here are destructoids most anticipated games 2020
Vilket år det blir
Tjugo-tjugo kan vara ett avgörande år för videospelbranschen. I höst kommer vi att se nya konsoler från Sony och Microsoft anlända vid en tid av teknisk konvergens. Vi kanske fortfarande har spelenheter bundna till våra tv-apparater, men som Switch och Stadia har bevisat, vill spelarna ha sina spel med dem vart de än går. Med både Sony och Microsoft som bedriver molnspel kan vi kanske vara på botten av den mest dramatiska förändringen av hur vi spelar våra spel sedan Nintendo introducerade Game Boy.
På tal om Nintendo, det kommer av ett helvete av ett år. Många av dess andra nivåer-franchisegångar tog segern under 2019 och några få befann sig i samtalet för årets spel. Med tanke på framtiden är Switch beredd att ha sitt största år ännu och det finns gott om mycket efterlängtade titlar för det på väg.
Det är vad det här inlägget handlar om. Varje år ber vi Destructoid-bidragsgivare att berätta om sina mest förväntade titlar de kommande 12 månaderna. För 2020 är det en eklektisk blandning av spel som spänner över olika genrer och spelhårdvara. Så kolla in vår lista nedan och berätta vad dina mest förväntade spel är i kommentarerna.
Chris Carter
c ++ inbyggda funktioner
Jag är lite förutsägbar här. Jag pined för Dark Souls II under 2014, blodburna 2015, Dark Souls III 2016, Nioh 2017, Mega Man 11 under 2018, och yXA under 2019. Ser du ett mönster? Tja, det finns inte ett stort nytt från programvara från spelet som kommer till 2020 ( Elden Ring är tekniskt TBA), så jag ska boka här. Nioh 2 ? Nah, jag lämnar det till någon annan, men det är förmodligen en nära sekund.
Jag ska gå med en säker satsning: Resident Evil 3 nyinspelning. Vi känner redan till RE2 remake sparkar röv, och om RE3 i princip bara följer sin ledning, vi kommer att vara bra. Men jag har en särskilt stor vattenkanna för Resident Evil 3 och tror att det faktiskt kan övergå RE2 . Den rena skräcken från Nemesis förföljningsmekaniker kan vara mycket mer intressant än Mr X, och jag hoppas verkligen Capcom håller de 'slumpmässiga körning' -elementen för att hålla speedrunners på tårna. Jag har inte så mycket förtroende för Resident Evil: Resistance , men dess inkludering som en gratis bonus är okej med mig.
Jordan Devore
Har du någonsin bara fått en idé ur ingenstans när du kör?
Jag studsade mellan en handfull högprofilerade 2020-utsläpp för mitt val, av vilka några visas någon annanstans i denna övergripande personallista, men sedan slog det mig: Spelunky 2 kommer säkert att vara bra. Det kommer att bli bra på ett sätt som få andra videospel är eller kommer att bli. Och den lanseras 2020. Äntligen!
Spelunky konsumerade mig i bokstavliga år efter lanseringen på Xbox 360. Jag förväntar mig inget mindre av uppföljaren. Under det senaste decenniet är jag säker på att designern Derek Yu har fått ganska många insikter. Jag kan inte vänta och se vilka knep han har för oss. Jag kan inte vänta med att övervinna de oöverstigliga oddsen igen.
CJ Andriessen
Titta, om No More Heroes 3 var inte mitt mest efterlängtade spel efter dess avslöjande på E3, det katapulterade sig säkert till den platsen med den visuella orgasmen som var dess Game Awards-trailer. Det nya sci-fi / superhjältscenariot har en slående animation och en uppsättning skurkar som ser redo att föra världen på knä och ser ut att spela bra med de ökande utmaningarna från Travis Touchdown.
Efter att ha pratat med Suda på E3 förra året, blev det tydligt hur viktig den här serien är för mig. Jag har alltid betraktat det som skräpmat, som jag ser andra spel som House of the Dead: Overkill eller Galen värld . Då ansåg jag dem inte mer än dumma, våldsamma spel som var tänkta att fylla luckorna mellan de mer ansedda titlarna. Och ändå, mer än ett decennium senare, är det min tid med de spel som är de starkaste minnen från Wii-eran.
