kingdom hearts director dishes series secrets
Nomura intervjuade i Ultimania
hur man öppnar en bin-fil på pc
De Kingdom Hearts III Ultimania boken kom precis ut i Japan, och på riktigt 'ultimat följeslagare' -mode finns det en ganska stor intervju med seriens chef, Tetsuya Nomura. Medan bitar och bitar har cirkulerat lite har KH13 hela översättningen och det är definitivt värt att läsa om du är med i serien.
Genom samtalet lär vi oss några bitar om Nomuras process, som det faktum att han omedelbart började arbeta med Kingdom Hearts III efter att ha slutfört den andra (någon gång runt 2005) på en konceptuell basis, med full utveckling som börjar 'mycket senare'. Han berättar också om det faktum att Osaka-teamet främst hanterade Kingdom Hearts III efter att ha arbetat med spinoffs och återutgivningar, dela hur långt de har kommit. Åh, och katten bredvid Ventus på omslagskonst (titta i botten mitt)? Det är faktiskt modellerat efter Nomuras katt.
Tydligen Toy Story var den första världen de arbetade med och idén bakom mecha-combat var ett Nomura-original, och att utan Pixar är Nomura inte säker på att han skulle ha kunnat avsluta Kingdom Hearts 3 med tanke på hans passion för studioens verk: han skrev till och med berättelsen för Toy Box-världen innan rättigheterna godkändes.
På tal om rättigheter är saker fortfarande en fullständig röra på den fronten. På frågan varför det inte fanns Marvel och Lucasfilm ( Stjärnornas krig ) representation Nomura bryter det helt enkelt. Som ett offentligt Marvel-fan vet du att han dör för att ge det ett skott, men han bryter ned frågan och noterar att kontrakt måste göras med varje företag separat, och det finns fall där andra spelföretag redan har kontrakt, så även om Disney-gruppen har verkligen lagt till dessa (egenskaper) och integrerat dem i KH är inte så enkelt '. Han klargör att detta är anledningen till att Mickey bara var i en scen i den första Kingdom Hearts : De bad i princip Disney att tillåta det efter att ha insett att eftersom 'ett annat företag släppte ett spel som hade att göra med Mickey', skulle de inte få fullständiga rättigheter.
Det är fantastiskt Kingdom Hearts till och med kom över marken alls, och det väcker också frågan om varför Nomura skulle bryta ryggen och förhandla om några av dessa egenskaper när de kunde sätta mer Final Fantasy och Square Enix IP: er (något som han rättfärdigar här, med uppgift att spelet hade för många karaktärer).
När det gäller framtiden håller Nomura fortfarande fast vid sin ' Kingdom Hearts 3 DLC första 'historien innan Kingdom Hearts 4 är till och med i konversationen: baserat på hans formulering verkar han bekräfta att det inte arbetas med just nu och att 'ingenting har officiellt beslutats än'. Han har 'två idéer' som kanske måste göras på en gång, så han är så kryptisk som någonsin.
Kingdom Hearts III Ultimania (Square Enix via KH13)
PC-reparations- och optimeringsverktygsfönster 10