how have you been liking mortal kombat 11
Det är kombattid!
Just nu i kampspelscenen är vi mellan utsläpp. Äldre spel har fått ny DLC - som GT Goku anländer till Dragonball FighterZ , Blazblue Crosstag Battle få Arcana Heart tecken, medan nya titlar, som Samurai Shodown är på väg att släppas. För närvarande, Mortal Kombat 11 har fått utrymmet för sig själv en liten stund. Och personligen, trots att jag inte fått spelet, kan jag se hur stark en titel är MK 11 är.
qa testa intervjufrågor och svar för erfarna
Två vänner av mig visade upp MK 11 på sina helt nya Switch-konsoler. Krushing Blow-mekanikern ser ut som ett riktigt intressant tillägg, inte bara för Dödligt Kombat , men för kampspel som helhet. Trots att jag trodde att de bara var snygga counterhits, fick jag veta att de senare kan påverka din spelstil på ett subtilt sätt. Detta beror på att de bara utlöser via en mängd olika kriterier, till exempel att landa en attack flera gånger i en match eller sakna vissa delar av en sträng, för att träffa i spetsen av en imponerande attackens hitbox. Jag spelade båda orätt~~POS=TRUNC spel, men bestämde sig för att inte få MK 11 på grund av känslor jag har om hur NetherRealm-spel tenderar att balansera zonering och avbryta fönster. Fortfarande är det bara en personlig preferens för mig. Jag tycker fortfarande om att titta på avslappnade matchningsfilmer.
Hur har ni tyckt om det? MK 11 ? Jag har hört att en lapp har minskat nivån på slipning avsevärt, men för en stor del av kosmetika och upplåsbara enheter handlar det fortfarande om The Krypt. Jag älskar absolut Frosts design, jag kan inte tro att Baraka äntligen är tillbaka ordentligt. Det är alltid en rolig fråga att se vilka karaktärer som spelas av gemenskapen.
Jag håller med patbateman17 , Johnny Cage har alltid de bästa linjerna i någon MK spel:
Jag tycker faktiskt om det och tacka Gud för Krypt-huvudet, som jag känner var huvuddelen av slipningen där. Johnny Cage är min bästa livstid, även om han inte är den bästa fighter. Jag älskar bara helvetet ur hans intros och spela klädsel med honom, lol.
Jag är bara nyligen i berättelseläget, men totalt sett har jag mycket roligt. Jag är ok med AI-bots för att slipa Endless Towers, även om det i teorin är totalt sopor att behöva göra det.
MK11 har varit mitt spel emellan yXA , så det kan ha något att göra med det.
Jag tycker också om att titta på bra matcher, som Du behöver det :
Jag försöker fortfarande att bekämpa frestelsen att köpa den med min relativt begränsade medel. Mycket svårt vid denna tidpunkt men att titta på alla YouTube-människor som Max spelar den.
PhilKenSebben behöver fortfarande några ändringar till för att verkligen gräva det 100%:
När tornen är fixade, jag älskar det helt. Jag gör det redan. Sjunkit redan över 50 timmar. Vilket är galen för mig i dag. Jag älskar verkligen ändringarna i rörelset, att de kan anpassas nu och de strängbara kombinationerna. Gillar verkligen listan överlag, även om några stora kämpar saknas. Allt de behöver göra är de korrigeringarna och lägga till några tag-torn, och det kommer att få 9-platsen i mitt hjärta.
Ärligt talat, jag glömde om Share Play tills Sharukurusu påminde mig:
I Share Spelade det med en vän via PS4 (han är en enorm MK fläkt). Det var lätt fördröjning, men det var fortfarande spelbart. Vi tog det inte för allvarligt ändå, bara röra oss.
vad är black box-test med exempelMin uppgift är att de försökte göra spelet närmare något liknande Tekken genom att göra det mer kombinerat. Dessutom gillar jag den långsammare takt (dvs bristen på körning) men det är förmodligen för att jag suger på kampspel, och den långsammare takt känns bättre för mig!
Lord Spencer väntar mellan kämpar:
Mekaniskt kände jag att detta gick på samma sätt som MKX och Orättvisa 2 , vilket jag tyckte om mindre än MK 9.
Det enda stridsspelet jag är intresserad av att prova nu det nya Smksho.
sorg känner MK 11 är något hit-or-miss, och kanske hellre gå tillbaka till MK 9 :
Jag hyrde spelet genom Redbox så jag kunde spela historien. Spelet är definitivt roligt och historieläget har allt produktionsvärde och idiot som jag förväntar mig från ett NetherRealm Studios-spel.
Tyvärr spelade jag det innan de distribuerade malplåstret, så att gå igenom Krypt-läget var motbjudande. Jag brydde mig inte ens om Towers of Time-läget baserat på hur omöjligt jag hörde det var. Alla spel som har ett sådant läge för att driva mikrotransaktioner går automatiskt rätt till min skitlista.
Jag kunde vänta tills Mortal Kombat 11 släpps på nytt som dess oundvikliga Komplete Edition ... eller så kan jag bara spela om MK 9 på min PC och ha kul.
Det finns mer i lager med den elfte upplagan av Dödligt Kombat . Vi kommer att se det i aktion vid sin första EVO-händelse, det finns nya karaktärer som ska tas in som DLC, och bara tiden kommer bara att visa hur detta spel kommer att göra när det går upp mot Smksho . Fortfarande, för tillfället är detta Dödligt Kombat det är dags att lysa.