how killzone 2 is blatantly better than halo 3
Killzone 2 lanserade exklusivt för PlayStation 3 denna fredag, och genererar mycket partiskhet från partier som är partiska. Den sålde också en hel del kopior och har satt PlayStation Network i drift med granatskräppost och hagelgevär. Det är ett bra spel.
Det är också uppenbart bättre än Halo 3 .
Eftersom en bra sak inte kan existera i denna värld utan att något annat är absolut skräp, presenterar vi vårt kortfattade och tankeväckande argument som förklarar exakt hur Killzone 2 är uppenbart bättre än Halo 3 .
hur man kör en torrentfil
Sean Pertwee är i det:
Alla spel med Sean Pertwee i det är bättre än något spel utan. Genom detta symbol Primal är också mycket överlägsen Halo 3 , liksom originalet Killzone och Warhammer 40.000: Fire Warrior . Varje flerspelarspel behöver Sean Pertweys rasande engelska skälla ordrar genom en gasmask, och om du inte håller med så är du uppenbarligen en avslappnad spelare, varför du älskar halo så mycket. halo spelare är så dumma.
Sean Pertwee var i Event Horizon , som är den bästa filmen som någonsin gjorts om ett rymdskepp och med en man som spelade Merlin. Hans utseende gör allt bättre. Bättre än Halo 3 , minst.
Du kan kasta blodförpackningar:
Jag borde inte behöva förklara den här, men eftersom du förmodligen spelar Halo 3 och är därför en idiot, antar jag att jag ska sänka mig att prata som en lärare på skolan. I Killzone 2 multiplayer, det finns ett klasssystem och du kan välja att bli läkare. Om du planerar tillräckligt med läkaren får du förmågan att kasta blodförpackningar på golvet och gå över dem för att snabbt återfå hälsa. Det här är fantastiskt.
Att kasta blodförpackningar på golvet och stämpla på dem för att suga upp blodet genom dina stövlar är mer realistiskt än någon magisk vit låda med ett rött kors på det som underlägsna FPS har. Jag såg i själva verket en man återhämta sig efter att ha skjutits i magen eftersom läkare pressade blod upp genom sulorna på hans fötter. Han såg på mig när de gjorde det, vilket bevisar att det hände.
Huvudpersonen är en dvärg:
separat kedjande hash-tabell c ++ implementering
Några människor har gnällt och klagat över att kameravinkeln är Killzone 2 verkar indikera att huvudpersonen, Sgt. Sev Betterthanhalo, är en slags dvärg. Det hålls verkligen lågt till marken och du måste titta upp för att se någon av karaktärerna. Uppenbarligen de enda människorna som klagar på det är vittiga Microshitting Fagtart-fanboys som försöker skydda sina dyrbara Halo 3 , vilket inte är lika bra som Killzone 2 . Deras dåliga journalistik och partiskhet äcklar mig.
Anledningen till att kameravinkeln är så låg beror på att Guerrilla Games försöker visa att de med mindre statur fortfarande har ett värdefullt bidrag till samhället, eftersom de kan tränas till hjärtlösa dödande maskiner och användas för att försvara vår planet. Detta är möjligt eftersom deras erfarenhet som sociala pariah har tillåtit dem att dehumanisera sig själva i hög grad, vilket tillät dem att avsluta en annans liv med kallblodiga och hänsynslösa effektivitet.
Jämför det med Halo 3 är den storslagna anti-dvärgen hållning och jag tror att du kommer att hålla med om det Killzone 2 kommer ut på toppen varje gång. Denna skamlösa förhärligande av de höga behoven måste ta slut.
Du kan få människor till liv med en zappapistol:
Återigen har detta fått lite kritik från casual frat boy Xbox Live-spelare som inte ens äger en PS3 så att de inte vet vad de pratar om, men i Killzone 2 Du kan återföra liv med nedsänkta allierade genom att skjuta på dem med en magisk zappapistol som läker alla deras sår. Vissa 'människor' har problem med detta.
