destructoid review pixeljunk eden 117968
Ibland måste ett spel vara förenklat för att vara bra. Om du överkomplicerar saker med så mycket mekanik, fastnar spelet och du glömmer bort att ha kul. Samtidigt måste det finnas en exakt och förfinad kvalitet på dessa mekaniker för att göra spelet roligt och uppmärksammat.
Så med PixelJunk Eden , vi har en annan titel baserad på en enkel premiss. Ger spelet samma nivå av nöje som PixelJunk Monsters ? Skapar det något som saknades (eller så trodde jag) som PixelJunk Racers ? Förutom spelmekaniken, Eden är verkligen tekniskt ambitiöst – det första spelet med troféer, och det har videouppladdningsmöjligheter.
Du vet vad jag ska säga. Sätt igång för recensionen av spelet från mig och en speciell partner in crime!
PixelJunk Eden (PS3)
Utvecklad av Q-Games
Utgiven av SCEA
Ursprungligen släppt den 31 juli 2008
jira tidsspårningsrapport av användare
Brad Rice
Det är lätt nog att säga: PixelJunk Eden är en upplevelse. När jag sätter mig ner för att spela den går klockan plötsligt tre timmar framåt, och jag märker att klockan är 02:00 och jag borde ligga i sängen.
Utgångspunkten för spelet är enkel: sväng runt och spräng pollensporer för att pollenera närliggande växter. Du samlar poäng för att förstöra stora grupper av pollensporer i en enda kombination, och för att skapa så många växter i en enda kedja som möjligt. Det är ett av de spel som är lätta att komma in i, men lite svårare att bemästra.
När du först börjar spela spelet skapar den minimalistiska grafiska stilen, ljusa färgerna och stämningsfull musik en upplevelse som omedelbart uppslukar dig. För er som njöt Everyday Shooter , spelet förlorar dig i en kombination av ljud och visuella element på ett liknande sätt — även om Eden är långt ifrån så bullrigt som Everyday Shooter var.
Spelet styr mycket enkelt: du siktar dig själv med D-pad/kontrollspaken och startar dig själv med någon av de fyra huvudknapparna. När du väl har fäst dig vid en växt kan du börja samla poäng genom att svänga dig runt, fäst på en bit silke. Du kan hoppa igen för att starta dig själv i riktning mot vad ditt hjärta önskar efter det. Mekaniken låter dig bara hoppa in i spelet och plocka upp dem allt eftersom spelet går.
Den ständiga tömningen av din livsmätare längst ner på skärmen är din perenna fiende. Du måste lita på att hitta små tokens under hela scenen för att fylla på ditt liv i små eller stora doser. Du kan faktiskt skapa dessa bitar genom att poängsätta kombinationer i spordödande eller få blommor att blomma. Nivån slutar när du har samlat in det antal spektra som krävs för genomspelningen.
skillnaden mellan c c ++ och java
Trots spelets alla fördelar, och dess ultra-lugnande karaktär, finns det punkter där spelet är ytterst frustrerande. Spelets svängande rörelse gör att du kan gå långa sträckor eller nå något som knappt är utom räckhåll. Om du missar ditt mål med någon liten mängd , och jag menar nästan vilken som helst, du kommer att segla direkt förbi och störta ner gud vet hur långt. Det kan vara en av de saker som är en fråga om liv eller död i spelet, och du missar knappt att rädda dig själv eller rensa nivån.
En annan nackdel är att genereringen av pollensporer är slumpmässig. 95% av tiden är spelet bara bra och jag får ett överflöd av pollensporer i områden där jag kan komma till dem. Men det finns tillfällen då jag kommer att svänga runt, bara för att inte hitta några pollensporer någonstans i närheten, och det enda klustret av dem långt ut bortom där jag möjligen skulle kunna nå dem. Detta hände mig bara ett par gånger, men det är fallgropen med slumpmässigt genererade mål.
Felen i detta spel är dock små. Spelet är verkligen roligt, inte bara för dig själv, utan med upp till två andra vänner som spelar samtidigt. Spelet låter dig också ladda upp playthroughs till YouTube eller ladda ner dem till ditt system. Du kan faktiskt se Zacs genomspelning nedan. Spelet har tillräckligt med underhållning för att göra det till ett enkelt köp.
Poäng: 9,0
Omdöme: Köp det!
Special Japanator gäst recensent Zac Bentz
PixelJunk Eden är enkelt gjort rätt. Som Brad nämnde, kontrollera din lilla, um, bugg ... loppa ... imp kille inom cool tron -liknande trädgård är väldigt grundläggande. Mycket liknande Super Mario bröderna. , allt du egentligen gör är att hoppa runt och ta grejer. Det finns ingen stor handling eller timmar av film, bara enkelt och enkelt roligt.
Den verkliga griparen är den nästan subliminala ökningen i svårighetsgrad. Det är bara en nivå till och sedan kommer jag att sluta med spelet. Dess bara tuff nog för att vara en utmaning, men aldrig för grov för att få dig att vilja förstöra medieutrustning för flera hundra dollar. Dessutom är det bara för jävligt lugnande för att bli riktigt upprörd över. Att hoppa runt är väldigt flytande och analogt. Du driver och flyter från växt till växt, sakta växer den konstiga, ganska främmande trädgården. Ungefär som sci-fi rymdresor finns det alltid en känsla av utforskning. Det finns alltid något nytt att se precis runt hörnet, eller upp på nästa stjälk, allt efter omständigheterna.
Det finns också mycket för OCD-publiken att älska. Det finns massor av troféer som belönar insamlingen av varje pollenkapsel eller för att få tag i massor av power-ups utan att röra någonting tillsammans med den grundläggande rensningen av en nivå. Det finns också tidsbestämda utmaningar, poänginsamling och samarbetsbelöningar. Sedan finns det Global Leaderboard, som automatiskt placerar dig i listorna tillsammans med tusentals andra spelare, som till och med har ett separat diagram som spårar bara dig och dina vänner. Allt detta ger nästan oändliga omspelsmöjligheter. Plus, när du väl avancerat till de senare, mer brutala nivåerna, kommer du förmodligen att vilja gå tillbaka till de första stadierna bara för att koppla av och ha det bra.
I dess kärna, Eden är egentligen bara en enorm Flash-titel tagen till lite djupare djup. Varje steg är i princip detsamma, med nya färger, växtliv och en ny regel eller två (som gravitationsväxlingen i steg 7 som är hämtad direkt från en persons sinne galen jävel ), tillsammans med några (men mycket få) fiender. Precis när du börjar bli trött på utseendet och känslan på nivån du är på, kommer en ny att öppnas och den tvångsmässiga elden tänds igen.
programvara för att ladda ner videor från webbplatser
För priset levererar den helt. Visst, det är en one-trick ponny, men det finns tillräckligt många förändringar för att göra den konsekvent intressant. På ytan kan det se som ett vardagsspel, men titta igen. Min fru, absolut ingen hardcore-spelare, sa att hon skulle ha tillräckligt svårt för att bara spela den första nivån, än mindre nivå 7 och dess föränderliga gravitation. Om du funderar på att slutföra det här spelet måste du ta ur några ganska hardcore färdigheter och beslutsamhet.
Detta är lätt värt ,99. Tidsmässigt är jag inte säker på hur lång tid det är, eftersom, som Brad nämnde, timmarna kommer att flyga förbi. Jag tror inte att jag skulle vilja betala mer för hela spelet, men jag skulle förmodligen punga över pengarna för några riktigt billiga (säg ,99 eller mindre) expansionsnivåer.
Poäng: 9,0
Omdöme: Köp det!
Slutresultat: 9,0!