in mario sonic 2020 olympics
vad är betatestning och hur används det?
Naryuken
Jag tänkte att jag inte kunde bli förvånad av detta Mario och Sonic vid OS serier. Varje spel har traditionellt varit en minispelkollektion som försökte för hårt att kopiera Wii Sports formel med minskande avkastning. Dessa titlar är väldigt grundläggande, har massor av tvångsrörelseskontroller och har misslyckats med att göra någonting som spelar till styrkorna hos dess titulära karaktärer.
Mario och Sonic vid OS 2020 i OS 2020 följer fortfarande den idén, men den innehåller också ett minispel baserat på karate. I det kan du ha Mario med ansiktet mot Amy Rose, judo kasta henne på golvet och hugga halsen. Det ögonblickets rena skådespel kan inte underskattas. Som barn på 90-talet är jag fortfarande lite chockad över att dessa två rivaler är i spel tillsammans, men jag trodde aldrig en gång att jag skulle se Nintendos plockiga rörmokare skicka en gui och bränna hårt en dam över axeln.
Faktum är att många drömmatchningar kan hända här. Du kan ta Peach mot Bowser och få hämnd i över 30 års kidnappningar. Svansar kan slänga ner med Luigi och bevisa vilken sidekick som är bäst. Sonic kan kvadratera med Eggman och få hans röv kungligt slagen. Det är en så konstig syn att även efter att jag spelat flera omgångar i det här läget, kan jag fortfarande inte få det ur mitt huvud.
Återhämtar sig från chocken för tillfället, det visar sig Tokyo 2020 är faktiskt inte så illa. Istället för att tvinga spelare att använda gimmicky vagnskontroller har Sega smart tagit Switchens unika natur i beaktande. Eftersom vissa människor föredrar att spela i handhållet läge, finns det fullständiga knappkontroller tillgängliga i de flesta titlar för att rymma. Du behöver inte spela i bärbart läge för att använda dem heller, så rörelsens nonsens från tidigare spel är nu valfritt.
Den ovannämnda Karate spelade liknande Yie Ar Kung Fu . Det finns definitivt kombinationer du kan dra, men det övergripande spelet är enkelt. Du har en stans- och sparkknapp, en knapp för kast, en vakt och du kan ändra intensiteten på dina strejker genom att trycka pinnen framåt eller bakåt. Du kommer inte att mata in gatukämpe kommandon för speciella drag, men du kan initiera olika strejker baserat på hur du manövrerar dig runt ringen.
Skateboard och surfing var nästan exakt samma minus inställningen. Din karaktär guidar sig till synes och du måste vara uppmärksam på visuella signaler om när du ska hoppa eller lura. Du kan slipa genom att hoppa på avsatser, vilket sedan kräver att du håller balansen. En bar bekant för fans av Tony Hawk dyker upp och det gör att handlingen flyter utan att bli för komplicerad.
Bågskytte var nästan som en tredje person skytt med hur det kändes. Den högra pinnen styr din näthörn och du tar bilder genom att trycka på A. Du måste kompensera för vind, som visas på skärmen precis under ditt mål. Det är väldigt lätt att förstå och gör ett anständigt jobb som simulerar vad som faktiskt håller en båge handlar om. Jag måste dock erkänna att jag ganska föredrog rörelsekontrollerna för bågskytte.
Gyro-syftar på glädje-con kände sig mycket smidig. Att dra tillbaka med en kontroller och peka med den andra kommer som en andra natur, vilket är något du inte riktigt kan säga om de flesta Wii Remote-spel. Det verkar som att hela minispelet byggdes kring formen av Nintendos ingångsenhet också, för att hålla kontrollern felaktigt skulle resultera i omvända styrenheter.
Ändå kan jag inte fel Sega för att ha inkluderat ett mer traditionellt kontrollschema här. Bågskytte blir trivialt när du bara kan finjustera allt på joysticken, men alternativ är verkligen den bästa vägen att gå. Alla minispel i E3-demonstrationen var också så här. Det urvalet inkluderade bågskytte, karate, surfing, skateboard och Hurdle Jumping. Några av de andra spelen kan kräva rörelsekontroller, men jag kan leva med det för att se hur väl de har anpassats till varje evenemang som finns i demon.
Tyvärr visade inte retningen på 8-bitars sprit från Nintendo Direct-konferensen på E3. Jag hade frågat Sega vad som hände med det, men de var inte redo att avslöja någonting. Jag hoppas att det motsvarar 2D-versioner av varje händelse, vilket skulle vara otroligt att se. En 8-bitars Mario som kastar Amy Rose är något jag behöver i mitt liv, även om resten av spelet inte matchar den nivån av galenskap.