insomniac och roblox corporation verkar ha olika tillvagagangssatt for distansarbete
unix shell-skriptexempel för nybörjare
Två studior, två strategier.

Covid-19-pandemin förändrade drastiskt hur anställda arbetar i flera branscher, inklusive spel. När världen återhämtar sig har olika studior prövat olika strategier för att anpassa sig till förändrade medarbetarförväntningar. Detta blir uppenbart när du jämför Insomniac och Roblox Corporation.
Insomniac har haft en fantastisk vecka tack vare bra recensioner Spider-Man 2 har fått . När alla firar ytterligare en imponerande prestation från Insomniac, avslöjade journalisten Jason Schreier att studion tillåter anställda att arbeta var de än vill.
Kul fakta: Spider-Man 2-utvecklaren Insomniac Games låter anställda arbeta var de än vill https://t.co/zbcdNGJWtH
— Jason Schreier (@jasonschreier) 17 oktober 2023
Vissa kommentatorer påpekade att det finns vissa begränsningar angående vilka amerikanska delstater och kanadensiska provinser detta är tillåtet i , även om det verkar möjligt i större delen av Nordamerika.

Roblox Corporation har också haft en fantastisk tid på PS5 den senaste tiden. Enligt spelbranschanalytiker Mat Piscatella , under sin lanseringsvecka 'rankades den på tredje plats i procent av PlayStation-spelare som spelade titeln minst en gång', vilket bara placerade den bakom Fortnite och Call of Duty: Modern Warfare 3 .
Samma dag som Schreiers Tweet, Roblox vd David Baszucki släppte ett offentligt inlägg avslöjar att flera distansarbetare kommer att bli ombedda att återvända till arbetet vid högkvarteret i San Mateo. Baszucki förklarar att även om alternativet att fortsätta att stödja distansarbete övervägdes, bestämdes det att 'Roblox är ett innovationsföretag och vi behövde återgå till att arbeta personligen.'
De högre upp var också bekymrade över de 'många kohorter, som våra nya högskoleutexaminerade och människor tidigt i sina karriärer, som vanligtvis lär sig genom sociala kontakter och skulle gå miste om detta mentorskap.' Anställda som uppmanas att återgå till personligt arbete har fram till januari 2024 på sig att bestämma sig.
De som accepterar kommer att få hjälp med omplaceringskostnader, medan de som väljer att inte göra det kommer att ha förrän den 15 april 2024 på sig att övergå från sina heltidsroller, även om de kommer att få 'ett avgångsvederlag baserat på deras individuella nivå och anställningstid , tillsammans med sex månaders vårdtäckning för alla på deras försäkringar'
Även om Roblox och Insomniac har behandlat samma problem på olika sätt, är det möjligt att se både positiva och negativa effekter i båda tillvägagångssätten. Oron för huruvida distansarbete kan underlätta den typ av innovation som kommer från personliga team är giltiga, även om återgången till arbete på plats kommer att vara en drastisk förändring för många anställda som har vant sig vid sin livsstil att arbeta hemifrån.
Insomniacs tillvägagångssätt verkar ge anställda mer frihet men det är värt att komma ihåg, som Schreier påpekar , att distansarbete kan resultera i större kris, eftersom det är lättare att lägga in extra timmar av misstag.