hur man overlever villamotet i resident evil 4 remaken

Det är lite mer intensivt än originalet
De Resident Evil 4 remake har förändrat vissa aspekter av originalspelet: vissa är bättre, andra är sämre. Men i mina ögon är en av de största uppgraderingarna villamötet: det Thriller -liknande uppgörelse där du är inlåst i det gamla huset med Luis och avvärjer en hord av fiender. Här är det bästa sättet att ta sig igenom det i nyinspelningen.
hur man löser matrisindex utom gränser i Java



Steg 1: Att komma in i villan och gå ombord på nedre våningen
Efter att ha nått villan i kapitel 5 kommer Luis att bjuda in dig via en mellansekvens och mötet börjar. För att ta dig igenom villamötet måste du överleva under en tid, åtskilda av flera steg:
- Nedre våningen
- Fiender börjar komma in på övervåningen via stegar
- Tjurfienden dyker upp
Till att börja med, ta tag i varenda föremål du kan på nedre våningen och lägg omedelbart en planka på fönstret som är för sig själv. Skjut skåpet på nästa fönster i sekvensen och lämna det andra fönstret öppet tills vidare (det har en explosiv pipa som du kan använda till din fördel). När allt är klart, gå upp en kort trappa för att ta några redskap/föremål och gå tillbaka ner.
Under det här mötet vill du använda det vi kallar 'slingan'. Börja nere, spring uppför trappan och släpp sedan ner där stegen är. Du kommer att ha gott om utrymme att skilja dig från mängden fiender genom att göra detta. Med plankorna på plats och genom att använda loopstrategin kommer du att kunna avvärja fiender utan att saker och ting blir för svåra.
Medan du är i villan, bo nära Luis . Han är faktiskt användbar; eftersom han kan ta ner fiender eller göra dem sårbara för dina närstridsattacker (leta efter uppmaningen ovanför deras huvuden). Ett annat tips: du kan 'smyga' fiender och smygdöda dem med din kniv medan de är fokuserade på Luis .
hur man kör en jar-fil
Om du dör kommer du att starta om precis utanför villan med en automatisk räddning. Så om du är dåligt utrustad kan du gå tillbaka till The Merchant för att fylla på.

Etapp 2: Övervåningen
Efter en viss tidsperiod kommer en mellansekvens att spelas, och Luis kommer att föreslå att du går uppför trappan.
Om du inte redan är där, gå upp och sparka ner stegen direkt framför slutet av trapphuset, sväng sedan åt höger och sparka ner stegen i den yttre delen av villan . Du kommer att vilja fortsätta göra detta under hela kampen för att säkerställa att alltför många fiender inte kommer in i huset och överväldigar dig.
länkad lista i c ++
Denna del av mötet med villan kommer att vara mycket lik den första. Använd öglan och fortsätt att sparka ner stegarna. Du kan också tjäna fler plankor vid den här tiden: använd dem på fönstren på nedervåningen för att hålla flocken låg.


Steg 3: Den sista uthållningen
När tjurhuvudet Ganado dyker upp och krossar genom ett fönster vet du att du är nära slutet. Du behöver inte döda den här fienden , men att hålla honom i schack hjälper.
När du har slutfört mötet kommer Ashley att dyka upp via en mellansekvens och villakampen kommer omedelbart att avslutas. Du kommer att vara helt säker efteråt och du har möjlighet att spara i slutet av kapitlet. Lycka till!