Mer än någonting är jag intresserad av att se vart Suda går med scenariot han skriver. Det kan vara juvenil jämfört med dess samtida, men jag har grävt historien bakom varje spel i franchisen och jag kunde inte bli mer fascinerad av idén att lägga superhjältar och rymdutlänningar till den nihilistiska mixen.
Josh Tolentino
I år är jag allt för Nya Sakura Wars (eller vad Sega äntligen kallar det). Jag är inte med eftersom det lovar att vara någon bra innovation inom JRPGing eller nästa NieR: Automata . Nej, jag är inne Sakura Wars var en bildande spelupplevelse av mig. Mitt första, helt självfinansierade konsolköp var följande:
- En Dreamcast
- Kopior av Sakura Taisen 1 & 2 (DC-portar från Saturn-versionerna 1996-1988)
- The New Nelson Japanese Kanji Dictionary
Jag älskade dessa spel innan jag ens visste hur jag skulle läsa deras namn ordentligt, och till idag förblir de de enda icke-piratkopierade Dreamcast-spelen jag äger. För bättre eller sämre skulle jag inte vara den onda jag är idag utan Sakura Wars .
Det är inte att säga att franchisen är någon slags revolution. Till och med då, Sakura Wars blev stor inte för att se fram emot, men för att det var ett avsiktligt kast till sunnare tider (det första spelet släpptes bara 6 månader efter Neon Genesis Evangelion ' s första TV-körning avslutades).
frågor och svar på helpdeskintervju pdf
Om det verkligen är något ovanligt med Nya Sakura Wars, det skulle vara att det här spelet tillkännagavs för en eventuell engelsk lokalisering. Detta skulle göra det till det första Sakura Wars spel lokaliserat av moderbolaget ( Sakura Taisen V kom staten 2010 med tillstånd av NISA som Sakura Wars: So Long My Love för PS2 / Wii), som är ett tillräckligt stort steg för att ge mig hopp om dess framtid att gå vidare.
Marcel Hoang
Animal Crossing: New Horizons är en hel låda med känslor för mig. Har inte spelat Happy Home Designer eller Pocket Camp , Jag har svältit efter ett nytt pittoreskt äventyr i hemmaplan och heminredning. Hela Switchens existens för mig har varit 'Men när är det Djurkorsning fastän'?
Men det namnet men Nya horisonter , kommer verkligen till mig. Att vända 30 har inte varit snäll mot mig känslomässigt. Mitt liv har förändrats mycket och har förändrat kursen drastiskt där jag trodde att jag skulle. Men hej, det är 30, eller hur? Det kommer en tid för alla där du inser att saker inte bara skiljer sig åt, men det blir det annorlunda . För många människor, inklusive mig själv, Animal Crossing: New Horizons slutligen uppfyller det efterlängtade Djurkorsning kvot för omkopplaren. Men för mig har jag varit i en ny horisont i ett par år nu. Att få spela något bekant Djurkorsning kommer att bli en trevlig komfort 2020.
Nya horisonter ser redan lovande ut som en bekant upplevelse som är moderniserad för våra samtida förväntningar, som vad som hände med Mario Odyssey och Breath of the Wild . Många fler människor kan fastna på ditt hem hem på en gång, genomgången är bekvämare som att hoppa över floder, och hantverk introducerar nya sätt att fylla i den gamla gamla katalogen över Djurkorsning poster. Skål till en ny horisont för oss alla 2020!
Jonathan Holmes
Om du hade feber och tog mer än den rekommenderade dosen av kall medicin, spelade sedan Resident Evil 4 medan du tittar Tvillingtoppar samtidigt skulle du sluta med ett minne som är mycket likt Deadly Premonition . Spelet fyller 10 år i år, och under det senaste decenniet har det varit en av de viktigaste titlarna i un-AAA-rymden, tack vare ingen liten del till denna recension från den tidigare Destructoid-frontman Jim Sterling.
