hur man korsar de trasiga ralsen i tears of the kingdom

Göra (anda) spår
I Rikets tårar , det finns nya sätt att korsa Hyrule. Det är möjligt att bygga raketdrivna vagnar, vinddrivna hoverboards och till och med stenglidare. Det finns också gott om räls som kan hittas, och de förbinder himmelsöar och slingrar sig genom gruvor. Det enklaste sättet att använda rälsen är att helt enkelt hoppa på en sköld och glida ner. Detta tuggar dock bort sköldens hållbarhet, och sköldar är inte lämpliga när Link också har passagerare att eskortera.
Funderar på hur man korsar trasiga skenor Rikets tårar kräver lite sammansmältning och kreativitet, men det är möjligt förutsatt att rätt föremål finns till hands. Att veta hur man tar sig över luckorna är särskilt viktigt i Eldin-regionen där det finns gott om räls.

Metod 1: Shield Surfing
Som tidigare nämnt kan Link surfa sin sköld nerför räls. Han kan också hoppa över luckor med sin sköld. Det bör noteras att denna metod är något begränsad, eftersom Link bara kan göra det ensam, och det fungerar bara i nedåtgående sluttningar.

Metod 2: Anslut många vagnar
Den andra metoden hämtar inspiration från ett ödmjukt djur – tusenfotingen. För att implementera denna metod, koppla ihop cirka fyra vagnar med hjälp av Ultrahand-förmågan . Efter detta ska tre fläktar fästas på vagnen på baksidan. När fläktarna är aktiverade kommer vagnarna att drivas framåt.
Syftet är att säkerställa att framsidan av vagnens tusenfoting når nästa räcke innan den bakre änden når springan. Även om denna metod är enkel, är den inte alltid tillämplig. Till exempel kanske det inte finns tillräckligt med vagnar som ligger runt, eller så kan rälsen ha för många skarpa svängar för vagnens tusenfoting.
Denna metod fungerar även när endast en sida av skenan saknas.

Metod 3: För zonvingar
Om det inte finns många vagnar i närheten kan Link också korsa luckor genom att använda Zonai Wings. Uppsidan med denna metod är att den bara kräver två vagnar, medan nackdelen är att den kräver lite mer byggnad. Efter att ha smält ihop två vagnar fäster du helt enkelt Zonai Wings på den bakre vagnen. Efter detta, fäst två fläktar på baksidan av Zonai Wings, en Zonai Rocket kan också vara nödvändig om gapet är stort. Denna metod är idealisk om Link behöver transportera någon från plats till plats.
dubbelt länkad c ++ kod

Metod 4: Krokar
Ibland kommer Link att stöta på skenor där bara ena sidan av skenan har ett gap. För att övervinna hindret fäster du helt enkelt en krok på vagnen och fäster den på den obrutna sidan av skenan. Om Link behöver färdas på en nedåtgående sluttning kommer gravitationen att göra det tunga arbetet. Om han vänder sig mot en uppåtlutning, fäst bara en fläkt på vagnen i förväg.

Metod 5: Återkalla
I vissa situationer kan Recall användas för att hoppa över knepiga luckor. Till exempel, om Link har lyckats passera en lucka med en vagn som går nerför en sluttning, är det möjligt att använda Recall på vagnen för att vända tiden och hoppa uppåt.
Luckor i skenor är ett irriterande problem, men det finns lyckligtvis en lösning för dem alla. Samma kreativitet som används för att övervinna detta hinder bör tillämpas i resten av den öppna världen för att hjälpa Link att hantera andra problem han stöter på. Till exempel kan fusion av byte med vapen hjälpa till att göra tidigt spel Rikets tårar vapen starkare, och genom att bygga smarta anordningar kan helgedomspussel lösas med lätthet.