if sony is ending physical vita game production
Kasta oss ett ben här
Det verkar som om Sony är helt klart med PlayStation Vita. Efter att ha meddelat tidigare i år att den kommer att ta bort enheten från PlayStation Plus-programmet, har det bekräftats idag att företaget planerar att avsluta produktionen av fysiska Vita-spel för USA och Europa i slutet av verksamhetsåret.
Detta är enligt ett meddelande som erhållits av Kotaku och bekräftats av en Sony-representant. Förlag har bara drygt en månad att skicka in förfrågningar om produktkoder med slutliga inköpsorder som måste placeras i februari nästa år. Eventuella framtida Vita-spel som inte gör tidsfristen kommer antagligen endast att finnas tillgängliga via PlayStation Store.
Detta drag känns som en lång tid som kommer för den handhållna, en som kallas en 'Legacy Console' redan 2015. Trots att den ignoreras av sin tillverkare, har Vita överlevt med en liten men hängiven fanbase i Japan och utomlands och behåller systemet rullar med en mängd butikstitlar som serverar nischgrupper. Jag använder det personligen som min egen lilla vaniljsmaskin. Det finns fortfarande många spel på den enhet jag vill spela, det kommande 13 Sentinels: Aegis Rim ingår, men om det inte är ett alternativ att få fysiska kopior, måste Sony möta oss halvvägs och sänka priset på minneskorten.
Trots allt som konsolen har uthärdat, och allt fans har gjort för att hålla den vid liv, har Sony bara svettat lite på sina minneskortpriser. Ett 64 GB Vita-minneskort är fortfarande $ 90, jämfört med ett vanligt SD-kort som kommer att löpa cirka 20 dollar. För allt Sony gjorde för att försöka rädda Vita, det enda det inte skulle göra är att utöka sitt minne till ett tilltalande och prisvärt alternativ för konsumenterna. Fans har länge klagat på de uppblåsta priserna på dessa egna kort, så vad har Sony nu att förlora genom att göra dem mer budgetvänliga?
exempel på scenarier från slutet till slut
Sony avslutar produktion av fysiska Vita-spel (Kotaku)