Tillkännagivandet av en uppföljare var en av de största överraskningarna 2019, och jag kan inte vänta med att se vad som kommer av det. Deadly Premonition skaparen Hidetaka 'Swery' Suehiro har varit mycket upptagen de senaste åren och har lagt ut spel som Dark Dreams Don't Die och De saknade , medan du fortsätter att vika bort vid titlar som inte har släppts Det goda livet och Hotell Barcelona . Från en rent schemaläggningssynpunkt förväntade ingen att han skulle tillkännage något ovanpå allt detta, än mindre en plötslig uppföljare av hans mest ökända arbete som skulle släppas 2020.
Det finns också det faktum att framgången med det ursprungliga spelets mix av avsiktligt lysande och oavsiktligt roliga stunder känns omöjligt att reproducera. Nu när Swery har etablerat sig som något av en 'outsider auteur', kommer han att vara i huvudområdet för att skapa ett spel som är legitimt genialt, så-dåligt-det-bra och allt däremellan? Förhoppningsvis kommer vi att ta reda på det själva innan året är ute.
Chris Moses
Jag var nästan tårfylld när jag först spelade Lizardcube's Wonder Boy: The Dragon's Trap ; känslor slingrats av mig tack vare nostalgiska minnen från mina formande år och glädje över den fantastiska animationen, förtjusande visuals och vacker återkomponerad musik som gör Sega Master System klassiskt bang uppdaterat. Så när ordet först kom den klassiska brawleren Streets of Rage skulle få sin första officiella uppföljare på över 25 år, med Lizardcube, Guard Crush Games och DotEmu som alla samarbetar för ansträngningen, jag var omedelbart superglad över utsikterna.
Streets of Rage 4 kommer att se vigilante ex-polisers återgång, Axel Stone, Blaze Fielding och Adam Hunter - nyligen åtföljd av den senare hårdrockdotter Cherry och en annan än-oöppenbar hjälte. Denna kvintett kommer att riva igenom den brottsdrivna staden, ta på sig alla som kommer och se att kriminellt skum får affärsslutet på en tysk suplex. Att ha den ursprungliga kompositören Yuzo Koshiro i mixen ger bara bränsle till hype-elden.
Det har varit en rastlös vänta sedan det ursprungliga tillkännagivandet från 2018, med de långa månaderna sedan peppade med retar, avslöjar och bakom kulisserna. Men det är allt bra i huven för efter att ha väntat i två rad -Fria årtionden vill alla fans vara att se detta begåvade team slå denna uppföljare ur parken. STOR UPPAH!
Adzuken
Jag har tekniskt spelat Min sommarbil i flera år nu i sitt tidiga tillståndstillstånd, men jag blir fortfarande luddig när jag ser fram emot att den är klar. Trots allt är detta spel hela anledningen till att jag köpte ett racerhjul med en växel.
Om du inte har hört talas om det, Min sommarbil är ett spel om att köra mot en bakgrund av vardagliga drog. Du har i uppdrag att sätta ihop en hel bil i intrikata detaljer medan du håller dig matad, duschad och eventuellt berusad. Din primära inkomstkälla kommer från att suga septiska brunnar och hugga trä.
Medan du kan tävla i ett rally är målet med spelet inte att bli en mästare på banan, utan det är bara att överleva på landsbygden i Finland. Det finns omedelbar död, och mellan berusade förare, vilda djur och bin kan det vara en tuff utmaning bara att leva för att se dagen när din bil sprutar ut ur uppfarten för första gången.
Nämnde jag att du kan fylla bilens radiator genom att kissa in den?
Det kanske inte har alla funktioner i ditt AAA-spel, och du kanske inte vill bli fångad bakom dess hjul, men Min sommarbil verkar som om det kommer att bli ett tillförlitligt roligt när det får sin fulla utgåva. Skaparen har inte åtagit sig att ha ett sista släppdatum ännu men har sagt att det rundar svängen när det kommer till slut. Förhoppningsvis innebär detta att vi kommer att se dess fullständiga lansering 2020.