its been nearly week
python-metoder som används för att lägga till objekt i en lista eller ta bort dem från en lista kallas
Det är en doozy
Förra veckan släpptes Unending Coil of Bahamut (Ultimate / Super Savage) i Final Fantasy XIV . Tanken, enligt utvecklarna, är att ge hardcore-spelare något att göra tills nästa stora raid-nivå sjunker (4.2) - och jag tror att de har lyckats med det målet.
Medan det mesta innehållet i stort i ett visst spel rensas inom en eller två dagar av den övre skorpan, har ingen i världen rensat den oändliga spolen ännu. Faktumeras som en all-stars firande av den första Bahamut raid av slag, ser denna kamp flera 'slut tier' chefer återuppstå och presenteras på ett remix mode i följd, sedan samtidigt vid vissa punkter.
Klippet nedan visar ganska mycket på reaktionen från några av de mer hardcore spelare som har närmade sig mittpunkten i kampen (de flesta grupper har inte ens rensat den första delen). Tänk på att hela detta möte, baserat på datamining och uppskattningar från nuvarande grupper, sägs vara cirka 20 minuter utan kontrollpunkter. Det är också viktigt att notera att just nu spelare inte kan överdriva för detta möte eftersom det är inställt på max objektnivå i den senaste patch, 4.1.
Jag är okej att många människor inte ens kommer att rensa detta, eftersom MMO-samhället i stort har bett utvecklarna att tillhandahålla denna utmaningsnivå länge. Square Enix har sagt att om ingen bäst det på ungefär två veckor kan de titta på att finjustera det, men annars har de inga svåra planer för att göra det lättare. Det verkar som om Unending Coil inte riktigt kommer att gå ner i historien böcker som Final Fantasy XI Absolute Virtue gjorde det (mest av fel skäl), men det skapar en anständig mängd surr hittills den senaste veckan.