.S-systemet. Avancerade bekämpningsförstärknings- och specialiseringsfaktorer i tre stridskategorier: Stäng kvarter, Marksmanship och Assault, som avgör vilket nytt vapen eller objekt du kommer att få. I grund och botten belöner detta system dig för att du spelar taktiskt och inte som en douche-väska som älskar att rusa med vapen. Så att få ett döda med C4, ta ut någon över kartan med en Assault Rifle, att döda människor genom skydd är några av sätten att få belöningar.
Alla vapen från Vegas är tillbaka i tillägg till 11 nya vapen, till exempel en ny klass med hagelgevär och skytterskyttel. Några av de nya vapen är förresten begäran från hardcore Vegas community som Ubisoft lade till i.
Utöver vapen finns det 13 nya kartor inklusive remade kartor från Rainbow Six: Raven Shield . Jag fick spela på tre av de nya kartorna såväl som att spela tre speltyper, varav två är helt nya för Vegas 2 .
Ovanstående video visar på kartan som heter CQB Training. Kartan är inrättad som en träningsanläggning med ett par rum med massor av plywood, vilket skapar små korridorer och inneslutningar. Det var här jag såg några nya miljöeffekter i Vegas 2 . Vanligtvis, om du är bakom en vägg som söker skydd, är du vanligtvis bra. Men nu, om du gömmer dig bakom plywood, gips och annan typ av svag struktur, kan du ta ut eftersom kulor kan tränga igenom denna typ av ytor.
Videon visar också den nya speltypen som heter Demolition. Ett team har en bomb som de kan sätta upp på en av två platser på kartan. När bomben är beväpnad, har det motståndande laget en minut att spruta bomben. Om de dock defunderar bomben, vinner det motståndande laget. Jag tyckte att det här läget var oerhört utmanande. På grund av hur rummen är inrättade kan bombplanerna lätt gömma sig och vaka över bomben även om du tror att det är sparat att komma in i ett rum.
Nästa karta vi spelade på heter Villa och det påminde mig ständigt om Villa-nivån från Perfect Dark 64 . Kampen äger rum över hela Villa från garaget, köket och taket.
Det var på den här kartan som vi också testade den andra nya speltypen som heter Team Leader. Team Leader är i princip som VIP från Halo 3 men med en mycket trevlig twist. Så länge lagledaren lever, kommer det teamet att ha ett obegränsat antal svar. När dock teamledaren har tagits ut kommer det laget inte att kunna svara längre. Ett lag kan vinna genom att antingen ta ut hela motståndarlaget eller få sin lagledare till extraktionspunkterna.
Den tredje nya kartan vi spelade på var baserad på konferenscentret där en spelkonvention ägde rum. MLG-banners och spelinställningar ställs in överallt. Att se allt detta gav mig ett riktigt gott skratt. Det här är verkligen en trevlig fan-tjänst.
Det är här vi spelade vår sista speltyp som kallas Total Conquest. I detta måste varje team fånga tre satelliter och försvara dem i 30 sekunder så att de kan skicka ut sin signal. Detta slutade med att bli mitt favoritläge, vilket är roligt eftersom jag hatade det till en början. Denna match kan bli riktigt intensiv, eftersom lagen ständigt går fram och tillbaka.
Några av de andra nya tillägg till Vegas 2 inkluderar förmågan att sprint. Det varar bara en kort tid och om du försöker sprint igen omedelbart efter att ha stannat, springer du inte så långt som förr tills du får andan igen. Det är trevligt balanserat så att spelare inte kan missbruka det. Jag är verkligen glad att se sprinting inkluderas i fler och fler FPS-spel.
Matchmaking har varit extremt översynen. Det kommer inte längre ta evigt att hitta ett spel eller starta ett spel. Jag blev chockad över att höra att det ibland skulle ta upp till 20 minuter att ställa in ett spel i Vegas 1 (detta var vanligtvis förknippat med att varje spelare hade en ansiktsskanning för kostymer men). Det nya matchmaking-systemet kommer också att vara mer finjusterade och pit-spelare som är på samma färdighetsnivåer bättre än tidigare.
Slutligen, precis som i enspelarkampanjen, måste du verkligen arbeta som ett team här. Videorna ovan har fantastiska exempel på vad jag pratar om. Till exempel på Villa-nivå där två killar kommer bredvid en dörr när en annan kille långsamt går in i byggnaden. De två andra killarna lutar sig sedan in för att ge den killen lite täckning. Lagarbete är nyckeln.
Rainbow Six Vegas 2 kommer att vara ute 18 mars för Xbox 360, PlayStation 3 och PC. Och glöm inte att hålla ett öga på för mer praktisk täckning för singelspelaren under de kommande veckorna.