impressions playstation all stars battle royale dlc 2
Zeus, Isaac Clarke och Graveyard-scenen
PlayStation All-Stars Battle Royale kämpar för att förbli relevant mitt i dagens extremt konkurrenskraftiga kampspelmarknad. Även om man inte kan säga att spelet har varit ett misslyckande på något sätt i ordet, är det inte den framgångsrika framgång Sony ville ha det.
Det är synd, eftersom jag faktiskt gillar spelet och fortfarande spelar det till idag. Låt oss se om Sony kan föryngra sig PlayStation All-Stars med två nya karaktärer och en ny arena.
PlayStation All-Stars DLC Round # 2
Utvecklare: SuperBot Entertainment , SCE Santa Monica Studio
Utgivare: Sony Computer Entertainment
Utgivande: 19 mars 2013
MSRP: Två tecken - $ 4,99 vardera (gratis med Gud av krig: uppstigning förbeställning), nivå - $ 1,99, paket - 9,99 dollar
Zeus är i grund och botten Sonys tag på en Ganondorf-klon. Han är långsam, han träffar medvetet och han har till och med några liknande drag rakt ut från Lekks nemesis-repertoar (han kan lika gärna ropa 'Olympian ... PUNCH'!).
Men han är inte en 1: 1-klon, eftersom Zeus har några coola drag för att skilja honom från enbart en melee-upplevelse. Han har några projektilattacker, ett blixtnedslag AOE och ett snyggt drag som kanaliserar hans inre Dhalsim, som låter honom klona sig själv för att undkomma klibbiga situationer. Men egentligen handlar det om det, eftersom han mestadels kommer att ta sig till långsamma slag utanför en ganska snygg och snabbt stigande knäattack.
Utanför hans nivå 3 är hans supers inte så intressant heller. Efter att ha uppnått maximal superbar förvandlas Zeus till sin jätte, gudliknande form som du antagligen har sett i Gud av krig serie innan. I ett unikt spel med rock, papper, sax kan Zeus kliva spelare under sina jättehänder med vissa knapptryckningar.
Fyrkantig krossar vänster sida av skärmen, cirkel till höger och triangeln tappar den övre mitten med blixtbultar. Det är en av de coolare ultimaten i Alla stjärnor , eftersom det känns som att du kämpar mot en chef medan han gör det, och du är inte helt hjälplös.
Faktum kvarstår dock, Zeus är mestadels glömsk överallt, såvida du inte är ett stort fan av maktpersoner. När du tänker 'Sony-franchises' är jag säker på att många av er glömde att Zeus till och med var en del av Gud av krig serier, men jag har sett människor online spela med honom framgångsrikt, så han är inte en slöseri med en plats för säker.
I en underlig öde av ödet är Isaac Clarke, en karaktär som jag aldrig skulle associera med Sony, nu en del av 'All-Star' -gänget. Skämtar åt sidan, det som verkligen betyder är hur karaktären spelar, och jag måste säga, Isaac är lätt en av de roligare tillägg till spelet.
Han har en nära strid (inklusive hans ikoniska stämpel), projektiler, fällor, zonförmåga - you name it. Isaac är en ganska mångsidig karaktär som verkligen kan överraska människor och spela avstånd extremt bra, vilket ökar hans användbarhet i lagstrider.
Hans supernivå 1 är lätt en av de bästa i Alla stjärnor , eftersom det kan träffa flera fiender och är lätt att kombinera med. Liksom många karaktärer träffas eller missar hans AOE-baserade nivå 2 beroende på hur väl ditt mål är (om du träffar, det är härligt), men du kanske vill hoppa över direkt och gå till hans förödande nivå 3.
Efter att ha nått sin ultimata suger Isaac alla andra ut i rymden och tvingar dem att hjälplöst flyta runt när han får fri regeringstid för att spränga dem bort med sin plasmaskärare. Du kan enkelt få två omgångar med död här på varje spelare om du är snabb och medveten med dina skott, men spelarna har en chans att hämta dig om du inte är uppmärksam. Naturligtvis, om du spelar dina kort rätt med hans nivå 1, kommer du att tjäna mer än tillräckligt med död för en vinst.
Isaac är en extremt konkurrenskraftig karaktär som kan hänga med det bästa av dem, med en varierad rörelset för att starta. Om du är en fan av projektilbaserat spel (eller om Ratchet är en av dina go-to-karaktärer), du måste lägga till honom i din lista.
Den nya scenen, Graveyard, är en mask av Medievil och Den oavslutade svanen , och jag ger dig det direkt - det är inte så bra nivå. I huvudsak är det du ser här - en mycket liten lekplats som ser ganska oavslutad ut och inte drar nytta av den färgstarka, levande (odöda?) Världen Medievil .
Ibland släpper bläckfläckar på skärmen för att bevisa att den liknar Den oavslutade svanen estetisk design. Men denna coola effekt är flyktig och påverkar inte spelet på något sätt. Det kunde ha varit verkligen snyggt om det ägde rum i Medievil är kryptan eller Hall of Heroes, med olika mästare av gamla ropar på dig och kastar in vapen - eller något med mer karaktär till det. I bästa fall ser det ut som de spelade de första minuterna av Medievil och översatte vad de såg till hans scen.
Med tanke på det faktum att det finns ett antal andra vaniljearena i 'Final Destination' -stil redan, är det faktum att detta är betalt DLC synd, och jag kan inte ens rekommendera scenen till fans av någon av de franchiseavtal som den har.
hur man tar bort ett element från en array i java
Detta udda par-dubbellag är inte lika intressant som den första omgången av karaktär DLC, men beroende på din spelstil, dessa två makt vara värt att plocka upp beroende på din spelstil. Medan Zeus inte riktigt tar med sig något unikt på bordet, har Isaac en rolig, varierad uppsättning attacker som gör honom till ett anständigt, om inte mindblowing tillägg till franchisen.
Men trots måttlig framgång med programuppdateringen måste Sony verkligen arbeta med att skapa minnesvärda nivåer, eftersom Graveyard är en av de mest generiska arenorna än. Det känns som deras arena DLC hittills bara är utslagen för det, vilket inte är bra om de vill sprida replayvärde. Ignorera de två betalda stegen och bara spela dem gratis online när de står i kö.
Tidigare intryck: omgång 1