Den magiska zappelpistolen i evigt liv är bättre än någonting i Halo 3 eftersom det ger oss hopp för framtiden. Det säger att om vi arbetar tillräckligt hårt kan vi också låsa upp det eviga livets hemligheter med en billig snygg pistol som skjuter på statisk elektricitet, och det är ett bättre budskap till barn än att en dag religiösa utlänningar förmodligen kommer att döda oss alla och där är ingen Gud ', vilket är vad Halo 3 definitivt säger.
32-spelars samtidigt röstchatt fungerar:
Du kanske tror att att låta 32 spelare samtidigt prata på sina headset i en spellobby skulle generera en motbjudande hög kakofoni av outkrypterbar och oöverträffande gibberisk blandad med frasen 'Helghast nigga', och du skulle ha rätt - om du är en IDIOT!
Röstchatt med 32 spelare fungerar för att det är en metaforisk och skandalös satire om krigens verklighet. Krig är i sig självt en smärtsam röra med felkommunikation och en nedbrytning av människans känslighet. Krig är obegripligt och ologiskt, något som inte kan förstås av människan, särskilt de som fastnat i striderna. Ett långt ifrån Halo 3 är motbjudande grunda förutsättningen för 'War is great', Killzone 2 är ett djupt spel med ett moraliskt relevant budskap för våra tider. De som säger Killzone 2 har ingen historia uppenbarligen missat hela poängen .
Master Chief är en pedofil:
Även om detta aldrig uttryckligen nämns i Halo 3 , Bungie har sedan dess bekräftat det, som Dumbledore i Harry Potter , Master Chief är en pedofil. Vi har inte en länk till där Bungie sa detta, men Bungie definitivt sa det, vilket är poängen. Det finns inga pedofiler i Killzone 2 och om det fanns skulle de inte beskrivas som hjältar som Bungies man / pojke-kärlek propaganda, Halo 3 . Du får skjuta dem istället, vilket är bättre.
'Master Chief är en pedofil', tror vi Bungie antagligen sa en gång. Han är en. Vi ritade till och med några bilder av honom som gjorde det, och det betyder att han är en '.
Detta förklarar också varför 100% av de människor som spelar Halo 3 är utan undantag homosexuella pedofiler. Under tiden, Killzone 2 spelare har massor av sex med vuxna kvinnor, med undantag för de två kvinnor som spelar det, som inte kan vara pedofiler ändå för det finns inget sådant som en tjejpedo.
Kontrollerna är överlägsna:
Först och främst vet alla att Xbox 360-styrenheten är skit, värre än till och med PC-kontroller, vilket är notoriskt hemskt för skjutspel. PS3 Sixaxis Dual Analog Next Gen Interactive Hand Device 3 är den slutgiltig sätt att njuta av en FPS, och alla som säger något annat är en Al-Qaida sympatisör.
intervjufrågor på c ++
Ett fåtal totalt inget imbeciles har stönat som tikar att kontrollerna är för svåra för deras clueless halo -älskande sinnen att förstå, och att det finns för mycket trög fördröjning eftersom de inte kan förstå faktiska taktik i ett spel. Ja, det är inte bara att hoppa runt att skjuta Spartan Needlers och köra i Pumbaas, vän! Killzone 2 kontrollerna är bättre på grund av skäl , och du kan inte argumentera med skäl.
Det skulle också vara ett brott för mig att inte påpeka realism av kontrollerna, vilket gör Killzone 2 ett sätt mer uppslukande spel än Master Chiefs dumma äventyr som egentligen inte är mycket uppslukande . Fråga bara alla verkliga soldater som har kämpat i ett verkligt krig. Han berättar det för dig Killzone 2 är precis som en verklig konflikt. Riktiga soldater måste vänta en sekund för att vända sig efter att ha tryckt på sin vänstra analoga pinne, och Guerrilla har tagit det perfekt.
Det är helt klart bättre:
Killzone 2 är uppenbarligen bättre eftersom jag gillar det, och om jag gillar det betyder det Halo 3 suger och alla som gillar det har fel.
Så där har du det, vi har bevisat med fakta att Killzone 2 är bättre än Halo 3 . Om du väljer att inte hålla med det helt oåterkalleliga argumentet som presenteras, är du det bokstavligen en idiot. Nu jävla, jag måste spela Undergång .