review super beat sports
Rytmiskskärmning
Beat Sports kom och gick med få människor som till och med hade en chans att spela den. När det släpptes ansågs det vara ett av de bättre spelen på Apple TV, en plattform som inte är exakt känd för sina spel.
Nintendo Switch ger rytmspelet en ny chans hos en publik, men med detta kommer en kostnad: på en mycket mer populär plattform kommer den att jämföras med sin mängd utmärkta titlar. Det är en matchup som lämnar Super Beat Sports lite mindre rosa.
hur öppnar jag en .jar-fil
Super Beat Sports (Växla)
Utvecklare: Harmonix Music Systems, Inc.
Utgivare: Harmonix
Släppt: 2 november 2017
MSRP: $ 14.99
Super Beat Sports har fem lägen (en mer än originalet), och alla är baserade på förutsättningen att det finns en främmande civilisation där allt är musikaliskt och sade utlänningar fångade överföringar av mänskliga idrotts tävlingar. Dessa utomjordiska försöker efterlikna sporten, men gör det utan att känna till de faktiska reglerna, så vad de slutar med är ett gäng rytmebaserade spel som har spelare som slår en boll med en pinne.
WhackyBat är den Muzicalianska basboll, och det slutar vara ett slags call-and-svar-spel. Utlänningar i en av tre banor kommer att kasta bollar med en viss rytm, och spelare måste slå dem tillbaka till takten. Olika arter kommer att slå upp i olika hastigheter, med några som kastar långa flikar som lämnar skärmen och ansluter ett fyra mått bort och andra smeller fastbollar i mitten som måste slås bara en fjärdedel efter att de kastats.
GobbleGolf är ett rytmminnesspel, med utlänningar i en av tre sektorer som chimar det över en hel åtgärd innan spelare måste reproducera den åtgärden genom att slå bollar i utlänningarnas mun. När en har slagits i rätt tid dras den in i ett hål och sätter upp en flagga, precis som i riktigt golf.
NetBall spelar som volleyboll, men med racketer som tennis. Av de tre fler spelare med en enda spelare är det det mest reaktiva. Där de andra två handlar om att härma timing, har Net Ball bollen som pinglar fram och tillbaka mellan spelare och främmande, och ofta mellan främmande och främmande innan man ställer in människan på banan för en kross. Inställningen ger den mest dynamiska musiken, eftersom det inte är begränsat till att spelaren ska upprepa exakt vad utlänningarna gör.
De två återstående spelen är mer partifokuserade, stödjer upp till fyra spelare, men de kan också spelas i enspelarläge. Den första av dessa är BuddyBall, som liknar WhackBat, men med mycket av väntan bort. Spelare slår bollen till ett av tre främmande mål, och beroende på vilken typ av främmande det är, skickar det tillbaka till nästa spelare i rad med en viss hastighet. Missa ett skott tre gånger och du är ute, den senaste spelaren som vinner.
Det sista spelet är det nya tillskottet från originalen Beat Sports , och det är förmodligen det mest komplexa. Det är den muzicaliska riffen på hockey och det spelar som en omgång Pong på ecstasy. Försvara målet som ett normalt spel och du kommer bara att bumma bort bollen, vilket gör det lätt att återvända, men slå tillbaka det på takten och det kommer att bli vårdande över banan och tillåta kontroll över de neutrala främmande mittfältarna. Av alla minispel är detta den med högsta färdighetstak. Det är svårt att fokusera både på var bollen kommer att hamna och när man ska slå på takten, nästan som om de tar två separata hjärnfunktioner som var och en behöver full uppmärksamhet.
Alla dessa spel är inslagna i en söt Mii-liknande estetik. Att spela de tre första spelen ger framsteg mot kosmetiska anpassningsalternativ för karaktären. Jag slår bollar med en trädgårdsnom, för det kan jag.
Ett av problemen Super Beat Sports har är dess brist på variation. Varje spelläge är bra att spela i bitform, men ingen känner att de garanterar de många nivåerna och låtarna de får. Det verkar som om paketet som helhet skulle ha gynnats av större bredd och kanske mindre djup.
Relaterat till det största fallet av Super Beat Sports är att ingen av dess musik är särskilt minnesvärd. Det har en groovy elektronisk stil, men efter en stund börjar alla låtarna att låta lika, komplett med de främmande 'oohs' och 'ahs'. För att ta en genklassiker i jämförelse, originalet PaRappa rapparen hade bara sex låtar, men de var alla så olika i stil (och jag kan fortfarande recitera de flesta av dem från minnet, 20 år senare). Det har gått mindre än 12 timmar sedan jag spelade senast Super Beat Sports , och jag kunde inte ens brumma en melodi från det.
skillnad mellan testfall och testplan
Jag vill betona det Super Beat Sports är inte ett dåligt spel. Det är välgjord, och det är trevligt att ta några minuter att spela en låt innan du går av och gör något helt annat. Rhythm game diehards kan sjunka mycket tid på att gå perfekt (eller nära perfekt, vilket är alla platina medaljer kräver) på alla de olika låtarna.
Men detta är inte det vanliga spelet som Harmonix har haft i sin historia. Heck, det är inte ens ett måste-spel för människor som gillar knäppa små rytmspel, för andra har gjort det bättre tidigare.
(Den här recensionen är baserad på en detaljhandelsbyggnad av spelet som tillhandahålls av utgivaren.)