its beginning look lot like smissmas team fortress 2
högsorteringsalgoritm c ++
Logga in nu för din obligatoriska gåva
Inte för att bli helt sjuk här precis före jul, men ibland känner jag att oddsen inte är hemska att Team Fortress 2 kommer att överleva mig. (Tja, vi alla, verkligen.) Valves eviga lagbaserade skytt chuggar med uppdateringar, och den här veckan är det den traditionella 'Smissmas' -evenemanget som du hoppas och förväntar dig. Stygg, trevlig - vem bryr sig! Så länge du dyker upp får du en fylld strumpa.
Den här veckans uppdatering handlar inte bara om att sprida semesterlyster med kosmetiska artiklar. När tillfälliga matcher slutar kommer spelarna att rulla in till ett nytt spel automatiskt och rösta på nästa karta. Det finns också ett volontärbaserat autobalanssystem för casual matcher och community-servrar där spelare kan få bonus XP genom att byta till andra sidan för att balansera saker och ting vid behov.
Lyckliga Smissmas 2016!
hur man använder svn i förmörkelse
- Alla spelare som spelar TF2 under evenemanget kommer att få en fylld strumpa som gåva! Strumpor innehåller godbitar för bra små leiesoldater.
- Lade till det nyckelfri vinter 2016 Cosmetic Case i begränsad tid till Mann Co. Store
- Innehåller 17 nya gemenskapsbidragsartiklar
- Festivisern kan hittas som ett bonusfall när du öppnar ärendet
- Lade till tre nya taunts till Mann Co. Store
- Scotsmann's Stagger (bidrag från samhället)
- Didgeridrongo (bidrag från samhället)
- The Table Tantrum (Valve)
- Nya vapen för Festivizer!
- Fire Axe, Jag, The Kritzkrieg, Pistol, The Quick-Fix, Natascha, The Sandman, The Spy-cicle, Kukri, Shovel and The Scottish Resistance
- Mann Co. Store vinterförsäljning!
- Leta efter 20% -75% rabatt på valda olåsta kosmetiska lådor, taunts och verktyg i Mann Co. Store till och med 11 januari 2017
- Matchmaking förbättringar
- I slutet av en Casual match bildas spelarna automatiskt till en ny match med samma spelare och lag
- Spelare får rösta på vilken karta den nya matchen kommer att äga rum på
- Det finns tre kartor att rösta på, valda baserat på kartorna som alla i matchen hade valt när de började söka efter en match. Den aktuella kartan är alltid det första alternativet.
- Detta ersätter Rematch-systemet
- Spelare får rösta på vilken karta den nya matchen kommer att äga rum på
- Spelare kan nu ställa in sitt maximalt acceptabla ping genom att klicka på den nya växelikonen längst upp till höger på de avslappnade och konkurrerande matchande lobbyskärmarna och välja 'Ping-inställningar'
- I slutet av en Casual match bildas spelarna automatiskt till en ny match med samma spelare och lag
- Nytt autobalanssystem som hjälper till att balansera lag när spelare lämnar en match. Systemet kommer att be spelare att frivilligt byta lag.
- Aktiveras automatiskt för alla Casual match-servrar
- Spelare som byter kan tjäna bonus XP som belöning
- Community-servrar kan aktivera den här nya funktionen med 'mp_autoteambalance 2'
- Aktiveras automatiskt för alla Casual match-servrar
allmänna
- Fixat säkerhetsproblem rapporterat av Justin G. (sigsegv) och Linus S. (PistonMiner)
- Fast att inte rensa teleportvillkoret för spelare som har sin teleport avbruten innan teleporten är klar
- Fast PASS-tidsutnyttjande relaterat till bonuspoäng
- Uppdaterad mat_monitorgamma så att den kan justeras i konkurrerande läge
- Fixade ShouldPreserveSquad-flaggan som inte har analyserats korrekt i Mann-mot-maskin-läget
- Fixade ett fel relaterat till bot Engineers och teleporters i Mann vs. Machine-läge
- Fixat att inte kunna överföra konstig statistik mellan versioner av Jarate och Sapper
- Fixat felaktig partikelposition för ovanliga svårigheter när du använder Racho Relaxo
- Lade till ESA Rewind-turneringsmedaljer
- Lade till gemenskapens medaljer för Winter Wonderland 2016
- Uppdaterade Dalokohs Bar för att åtgärda ett fel relaterat till hälsobuffen
- Matchning
- Listan över konkurrerande kartor har uppdaterats
- Lade till cp_granary och cp_badlands
- Inaktiverad cp_snakewater och cp_foundry
- Listan över konkurrerande kartor har uppdaterats
- Uppdaterade cp_metalworks för att åtgärda ett texturproblem
- Uppdaterad pd_watergate
- Återställda tider förändras nu beroende på vilket lag som är i ledningen: 8 sekunder till ledande lag, 4 sekunder till släpande lag
- Flyttade det nuvarande ölbeloppet till HUD: s centrum
- Lade till ett hopp till låg spawnrutt för att ge respawned spelare något att göra under väg till mitten
- Tillsatt ett ljus för att bättre belysa takskärmar
- Justerade lite urklipp
Goda Smissmas, alla! (Team Fortress) (Bild av Steam-användare Awful Coffee)