impressions fighters uncaged
Så mycket som Microsoft skulle vilja indikera är Kinect en enhet som kommer att lämna de flesta hardcore-spelare i kylan ... åtminstone initialt. Med den kommande lanseringen den 4 november i staterna består de flesta av de förväntade lanseringstitlarna av casual sports, health and petalspel. Det finns emellertid ett undantag- Kämpar ocaged -som lovar att erbjuda den första hardcore-spelupplevelsen på Kinect.
Jag har gått väldigt bra med spelet och är redo att dela mina resultat. Följ hoppet för vad spelare kan förvänta sig av Ubisofts första kamptillägg till Kinect-sortimentet.
Kämpar ocaged (Kinect)
Utvecklare: AMA Studios
Utgivare: Ubisoft
Släpps: 4 november 2010
När utvecklarna av AMA Studios placerade mig framför Kinect, var det ganska klart tidigt att spelet var mer än lite annorlunda från resten av Ubisofts sortiment av spel. Den här var klyvig och våldsam, långt ifrån de gosiga djur och skatter av avatarer. Denna designades uttryckligen som en hardcore-titel för Kinect och har utvecklats med spelare som vi i åtanke.
Men de som letar efter en Street Fighting knock-off bör bäst hålla fast vid sina pinnar, som Kämpar ocaged är mindre gatukämpe och mer Punch Out !! . Med tanke på att spelare ser handlingen från ett över skuldra-perspektiv är det meningsfullt. Till skillnad från Little Mac kan dock huvudpersonen Simon slå, sparka, armbåge, svepa kick, head butt och mycket mer.
I själva verket finns det över 70 olika drag att utföra, och även om några av dem är konstiga att dra av (jag kunde aldrig utföra benets svep, och det speciella draget där du måste skrika på den inbyggda mikrofonen i Kinect-var bara en smula för fånig), enheten kan generellt utföra varje drag du själv pantomime. Det är en fin teknik, och även om jag kan se att träningsläget hjälper enormt med att få en spelare att veta vilka drag som är mest taktiska, så slutade jag bara att slingra runt.
Vilket är dåligt, eftersom var och en av de olika motståndarna har olika kampstilar, bihangspreferenser, specifika svagheter och mer. Till exempel kan en lättare karaktär vara ben tung, så du måste förbereda dig för att blockera deras spark och gå tungt på att slå huvudet. Kombbor kan utföras beroende på kedjorna som är byggda, så det krävs mycket erkännande av motståndarens svar. Om du är tillräckligt bra kan du skada benen och armarna och skapa ännu svagare punkter för dig att missbruka. Återigen är det mycket stämningsfullt av en fullständig version av Punch Out !! , så fans av den franchisen bör verkligen uppmärksamma.
Tyvärr, på grund av alla kamphandlingarna, kan inte mer än en person spela åt gången. Det finns verkligen inte mycket mer att säga om detta, men det ser ut som att multiplayer kan vara ett universellt problem med Kinect. För en titel som Kämpar ocaged , detta är ett stort buzz-kill.
Det är konstigt att det inte finns några kvinnliga karaktärsmodeller i spelet. När jag frågade detta till Luc Verdier, producent av Kämpar ocaged , han var ganska på förhand: det fanns inte tillräckligt med tid. Medan teamet på AMA Studios skulle älska att ha det andra könet en del av spelet, kommer kvinnor bara att kämpa med digitala representationer av sitt kön en annan gång. Gissa!
bästa gratis programvara för att förbättra datorns prestanda
Tyvärr är ett annat problem som har plågat många Kinect-titlar hur mycket utrymme du behöver spela. Det finns en mycket god anledning till att du aldrig hör om Kinect-titlar som tillåter fler än två spelare att spela vid en viss tidpunkt: den söta platsen för spel att fungera är bara för liten. Till exempel i Kämpar ocaged , det finns ett lådområde mellan sex och åtta fot från kameran, och det är cirka tre meter bredt. Flytta för nära eller för långt tillbaka, och många spel sträcker sig åt spelaren, Kämpar ocaged ingår. Visst inte felet i spelet, var bara redo att blanda sig tillbaka till den söta platsen med några minuter under särskilt krävande slagsmål.
Efter drygt tjugo minuter med spelet kan jag säga det Kämpar ocaged kan vara ett nytt alternativ till svärmarna av sporttitlar som kommer till Kinect. Det är inte skandalöst våldsamt, men det skiljer sig verkligen från svärmarna med godisfärgade spel som är redo att slå på marknaden. Mellan de erkända långa sparkarna och korta slag är det tydligt att spelet sätter enheten genom sina steg i att känna igen olika drag, och att det i sig är ett steg upp från andra rörelsekontrollerade kampspel.
Kommer det att bli den nästa stora kampspelsfranchisen? Förmodligen inte, eftersom den något generiska konstriktningen och den ambitiösa användningen av Kinect betyder att detta kanske inte är den perfekta början på en franchise. Men det finns mycket här som är spännande för en första generationens Kinect-titel, och fans av kampspel och Punch Out !! borde verkligen vara uppmärksam på Kämpar ocaged .