harvestella day one uppdatering tar sikte pa demofeedback
grep-kommando i unix shell-skript

Dagarna blir längre
Vid skörd kommer till Nintendo Switch och PC den här veckan. Och inför lanseringen beskriver Square Enix några uppdateringar som den har gjort Vid skörd efter att ha fått feedback från demon.
De Vid skörd Switch-demon gick live på e-butiken efter September Nintendo Direct . Spelarna fick feedback från det, verkar det som, och Square Enix gör några justeringar under en dag ett-uppdatering för Vid skörd .
Som studion beskriver i ett nytt blogginlägg , en viktig punkt är längre dagar. Tiden verkade flyga iväg en bit i tiden Vid skörd Byt demo, så detta borde förhoppningsvis göra det lättare att göra lite mer medan solen är uppe.
Nedkylning för jobbbyte har påskyndats, så det är lättare att byta upp i strid. Och Mage-klassen kommer också att slå till lite snabbare än tidigare. Det finns också mer varning när din karaktär är låg på HP.
I en av mina favoritanteckningar säger Square att fiske är roligare. Specifikt har träfftiden reducerats. Men jag gillar den allmänna uppfattningen att fiske är mer underhållande.
De Vid skörd dag ett uppdatering har också fått några buggfixar, ett nytt användargränssnitt för att spara och ladda, och delvis minskade laddningstider. Dessa kommer alla på en dag ett uppdatering till Vid skörd själv, men demon kommer inte att uppdateras.
Hemma på fantasy-sortimentet
Dessa låter alla som gedigna justeringar för Square Enix's fantasy farming-äventyr. Vid skörd är RPG-företagets syn på jordbrukslivet, en genre som har fått ett stort uppsving.
Demofeedbacksvägen har fungerat bra för Square Enix tidigare. Specifikt, Triangelstrategi gjort några bra ändringar och justeringar mellan dess demo och lansering som i slutändan kändes till det bättre.
Vi kommer snart att veta om samma sak har gjorts för detta jordbruks-RPG. Vid skörd går live för Nintendo Switch och PC via Steam fredagen den 4 november.